Читаем Арт-объект полностью

Ладно, пора вернуть мысли к существу вопроса. Бурелом вроде упоминал, что Лимитчик имеет одну ключевую особенность, отсутствующую у других классов. Это квесты противозаконного характера. Во всем остальном мне полагается проигрывать, как и положено природному лузеру.

Значит, мне нужен противозаконный квест. Еще бы понять, как и где его взять, – в основном из-за такой неприятной штуки в мире, как относительность морали. Что конкретно считать преступлением по меркам игры?

Я сделал новый бургер, постаравшись, чтобы на этот раз меня с Камиллой разделял массивный стол. Посмотрел на карту города. Может, сама столица подскажет решение? Преступность в Москве не бывает нулевой, но это мне лично не сильно помогало. У меня не было ни единого знакомого преступника, согласного ради меня преступить снова, – странно, но факт. Даже не было людей, про которых я бы точно знал, что у них объективные проблемы с законом. Лайм не в счет.

Придется снова обратиться к справочнику на каблуках.

– Слушай, – произнес я, – а как вообще Версиана узнаёт, какой квест счесть подходящим для Лимитчика?

– Через стандартное считывание психотипа в момент определенного поступка, – сказала стюардесса.

– Считывание личностной матрицы, – пробормотал я так, словно от смены слов могло прибавиться смысла.

Логично. Точно так же, как происходит считывание бота на основе НПС, Версиана анализирует последние события прототипа. Вряд ли она залезает москвичам в головы и души. В конце концов, наше чувство вины, азарт, страх – это простые химические реакции. Наверняка они в чем-то выражаются. В чем-то таком, что Версиана способна отследить. Сердцебиение, потоотделение, дрожание зрачков, сбои дыхания. Если уж детектору лжи много десятков лет, то почему бы не предположить, что Версиана может детектировать намерения, считавшиеся преступными прежде всего для собственной точки зрения конкретного человека? Все равно эта позиция будет совпадать с моралью, признанной преступной в данном геополитическом регионе в нужный отрезок времени.

– Можно просканировать обитателей внешнего мира, чтобы вычислить тех, кто способен выдать такой квест? – поинтересовался я без особой надежды.

– Нет, – отозвалась Камилла. – Версиана запрещает предварительный анализ подобных действий.

Я многозначительно покивал. Меня стал распирать саркастический смех, но я еще не дожевал мясо, так что смеяться поостерегся.

То есть базовая игровая особенность Лимитчиков нереализуема изначально в силу психологии человека. Лимитчик не может просто предварительно найти себе квестодателя. А даже если и найдет – вряд ли будет выполнять задание. Собственно, кем надо быть, чтобы, найдя в игре НПС, чей объектив вот-вот совершит преступление, спокойно взять квест и сыграть? Понятно же, что подавляющая часть игроков все же предпочтут немедленно выйти из игры, вылезти из костюмов и срочно позвонить в полицию. Никакой отыгрыш по такой механике не имел бы смысла. Напротив, любой, кто получил бы таким макаром хотя бы один уровень, уже стал бы сам соучастником. Да и преступников в реале ловить было бы куда проще.

Ухватившись за эту мысль, я не мог отделаться от ощущения смеси юмора и дичи. Значит, Версиана «запрещает», а не «не может». Технологии игры позволяют предотвращать преступления в Москве до их начала – по сложному анализу самочувствия жителей. Но эту информацию она не то что игрокам не сообщит, но и в соответствующие органы не отошлет. Ведь чем черт не шутит – вдруг рядом в игре будет проходить кто-то, отыгрывающий Лимитчика, и лишится такой красивой возможности поизображать супергероя, вместо того чтобы стать им на деле.

И как мне, спрашивается, использовать пресловутое Вероломство, даже если я его получу? Шариться по Москве, пока не найду кого-нибудь, кто вот-вот совершит убийство, причем игра мне об этом никак заранее не сообщит и мастер-ключ не поможет? Затем я должен буду остановить бота злодея, который тем временем воплотит свой дьявольский замысел в реальности через пять минут. Между тем мне предстоит в процессе успеть еще собрать компашку друзей, которые должны тоже знать условия задания и точно так же не возражать помешать преступнику. Мы получаем монетки, после чего мне надлежит убить в игре всю команду и забрать единственно верную валюту. И, попивая пивко, начать смотреть сторис, как в настоящей Москве кого-то по моей вине укокошили. Повторять цикл, пока не наберу тысячу талантов, не сойдя в процессе с ума.

Чудесный игровой опыт. Даже начинаю понимать, почему «Сиана» стерла этот класс.

А вот почему подобная технология никак не используется для предотвращения преступлений – вопрос хороший.

Я выбросил остатки бургера в урну. Вернемся к делу. Хороший метод или нет, передо мной стоит насущная проблема. Надо разблокировать навык Вероломство. А для этого хоть раз в жизни действительно поиграть Лимитчиком так, как изначально оно и задумывалось.

Перейти на страницу:

Все книги серии Версиана

Бета-тест
Бета-тест

Остросюжетный «герметичный» детектив в виртуальном пространстве.Шестерым победителям лотереи достается уникальная возможность протестировать новую игру – целых 24 часа полного погружения в виртуальную копию Москвы, синхронизированную с Москвой настоящей! Здесь можно стать кем угодно, здесь можно осуществить все то, о чем ты мечтал в реале, здесь можно прокачаться до высшего уровня… И, как выяснилось, отсюда нельзя выйти.Любая попытка разлогиниться, а также гибель персонажа в игровом пространстве неминуемо приведут к смерти игрока в реале. У шестерки «счастливчиков» есть всего сутки, чтобы найти выход из ситуации и добраться до того, кто стоит за смертельным бета-тестом. Задача еще более осложняется, когда выясняется, что победителей в лотерее было всего пять. Но кто из игроков самозванец и чего от него ждать, покуда все заперты в Версиане?

Сергей Иванович Недоруб

Детективная фантастика
Краш-синдром
Краш-синдром

Итак, официальный запуск игры состоялся, и в Версиану ринулись толпы игроков. Вседозволенность и безнаказанность – неужели это всё, что интересует их в виртуальном пространстве, детально копирующем Москву настоящую?У Лимитчика с ником Арбестер вроде бы нет ни единого повода следить за тем, как развиваются события в игровом пространстве. И все-таки что-то буквально тянет его туда, где проходил смертельный бета-тест. И неспроста: где-то там шестерых «счастливчиков», чудом избежавших гибели, поджидает новый враг. Точнее, пятерых. Или уже четверых?Так или иначе, Арбестер не может не вмешаться, поскольку гнев сотен обманутых игроков грозит выплеснуться на виртуальные улицы, так похожие на реал, что нетрудно перепутать.Читайте вторую книгу цикла «Версиана» – продолжение остросюжетного романа «Бета-тест»!

Сергей Иванович Недоруб

Детективная фантастика
Арт-объект
Арт-объект

Разобравшись с глобальным кризисом Версианы, Арбестер уже не сомневается: игровую реальность необходимо уничтожить. А сделать это можно, похоже, только положив конец деятельности компании «Сиана». Но если в Версиане Лимитчик Арбестер – игрок наивысшего уровня и обладает определенным могуществом, то что может противопоставить обычный игровой журналист Денис в настоящей Москве целой корпорации? Даже проникнуть в офис – уже большая проблема, причем как в реале, так и в виртуальном мире.Однако шанс есть, и реализовать его помогут Джек и Шанталь.А что же остальные игроки из той самой шестерки «счастливчиков»? А остальных Арбестеру, вероятно, придется предать. Но сможет ли он повести себя настолько вероломно?Читайте третью книгу цикла «Версиана» – продолжение остросюжетных романов «Бета-тест» и «Краш-синдром»!

Сергей Иванович Недоруб

Детективная фантастика

Похожие книги

Нечаянное счастье для попаданки, или Бабушка снова девушка
Нечаянное счастье для попаданки, или Бабушка снова девушка

Я думала, что уже прожила свою жизнь, но высшие силы решили иначе. И вот я — уже не семидесятилетняя бабушка, а молодая девушка, живущая в другом мире, в котором по небу летают дирижабли и драконы.Как к такому повороту относиться? Еще не решила.Для начала нужно понять, кто я теперь такая, как оказалась в гостинице не самого большого городка и куда направлялась. Наверное, все было бы проще, если бы в этот момент неподалеку не упал самый настоящий пассажирский дракон, а его хозяин с маленьким сыном не оказались ранены и доставлены в ту же гостиницу, в который живу я.Спасая мальчика, я умерла и попала в другой мир в тело молоденькой девушки. А ведь я уже настроилась на тихую старость в кругу детей и внуков. Но теперь придется разбираться с проблемами другого ребенка, чтобы понять, куда пропала его мать и продолжают пропадать все женщины его отца. Может, нужно хватать мальца и бежать без оглядки? Но почему мне кажется, что его отец ни при чем? Или мне просто хочется в это верить?

Катерина Александровна Цвик

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Детективная фантастика / Юмористическая фантастика