Часть шестая —
Необычные астральные явления
31. ВТО и Флуктуации Реальности
Нет никаких простых объяснений основных причин флуктуаций реальности, которые поражают проекторов реального времени вскоре после выхода из тела. Я хотел бы их знать; это сделало бы мою работу намного легче. В большинстве случаев, особенно у начинающих проекторов, реальность начинает плавать только спустя несколько минут после выхода. Флуктуации реальности более значительны в течение проекций реального времени, особенно в собственных домах проекторов, поскольку эта область известна вплоть до мелких деталей. Несколько факторов потенциально могут вызвать или внести вклад во флуктуации реальности.
Если поверхностный разум строго не контролируется, то он создаёт непрерывный поток случайного диалога и мыслей-предположений. Часть этого поверхностного трёпа идёт из подсознания в ответ на ассоциации, запущенные мыслями, окружением и событиями. Часть их — предположения или то, что обычно называют
[*Примечание редактора.
Например, если в течение проекции замечен неопределённый объект, форма или тень, поверхностный разум попытается догадаться, что это такое, даже если проектор не думает о нём. Он может стимулировать подсознательный разум на изменение объекта или на создание формы, чтобы подогнать его под что-то знакомое. Если проектор подсознательно напуган внетелесной окружающей средой, эти неопределённые тени могут легко превратиться в пугающие образы.
В течение любого типа проекции, подсознание захватывает большую часть творческой силы. После запуска он может создавать составные объекты и сценарии мгновенно, без затрат времени и усилий, требуемых для построения подобных созданий более слабому по творческим силам сознательному разуму. Подсознание ждёт в фоновом режиме, готовое всплыть и немедленно начать создавать что-нибудь. Но в том, что будет создано, обычно не бывает никакого интеллектуального намерения.
Когда разум сна становится активным, он может получить доступ к сильным телепатическим, энергетическим и эмпатическим каналам связи между физическим/эфирным телом/разумом и его проецированным двойником через серебряный шнур. Поэтому он способен к порождению флуктуаций реальности — это что-то типа сгенерированных сном галлюцинаций в реальном времени вокруг проецированного двойника. Эффекты вмешательства разума сна сильнее всего заметны в пределах около ста ярдов (90 м) от проецированного двойника, и уменьшаются с расстоянием.
Отрезок времени, требующийся любому проектору, чтобы войти в состояние сна, сильно варьируется. Начало флуктуаций реальности в течение ВТО реального времени можно использовать, чтобы определить, момент активации разума сна. Это — самое время (настоятельно рекомендуемое для новичков), чтобы закончить проекцию и сделать попытку сознательного возврата, пока физическое/эфирное тело всё ещё легко пробудимо и не начало проваливаться в более глубокий уровень сна (или транса). Однако, когда проектор проведёт больше экспериментов и узнает свои силы, слабости и ограничения, он сможет сдерживать и даже до некоторой степени преодолевать флуктуации реальности. Тогда может быть постепенно расширено время от начала ВТО до потенциально возможного успешного возврата.
При каждой попытке проекции, желание и усилие вызвать проекцию часто будут вызывать состояние сна. Разум сна проектора будет часто полагать, что он всё ещё вовлечён в попытку проекции, когда он станет активным, особенно если он заснул прямо в середине проекции. Когда он ощущает признаки типа проекционных, прибывающие от его физического/эфирного тела (колебания, быстрое биение и т. д.), он будет полагать, что делает ВТО-выход из физического тела. Тогда он испытает ложную, но очень реалистическую версию сна о сознательной проекции.