Читаем Аццкий Хай полностью

– Что, снова сакральные числа? Это же вроде не твой бздык. Не наглей. Из этих я потом себе самому миньонов создам, вот только подкачаю пару воплощений. Или сожру. Бери, что дают.

– Я крайне, крайне признателен, Владыка!

– То-то… Все, пошли отсюда. Так, а тебя, Колобень, я озадачу вот как… Но сначала вопрос. Желание может быть составным? Предлог «и» котируется? Не отменяет вторую часть желания?

– На усмотрение исполнителя. Но для тебя, о мой повелитель, хоть пять предлогов!

– Хм, ну смотри. Ловлю на слове. Сейчас сформулирую…

Демон уже давно определился с первым желанием. Оно логично вытекало из того факта, что давным-давно следовало начинать заселять свой сектор. А теперь еще и начинать насаждать в нем культ имени себя. Запустить туда неписей, игроков… Пусть обживаются, обустраиваются, а он потом явится на все готовенькое.

А вот с самим сектором-локацией все было не так просто. Венец основателя давал право выбрать один из девяти следующих секторов:

«Светлое будущее». Человеческо-светлый сектор. Обитают там в основном мобы человеческой расы. Березки, поля, речки и солнышко светит весело. Пастораль. Приятная во всех отношениях местность. Из полуразумных животных рас только грифоны. И еще изредка в небе порхают ангелы, очень похожие на настоящих. Будет забавно перековать их в миньоны и использовать в своих дьявольских планах.

«Жизнь повсюду». Гномо-эльфийская местность. Поросшие непроходимыми лесами горы, гномские шахты и эльфийские поселения… Кроме этих псевдоразумных рас еще различные животные вроде единорогов и пегасов. А еще дендроиды. Но они в своих лесах так прячутся, маскируясь под дубы и елки, что фиг найдешь. Ах да, еще кое-где вьют гнезда драконы зеленой и золотой масти. Хм, пожалуй, нет, Тварюшка ревновать будет.

«Зима близко». Скалисто-снежная. Мечта скалолаза-самоубийцы или сноубордиста на всю голову ушибленного при предыдущем спуске. Голые камни, снег, лед, промозглый ветер. С точки зрения обороны очень неплохо, но отсиживаться в какой-нибудь построенной на неприступной скале башне – не наш метод. В скальных расщелинах обитают какие-то мелкие уродцы и довольно неплохих уровней маги. Маги специализируются на оживлении всего, что попадается под руку, а попадаются в основном камни. И еще несколько поселений гигантов, семидесятиметровых дядек и теток, таких же, как и в приснопамятной Атлантиде, куда еще плыть придется. Только здесь они не неписи, а дикие мобы со всеми вытекающими.

«Пламенный привет». Огненно-демонский сектор. Неприятно напоминает Ад, каким он был где-то тысячи две лет назад. Огонь, лава, сера, кроваво-красные тучи… Экология ни к черту. И живут там горемычные бесы, трехголовые мутировавшие собаки, псевдодемоны и даже встречаются псевдодьяволы. Все друг друга жрут, так что времени на активную оборону у местных мобов не останется. Нет, на хрен. Слишком уж похоже на Яму.

«Все там будем». Некромантская местность… Тлен, запустение, все уныло, печально и грустно. Даже на неунывающего демона нагоняет апатию. Зомби, скелеты вон разные, даже скелеты драконов. Вампиры. Ну, допустим, готы и эмо из числа игроков оценят. Но таких мало. А нужно будет привлекать население. Человеческий ресурс – он основа любой армии. Ну или гномо-эльфийский ресурс.

«Темная сущность». Мрачно-подземный сектор, вообще непонятно откуда выдранный. Из греческой мифологии что ли? Мобов нормальных нет вообще… Ну, вернее мобы-то есть и их много. Но они все мутанты поголовно. Минотавры, мантикоры, тетки со змеями вместо волос… Ну разве что драконы красавчики, черные, лоснящиеся, отъевшиеся. На минтаврах, наверное, они калорийные. Все так… стильно. Те же готы будут в восторге.

«Я заберу твою воду». Пустынно-людоедская область. Ну пустыня и есть. Песок. Редкие оазисы. Торчащие тут и там опаленные солнцем скалы. Жара, плюс сорок в тени. А ночью мороз двадцать градусов. Угу, и обитают тут дикие орки, гоблины, тролли и прочие недочеловеки. В редких пещерах прячутся гигантские чудовища могучие, но неповоротливые. Не, на фиг. Еще вон изредка летают громадные птицы. Демон еще живя в средневековье очень радовался тому факту, что коровы не летают, а тут такое… Куда там буренке, эта птица двух слонов поднимет, не напрягаясь.

«Ты не пройдешь». Природно-болотная местность… Ну точно нет. Хватит с него и Снатки. Болото – дом для бегемота, но не для благородного демона, почти уже повелителя и хозяина этого мира. Да и живность там… Змеи, ящерицы, вон даже гидры. А что они все едят? Правильно, друг друга. А еще комаров. Нет уж… До сих пор кое-где чешется.

«Счастье где-то рядом». Сопряженно-стихийная, вот это уже что-то. Да, отдаленно напоминает человеческую, но… Все нереально яркое, сочное, цветное! Сказочный мир из счастливого сна ребенка-олигофрена. И обитают тут разномастные феечки да горящие жарким огнем птицы. Птицы носятся с неимоверной скоростью, периодически на что-нибудь натыкаясь. Собственно, все. Остальные местные мобы – вообще элементалы стихий, появляются из ниоткуда, исчезают в никуда.

Перейти на страницу:

Все книги серии Грязные игры

Аццкий Нуб
Аццкий Нуб

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Книга первая в цикле «Грязные игры».Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон. Однако, хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…

Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика

Похожие книги