Здесь настраиваются следующие параметры динамического ввода.
• Enable Pointer Input – включить ввод с помощью мыши.
• Enable Dimension Input where possible – включить ввод размеров, где возможно.
• В области Pointer Input кнопкой Settings… загружается диалоговое окно Pointer Input Settings, позволяющее настроить параметры ввода с помощью мыши.
• В области Dimension Input кнопкой Settings… загружается диалоговое окно настройки параметров ввода размеров Dimension Input Settings, позволяющее установить видимость при растяжке ручек.
• В области Dynamic Prompts – настроить динамические подсказки:
– Show command prompting and command input near the crosshairs – показывать подсказку для ввода команды и вводимую команду рядом с перекрестьем;
в динамической подсказке для доступа к параметрам необходимо нажать клавишу ↓ (стрелка вниз).
• Кнопка Drafting Tooltip Appearance… загружает диалоговое окно Tooltip Appearance, позволяющее настроить внешний вид подсказок на чертеже.
При использовании ввода с помощью мыши в области рисования при перемещении курсора будут отображаться значения координат, для ввода которых необходимо сначала ввести значение, затем для перехода к следующей подсказке нажать клавишу TAB и после этого ввести значение следующей координаты. При определении точки первая координата является абсолютной, формат второй и следующих точек – относительные полярные координаты. Если требуется ввести абсолютное значение, необходимо перед ним ввести знак #.Декартовы и полярные координаты
В двумерном пространстве точка определяется в плоскости
Ввод абсолютных координат производится в следующих форматах:
•
•
Относительные декартовы координаты удобно применять в том случае, если известно смещение точки относительно предыдущей.
Совет
Выполните упражнения L1-L3 из раздела 2.
Формирование точек методом «направление – расстояние»
Вместо ввода координат допускается использование
Определение трехмерных координат