Тело перестало повиноваться. Задергалось и за извивалось, еще сильнее. Кости выходили из суставных сумок, с внутренними органами вообще творилось что-то непонятное. Еще четыре минуты. Тело стало резко уменьшаться в размерах. Три минуты. Усохшая до размера яблока голова, выскользнула из веревочной петли, но доспех пока не грохнулся на землю звеня всеми своими деталями. Страховочные ремни с пряжками соединяли шлем и кирасу, чтобы можно было откинуть его с головы за спину и не занимая рук этим ведром, спокойно заниматься каким-нибудь делом. Например, есть. Или внятно разговаривать, не рискуя довести собеседника до истерики трубным бу-бу-бу. Шлем висел в петле и держал кирасу. А Риммон уже из последних сил держал другие части доспеха. Две минуты. Упал сапог. Рядом второй. Кованные подковы, не попали друг по друг, утонув в траве. Риммон отбросил в сторону латную перчатку перчатку, та упала в полуметре от дерева. Сил уже почти не было. Вторая перчатка… Все… Одна минута. С неимоверным грохотом на землю сыплются наголенники, налокотники, бижутерия и все прочее. Среди этой кучи железа зеленое непонятное существо размером с кулак взрослого человека корчится, кажется в неимоверных муках.
Разбойники бросили свое занятия и выхватывая на бегу оружие, у кого какое есть, бросились к осине с петлей. На веревке покачиваясь на ветру болтается шлем, а петля тонкой нервущейся бечевы перетягивает страховочный ремень, удерживающий кирасу. Под кирасой, грудой валяются прочие части доспехов…
— Смотрите, там что лягушка? — ткнул пальцем орк под осину.
— Какая на хрен лягушка, идиот! — Глаза эльфа метали молнии. — Где бес???
— Не знаю, — честно ответил орк, и тут же получил в ухо реактивным кулаком от разъярённого эльфа.
— Искааать! — заорал он. И его подчиненные, бросились выполнять приказание. Искали они добросовестно, тщательно заглядывая за деревья, на деревья, переворачивая прошлогоднюю листву и даже камушки.
Взгляд одного из хуманов скользнул по ветке дерева, на которой сидел небольшой серо-зеленый кузнечик, и не задерживаясь устремился дальше.
А Риммон, тем временем, пытался разобраться в себе.
Имя: Кузнечик
Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: кузнечик-кобылка.
Место привязки: Солнечная полянка на северном склоне горы Лягушка.
Респаун: 1 час 3 минуты.
Уровень: 1
Опыт: 0/5
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: 1
Сытость: 10/10
Жизнь: 1
Манна: 0
Урон: 0
Душеводство: 0/1
Прочая информация: в этом воплощении вы не способны вырывать души из тел поверженных вами игроков. В нем вы вообще ни на что не способны, только бестолково прыгать и радоваться жизни.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: нет
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА: 0.
ПОГЛОЩЕНИЕ Урона: 0
Увороты: Если повезет, то вас не сразу поймают. Хотя вряд ли. Если конечно заметят.
Титулы: Кормилец бездны 506/1000
Навыки: Прыжок 1. До 1 метра. Зрение насекомого.
Способности: ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ.
Доступны следующие воплощения:
Генерал бесов Огненной расщелины Киммерийских гор
Кузнечик.
Достижения: Смертник 5 / 50
Добытчик 3 / 100.
Хитрый убийца 2 / 1000.
Чужой среди своих 100/100. ГЕНЕРАЛ. Среди бесов Огненной расщелины Киммерийских гор, достижение закрыто полностью.
Железная нога 31 /1000.
Победитель силача 18/1 000 000.
Скалолаз 1 / 100.
Крыса 3 / 1000.
Убийца игроков: 5 (ограничений нет).
Благословения: нет
Проклятья: нет
Прочая информация: сейчас вы не являетесь агрессивным существом. Для получения одного очка опыта, проведите в этом воплощении, недалеко от места привязки 24 часа. Истекло: 17 минут.
Угу, титулы и достижения остались-таки. И душеводство, что радует вдвойне… и стало понятно, как качать это воплощение.
Ладно. Уже отдышался. Сейчас нужно отпрыгать куда-нибудь, хотя бы метров на триста, там сменить воплощение, вернуться и порвать этих уродов как Тузик тряпку.