Кос – охота за определенным игроком с целью его многократного убийства. Кос-лист – список игроков, подлежащих многократному уничтожению. Мало ли, вдруг кто-то что-то обидное сказал, а память ни к черту? В кос-лист его.
Краб – плохо играющий игрок. Или оскорбление при вызове на поединок, либо легкой победы в нем.
Крафт – искусство создания каких-либо предметов, ремесло. Крафтер – ремесленник (кузнец, алхимик, повар, портной и прочее). Качать крафт дело затратное и часто неблагодарное, но иногда крафт может и озолотить.
Крит – удар нанесший повышенное повреждение, удачное действие, приведшее к неожиданно хорошему результату.
Ку, прив, алоха – основные игровые приветствия.
Кю – не прижилось в ММО РПГ.
Лвл, левел, левл – уровень. Например, уровень игрока, уровень умения, уровень подземелья. Каждый следующий требует гораздо больших трудозатрат, в любом из случаев.
Лог, логи – информация о событиях, произошедших с персонажем. Обычно представлена в виде списка системных сообщений. А в некоторых играх их от администрации фиг допросишься.
Лока, локация – область обитания сообществ мобов, или мирного влияния города либо замка. В бесшовных играх понятие весьма условное, но применяемое в обиходе.
Манч, манчкин – человек уделяющей игре все свободное время, и даже не только свободное.
Маунт – любое личное средство передвижения от ослика и велосипеда, до дракона и танка. Повозка – уже не маунт, если только она не приколочена к ослику гвоздями навсегда. А вот ослик, запряженный в повозку – маунт. Короче, все сложно.
Моб, монстр – собственно монстр которого нужно убить для получения опыта и лута. Делятся на условно неразумных (волки, крабы, пауки), и условно разумных (бандиты, пираты).
Непись, НПС – не игровой персонаж, управляемый системой, например – продавец, кузнец, мэр города или бог.
Ник – имя игрового персонажа. Все хорошие обычно заняты, поэтому приходится добавлять цифры или вместо своего имени писать какую-нибудь белиберду.
Нуб, нуп, – новичок в игре. Нубяра – вечный новичок, человек играющий давно, но так ничего и не достигший или просто оскорбление.
Обилка, умелка – какое-либо умение персонажа, чаще всего растущее вместе с ним в уровнях. Делятся на пассивные (пассивки) действующие на игрока постоянно, и активные – применяемые от случая к случаю.
Откат – невозможность повторного использования чего-то (заклинания, умения, задания и прочее) до истечения положенного времени. А не то что кто-то подумал.
Пати, группа - группа игроков, временно объединившихся для достижения общей цели.
Пет – питомец, может быть призываемым или сопровождать персонажа постоянно. В качестве питомца может выступать как котенок, так и какой-нибудь кибернетический организм Т-1000.
Пк, пкшник – злостный игрок, беспричинно убивающий других игроков. В игре, разумеется. Если вы найдете его в реальном мире, то скорее всего оторвете этому прыщавому очкастому озабоченному задохлику всю его пкашку.
Плюшка – любая ценность, как имущественная, так и, например, полученное редкое умение. Или дополнительная характеристика какой-нибудь вещи. Список различных плюшек займет страницы три.
Поинт – одна единица любого бара (один поинт жизни, один поинт прочности). Не путать с пантами, хотя пантаваться поинтами одно из любимых занятий любого игрока.
Поляна – место обитания определенного вида мобов или добычи определенного вида ресурсов. Если на поляне уже качается кто-то сильнее тебя, она считается занятой. Если слабее – свободной.
Ппц, пепец, пипец – объяснять или по созвучию срифмуете?
Пушка, пуха – абсолютно любое оружие (нож, лук, копье, магический посох, бубен и проч.)
Рейд – поход куда-то, или кратковременное сообщество большого количества игроков для достижения общей цели.
Рейд-босс, босс – очень сильный моб, победить которого возможно только объединив усилия большой массы игроков – рейда. Если рейд погибает в этом виноваты криворукие баферы.
Респ, респаун – место возрождения персонажа, моба или появления ресурса. Например, шахта – респ руды, а лес – респ дров. Так же означает временной промежуток, через который возможно воскрешение.
Ресы, ресурсы – предметы необходимые для крафта, например, руда, цветочки, шкуры животных или моча единорога.
Рога – игровой класс персонажа – шпион, разбойник, вор - носит в основном легкую броню, специализируется на молниеносных быстрых атаках и отступлениях. Чаще всего выполняет в группе роль дд, и громче всех ругает криворуких баферов.
Сет – комплект, набор чего-то, что, объединившись дает дополнительные бонусы. Вот, например, костюм из брюк пиджака и жилетки – сет, а вот пиво и орешки – не сет. Странно, но факт.
Система – это вообще все что есть в игре, ИИ управляющий и следящий, комплекс мер по наказанию нарушителей, ангел-хранитель обитателей, информационная база мира… Именно она рассчитывает результат действий игроков, НПС, монстров, ветра, и всего прочего, реагирует на них принимая решения, либо сообщая игрокам об изменениях их текущего состояния.
Системка – сообщение системы об изменении статуса персонажа, действии, или событии.