Глава 3. Все выше, и выше, и выше… И выше
И легендарка в луте-таки была. Всего одна, но зато какая…
Дрожащими пальцами Риммон вытащил из неприглядного, обшарпанного кожаного футляра бесценный предмет. Осторожно водрузил себе на голову, и закрыл глаза.
Внимание! Общемировое событие! Венец Основателя нашел своего хозяина!
Ух, что началось, наверное, на сайтах и форумах… Вторая легендарка за день. Показатель харизмы уже сейчас улетел куда-то в небо, а толи еще будет. Ой-ой-ой…
Венец Основателя.
Легендарный предмет.
Требования: нет.
Эффекты:
Пассивно, при владении: Снимает все ограничения с аккаунта владельца и переводит его в разряд Элитных;
Пассивно, при владении: Дает возможность открытия для заселения одной из скрытых локаций;
Пассивно, при владении: Дает возможность основать свою нацию;
Активируется при надевании: Дает бонус к развитию достижений, навыков и способностей на 500 % и снимает наложенные на них лимиты уровней;
Активируется при надевании: Дает бонус к получаемому опыту как боевому и квестовому, так и к крафтовому на 1000 %;
Активируется при надевании: Увеличивает родной показатель харизмы в десять раз и прибавляет к нему 500 единиц;
Активируется при надевании: Увеличивает в два раза родные базовые характеристики членов нации.
Опочки!
Как раз, то что нужно. Он себя не подвел, есть чем гордиться. А чего только два предмета-то? Ладно, насколько он себя знает он себя не обделит. Придут и прочие вещички, нужно просто внимательней по сторонам смотреть.
Почти все остальное имущество, вытащенное из тайничков разбойничков, было совсем средненьким, а то и вовсе жалким. Видно это они сами награбили и порыве бандитского энтузиазма и припрятали на черный день. Более-менее интересными были лишь несколько комплектов бижутерии, парочка кинжалов и массивный черный перстень.
Вот перстень, являющийся стартером какого-то высокоуровнего квеста Риммон решил приберечь. Но открывалась информация о нем, только после какого-то запредельного хай-левела. А остальное все на аук. Ну, конечно, не сейчас, бдительность охотников за реликвиями только что возросла в разы.
Перед глазами уже несколько минут мигало полупрозрачное окошко с вопросом:
Вы желаете сейчас основать нацию? Да/Нет?
Еще бы, да, конечно, да.
Введите наименование нации.
Хм, а вот тут засада. На фантазию демон пожаловаться не мог, но вот так сходу… Ад? Геена? Преисподняя? Нет, все это пошленько как-то… Интересно, а переименовать потом можно? Быстро просмотрел гайды. Нет, нельзя. Это даже в рамках клана невозможно, назоветесь, скажем «Волки» или «Козлы», и будете волками и козлами до роспуска клана. Угу, новые нации в Грязи вообще никто не основывал… По крайней мере из игроков. Они были прописаны еще на этапах разработки, для этого вводились специальные неписи-родоначальники, и писались тонны разных историй и мифов. А как же еще, нация да без истории? Вон, даже у американцев есть какая-никакая.
Муки творчества продолжались не меньше часа. Черти? Демоны? Завоеватели? Покорители? Нет, все не то… Эти, как их там… Пожиратели смерти? Пожиратели пожирателей смерти? Вообще чепуха. Медведи. Цари. Львы. Драконы в конце то концов… Все-таки, Волки? Стальные волки. Стальные волки Риммона? Хм… Нужно что-то хлесткое. Такое что можно скандировать. Что бы своим нравилось, а свои еще будут, он уверен, а чужие боялись и говорили только шепотом. И страстно хотели стать своими. Единороги. Тьма. Ночь. Повелители. Господа. Раса господ. Арийцы, занято уже, да и слабовато. Змеи. Повелители богов. Нет, повелителем богов будет только он, к черту конкурентов. Драконы. Завоеватели. Дети Луны. Риммон перебрал тысячи вариантов, но ни один ему не понравился. Поняв, что начинает повторяться, он плюнул и сказав нехорошие слова, сорвал с головы венец и спрятал его в комод, где уже лежал Меч, Свирель, черный перстень и…
Эх, совсем забыл про эти фигурки. Нужно будет обязательно разобраться. Вдруг, что полезное есть, а он и не в курсе. Как там их… Высшие артефакты низшего уровня. ААААААА! Вот! Эврика, ексель-моксель!
Введите наименование нации.
ВЫСШИЕ.