Читаем Ашдир-Кфаар (СИ) полностью

Некромантия - страна к северу от Садрийского королевства, здесь правят повелевающие мертвецами колдуны. Воздух Некромантии пропитан ядом, а небо скрыто непроницаемой пеленой магических облаков, посему в оном краю не встречается ничего живого. Некромантия возникла приблизительно за два с половиной столетия до событий повести, когда младший брат Садрийского короля Рокланта III - Альберт II в попытке захватить трон призвал на службу последователей индарского чародейства. В результате длившейся почти десятилетие войны мятежному принцу удалось захватить северное герцогство Артидор и полуночную часть Сибидора. Сия земля сделалась обителью колдунов и была наречена Некромантией. С помощью своих приспешников обретший бессмертие Альберт II до сих пор является королем этого края, однако действительной властью в мертвой стране обладает совет из сильнейших колдунов.

Ратта - гигантский, в два локтя длиной, таракан, обитающий в дебрях Ашдир-Кфаара, имеет темно-бурое без крыльев тело, ратты обыкновенно живут колониями, насчитывающими до полусотни особей, образуют гнезда внутри стволов исполинских деревьев. Всеядны, достаточно быстро превращают местность вокруг своего логова в лишенный жизни пустырь, в связи с чем постоянно кочуют с места на место. Не представляют значительной опасности для разумных существ в силу своей медлительности.

Рон-Ашдир (на языке нгвишу - "Великая пуща") - вечнозеленый влажный лес, простирающийся к югу от земель Дормирского Кланового Союза.

Саголо - хищное дерево, произрастающее в Ашдир-Кфааре, имеет черный лишенный листьев ствол с ветвистой кроной. Корни саголо стелятся по земле и будто щупальца оплетают жертву, а затем затягивают под комель, где находится беззубый зев. Саголо способны медленно перебираться с место на место.

Садрийское королевство (жителями страны обычно именуется просто Садрия) - государство людей на западе ойкумены. Состоит из четырех герцогств (Этролд, Сибидор, Бальтолузия, Ардор) и одного наместничества (Тарлия).

Садрия - эльфийское название мира, также используемое людьми Садрийского королевства и волшебниками городов-государств.

Сармин - бог двергов, почитается варварами Сарминхейма, которые считают Сармина отцом своего бога Магхора.

Сарминхейм - королевство варваров на северо-востоке Садрии. Правит Сарминхеймом конунг, его вассалами являются землевладельцы-ярлы, коим, в свою очередь, служат дружинники-хускарлы.

Сидхе - "старшие" эльфы, обитают в стране под названием Саартэ-Миил, которая находится в самом центре Садрии. На севере и западе Саартэ-Миил граничит с Садрийским королевством, а на востоке - с Дормирским Клановым Союзом, на юге "великий лес" упирается в Драконьи горы. Сидхе имеют серебристые волосы и голубые глаза.

Тангула - паук с размахом лап до двух локтей, обитает в лесах Ашдир-Кфаара, имеет серый почти бесцветный окрас, обыкновенно плетет паутину у вершин деревьев, охотится на птиц и крупных насекомых, глаза и яд тангул являются ценным алхимическим ингредиентом.

Тарлия - единственное наместничество в составе Садрийского королевства, находится южнее Этролдской пустыни в полуночной части леса Ашдир-Кфаар.

Темная Луна - мир, откуда в Садрию явились гоблины. Изначально именовалась Смарагдовой, по преданиям зеленокожих племен сей край представлял собой безбрежное море влажных лесов, но случилось нечто, из-за чего гоблины покинули родной дом и отправились в Садрию. Вследствие неведомой катастрофы вся жизнь на Смарагдовой луне погибла, а сама луна потеряла исконный цвет и стала именоваться Темной.

Тирполис - город-государство волшебников на юго-западе Этролда, расположен на полуострове Дарос.

Торлы - племя, произошедшее от сношений гоблинов с троллями, обладают огромной силой и обычно становятся хорошими воинами. Среди других рас торлы слывут скудоумцами.

Фаим-Арад - пустыня в южной части земель Дормирского Кланового Союза, некогда являлась сердцем Индарской империи, в этих местах находится множество гробниц и руин древних городов. В сем прокаленном солнцем краю кочуют немногочисленные потомки индарцев - фаимзиды, под землей Фаим-Арада находятся владения хаджулов - пустынных гномов.

Форгат - река, некогда служившая границей между Садрийскими герцогствами Сибидор и Артидор, ныне является рубежом, разделяющим Садрийское королевство и Некромантию.

Фратунвид - бог гномов Драконьих гор.

Хольмари - смуглокожие карлики, населяющие Рон-Ашдир, живут племенами, в качестве ездовых животных используют укхашей (исполинских жуков размером с волка) и наиров (стрекоз, длиной до трех локтей).

Хоро - похожие на губки грибы белого цвета, растущие в пещерах Великого Хребта (северной границы Дормирского Кланового Союза). Хоро тонким белесым слоем покрывают пол, стены и потолок пещеры. Под землей полотнища хоро могут занимать огромные расстояния. Распространяют в воздухе ядовитые споры. В то же время сваренные из хоро зелья являются одними из сильнейших противоядий.

Перейти на страницу:

Похожие книги