Читаем Асмодей полностью

<p>Глава 17</p>

– Я проверю, что пишут в интернете, – Первой среагировала Полина. – Заодно и посмотрю ту фразу, которую Андрей получил в послании от Клеща.

– Хорошо дочка, ждем.

Девушка растворилась в воздухе, покинув игру.

– Чем это может нам угрожать? – Я ждал объяснений от ученого.

Швецов вздохнул и начал:

– В Альтерре так или иначе, все объекты связаны с системой. Она как паутина пронизывает каждый элемент. Вне системы, объект просто набор цифр. То, что не воскрешаются драконы говорит только обо одном – кто-то имеет доступ к их ИИ, и пока он неактивен и просто извлекает их из общей цепочки. В результате, когда подходит время воскрешения, система не обнаруживает связи с искусственным интеллектом. Он либо уничтожен, либо перемещен в область недоступную системе. Подобие моего кармана, где отсиживались ваши с другом цифровые копии.

– Вы думаете это Борисов?

– Вероятнее всего. Без участия Аксенова такое официальным путем сделать не возможно, а он на нашей стороне. Клещ, по утверждению Борисова, обошел защиту. Я думаю, что наш сумасшедший академик просто собирает ИИ в огромную область, где нет доступа к системе. И если истребить всех драконов до единого, то последним туда попаду я.

– А чем это грозит конкретно мне и Славе?

– Из всех нас, сейчас неуязвима только Полина. Что касается вас обоих – Вячеслав погибнет в этом мире, вероятно мы потеряем аватар Эфета, но останется жив в том, возможно когда-нибудь он выйдет из комы. С тобой все также, как и со мной. Только в отличии от тебя у меня несколько жизней, до тех пор, пока не погибнет последний дракон. А вот тебе нельзя умирать. Теоретически ты можешь остаться жив, но в пространстве, которым владеет Борисов.

Я посмотрел на Славку, который сидел с задумчивым видом. По большому счету, я самое уязвимое звено в нашей компании.

– Сейчас, – произнес дракон, наша главная цель ключи, – Так что летите и проходите скорее пирамиду.

Наше затянувшееся ожидание подошло к концу, когда появилась Полина. Вид у нее был ошарашенный.

– Не только драконы, все боссы трех открытых материков, имеющие уникальные способности, больше не появляются в игре… Я не уверена, не творится ли здесь тоже самое.

– Я свяжусь с Аксеновым! – Прорычал дракон, – Быстро в пирамиду, координаты у вас есть!

– Стой! – Вскрикнула Полина, глядя на готовящегося взлететь отца, – Я узнала, что это за предложение. Это перевод с латинского – фраза-палиндром. В оригинале звучит так: "Nisponano mimata mi monanopsin"

– Поля, подумайте над этим сами, мне нужно лететь. Встречаемся в пещере на Южном материке.

Дракон взмахнул мощными крыльями и взлетел в небо, а мы направились по координатам третьей пластины, пытаясь разгадать послание Клеща.

Путешествие заняло около суток, и всю дорогу меня мучало дурное предчувствие. Я не понимал, с чем это связано, но на душе было гадко. Даже все величие древнего строения, открывшееся перед нами, не смогло поднять мне настроение. Оно находилось на вершине громадного плато, и чем-то напоминало египетские пирамиды, только более пологие и выполненные из серого камня. Мы облетели ее по кругу и нашли вход, обычный оранжевый круг портала, без каких-либо секретов.

Приземлились возле него и вошли внутрь. В первой комнате инстанса нас встретила огромная толпа прекрасно вооруженных мумий, которые собрались вокруг стартового островка скалы, где мы оказались. Похоже на первом этапе ничего сложного не предвидится. По крайней мере, Адское пламя на этих забинтованных зомби сработало на пять с плюсом.

Зачистив территорию, мы двинулись дальше, и здесь мое предчувствие усилилось еще больше. Перед нами предстала система блоков и веревок, на которых были подвешены доски. Вся эта конструкция располагалась над обрывом, дна которого мы разглядеть не смогли. Посредине обрыва стояла одинокая скала, на вершине которой светился портал. Похоже, это обещанная Швецовым головоломка.

На проверку все оказалось достаточно примитивным, один из нас должен был остаться в начале, чтобы переключать систему рычагов и соединять мостики. Жребий пал на меня. Друзья благополучно пересекли пропасть, и теперь уже я должен был переправиться через воздушное препятствие, а Славка и Полина на другой стороне шевелили рычаги и методом проб и ошибок, подобрали мне безопасную дорогу.

– Бредовое задание, – оценил задумку разработчиков Славик. – Тут и пятилетний ребенок бы справился.

– Вот это мне и не нравиться, – ответил я, разглядывая подобие норы в скале, на которую мы перебрались. – Я хочу посмотреть, что внутри!

Мы пробрались в эту пещеру и наткнулись на систему лабиринтов и ходов, которая заканчивалась большой природной залой. В ней обнаружилось подобие птичьего гнезда колоссальных размеров, устланного перьями, размером с рост человека.

– Это что же за птичка тут проживает? – Восхищенно произнес Слава, разглядывая перо.

– Меня интересует другое, – ответил я, – А именно вопрос – где эта птичка?

– Ты думаешь… – Полина обеспокоенно посмотрела на меня.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги