Читаем Арриквиатари (СИ) полностью

Оставшаяся пара разошлась по нетронутым разделам магии. Желая использовать свою читерскую особенность по-максимуму, Сколотов стремился открыть абсолютно все разделы, до этого под вопросом была магия смерти, крови и демонология, но сейчас он уже плюнул на все и решил идти ва-банк, пусть фолиант ломится от спелов, а там уже разберемся, что использовать а что нет. В соответствии с этим планом набор кастов обогатился огненным шаром и звериной сутью. Фаербол он и есть фаербол, о нем сказать нечего, а вот звериная суть уже поинтересней, хотя принцип заклинания тоже прост как палка. Раздел шаманизма давал в одном спеле сразу три бафа на выбор: силу быка, ловкость пантеры и мудрость змея, одновременно можно было держать активным только один буст и начинался он с жалкой единички выбранной характеристики, длился десять минут и восстанавливался полчаса или двадцать минут, если вычесть время действия, но каждый уровень прокачки повышал бонус еще на одно очко, что на максимальном сороковом давало целую уйму статов. И при этом по пути еще две эволюции заклинания, которые непонятно что давали, известно только, что в минусе они не бывают, к тому же параметр силы заклинаний и воздействия синергировали с этим кастом, добавляя еще немного статов, процент мизерный, но все же. И как вишенка на торте: баф можно перевести в активную фазу, если у него осталось не меньше трети времени действия, что помножит бонус ровно в два раза и сократит время действия бафа до десяти секунд. С таким приростом силы заклинания можно так жахнуть обычной сосулькой, что бронеежа пробьет навылет вместе с парочкой дружков, стоящих за ним.

С началом второго месяца на голову посыпались плюшки от заматеревших заклинаний. Первым отметился конус молний, доскакав до двенадцатого ранга, эволюционировав по пути в поток молний, который, в отличие от старой версии, можно было держать активным сколь угодно долго, пока хватает маны. К сожалению, от времени удержания затраты постоянно увеличивались, но возможность, как настоящий ситх, прожарить какого-нибудь оборотня до хрустящей корочки того стоила. Дальше отметилось базовое исцеление, которое вместе с выведением яда отслюнявило хозяйке профильную единичку магии света и подросло до продвинутого исцеления, которое, кроме банального усиления эффекта лечения, теперь позволяло применять каст на других людей. Дополнительную единичку света Сколотов заныкал до второго круга магии, благо до нее оставалось всего ничего.

Поднятие низшей нежити стало усиленным, при эволюции обвесив Вилку внушительными, костяными пластинами брони, отзвук превратился в глас теперь с возможностью наговаривать текст заклинанию онлайн, а не только использовать заранее вложенные при касте пару фраз, и самым последним отличился барьер, став перегруженным барьером. По сути, теперь появилась возможность накачивать уже созданный барьер маной: либо восстанавливая его прочность, либо, перегружая каркас заклинания, накидывать ему сверху двадцать пять процентов хэпэшек, заодно делая его взрывоопасным при разрушении, для кастера осколки безопасны, так что весь запас стеклянной шрапнели достанется счастливчику, разрушавшему препятствие.

На этом поток магических плюшек завершился, остались только особенности, из новенького Олег решил взять — на двух стульях. Пассивка с шансом, зависящем от прокачки, добавляла пятнадцатипроцентный бонус к одной из трех характеристик: сила, ловкость или сила магии, усиление действовало ровно на один удар или одно заклинание, а зарабатывалось оно противоположным бонусу действием, то есть каст любого заклинания, нанесшего урон противнику, мог принести бонус к силе или ловкости в зависимости от оружия в руке, и наоборот: размахивая ножичком, можно было бустануть касты, подняв особенность до десяти процентов. Сколотов раскидал оставшиеся очки по старым пассивкам и остался вполне доволен.

Перейти на страницу:

Похожие книги