Читаем Асмодей полностью

Единственным утешением стало то, что Люцифер для меня был дружественным персонажем, когда я находился в форме демона, а значит не он, ни я атаковать друг друга не сможем. Но как мне попасть на дно озера?

Мои прыжки и попытки пробить лед рогами и когтями не дали никакого эффекта. То ли лед такой толстый, то ли здесь не действуют законы физики. А если использовать Адское пламя? Я проверил скил и, убедившись, что он откатился, разлился огнем по поверхности озера.

К моему глубочайшему разочарованию оказалось, что Адское пламя абсолютно не хочет плавить Адский лед. Я ушел в раздумья, и очень быстро пришел к выводу, что разработчики однозначно должны были использовать окружение для битвы с боссом, а значит замороженная поверхность озера должна создавать дополнительные сложности в битве с Люцифером. Оставалось только проверить это, чем я и занялся.

Мне пришлось снова превратиться в Славку, после чего я подошел и просто сагрил Сатану сгустком тьмы, а затем включил неуязвимость. Повелитель Ада размахнулся и со всей дури заехал мне по голове кулаком, размером с небольшой коттеджик на Рублевке, впрочем, не нанеся никакого урона. Зато лед подо мной не просто треснул, а его разнесло в снежное крошево, и я оказался в студеной воде. Я снова перекинулся в Асмодея, а Люцифер резко прекратил атаку и успокоился. Кажется, кто-то снова обманул систему!

Сундук оказался на огромной глубине, однако Асмодей, как и любой моб в этом мире, абсолютно не испытывал сложности в перемещении под водой. А потому очень скоро я был у цели и теперь, запрокинув голову оценивал расстояние до Люцифера. Вроде бы не должен сагриться. Я снова превратился в Полю и на этот раз удача мне улыбнулась. Сатане было абсолютно фиолетово, что кто-то из игроков копошится на дне озера.

Найдя на панели скил вскрытия сундуков, я начал долгий каст. Теперь мне стало понятно, почему Полине не удавалось открыть тайник в том храме на острове. Чтение этого скила занимало целых девяносто секунд. Разработчики знатно подстраховались от возможных абузов со стороны игроков. Впрочем, мне никто не помешал, и я спокойно вскрыл замок.

Я взялся за крышку и испытал благоговение и трепет. В прошлом сундуке был божественный посох, что же будет в этом?

<p>Глава 14</p>

Я ожидал увидеть все что угодно, но только не это. На дне сундука покоился маленький скрученный в трубочку пергамент и больше ничего. А где же пластина? С нехорошим предчувствием я вынул его и осмотрел. Обычный свиток, на таких продают одноразовые заклинания на усиления, например. Может это какой-то божественный баф? Жаль, конечно, я думал будет что-то посерьезнее.

Дрожащими руками я развязал ленточку, развернул свиток, приступил к чтению и остолбенел…

"Дорогие мои Читеры. Да-да, именно так, с большой буквы. Вы сумели открыть сундучок, обманув при этом самого Люцифера! Это похвально, и говорит о том, что Вы либо гении, либо просто любители обойти систему. В любом случае, Вам полагается награда. Вы, наверное, рассчитывали поживится божественным предметом? Огорчу. Для этого все-таки надо постараться и победить Владыку Ада.

Такие как Вы любят совать свой нос туда, куда не положено. Что им легендарные мечи или мифические доспехи? Куда интереснее найти дыру в системе! И чтобы Вам не было обидно, держите подарок, соответствующий Вашим навыкам.

Румпельштильцхен.

Запомните это волшебное слово, оно поможет Вам попасть туда, куда попасть невозможно. Но не все так просто. Вам придется потрудится, чтобы применить его. Слово работает один раз и его нужно произнести правильно!

Письмо исчезнет через минуту. Удачи!

Клещ.

P.S. Омывайте не только лицо, но и ваши грехи."

Я непонимающе смотрел на эти строки. Что это вообще за бред? Шутка от разработчика? На всякий случай вышел в меню и сделал скрин письма, а затем еще раз перечитал его. Спустя несколько секунд оно истлело. Надо будет поинтересоваться у Швецова, что за чушь такая? Моему разочарованию не было предела.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги