Читаем AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель полностью

Ключи команды XLINE:

• Ног – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;

• Ver – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;

• Ang – построение прямой по точке и углу. Есть два способа задать угол для построения прямых. Можно либо выбрать опорную линию и указать угол между нею и прямой, либо (для построения прямой, лежащей под определенным углом к горизонтальной оси) указать угол и точку, через которую должна проходить прямая. Построенные прямые всегда параллельны текущей ПСК;

• Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками. При этом создается прямая, делящая какой-либо угол пополам. Нужно указать вершину угла и определяющие его линии;

• Offset – по смещению от базовой линии. При этом создается прямая, параллельная какой-либо базовой линии. Следует задать величину смещения, выбрать базовую линию, а затем указать, с какой стороны от базовой линии должна проходить прямая.

Команда RAY, формирующая луч, вызывается из падающего меню Draw → Ray.

Луч представляет собой линию в трехмерном пространстве, начинающуюся в заданной точке и уходящую в бесконечность. В отличие от прямых, бесконечных с обеих сторон, луч не имеет конца только в одном направлении. Использование лучей вместо прямых помогает избежать загромождения рисунка. Как и прямые, лучи игнорируются командами, с помощью которых рисунок в его границах выводится на экран.

Запросы команды RAY:

Specify start point: – указать первую точку

Specify through point: – указать точку, через которую проходит луч

<p>Мультилиния</p>

Команда MLINE, формирующая мулътилинию, вызывается из падающего меню Draw → Multiline.

Мультилиния состоит из пучка параллельных линий, называемых ее элементами (рис. 8.3). Чтобы расставить элементы, необходимо указать смещение каждого из них относительно исходной точки. Можно создавать и сохранять стили мультилиний или же пользоваться стилем по умолчанию (мультилиния из двух элементов). Для каждого элемента задаются цвет и тип линии; соответствующие вершины элементов соединяются отрезками. Мультилиний могут иметь торцевые ограничители различного вида, например отрезки или дуги.

Рис. 8.3. Примеры мультилиний

Запросы команды MLINE:

Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD – текущие настройки

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: – указать начальную точку

Specify next point: – указать следующую точку

Specify next point or [Undo]: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Undo]: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Undo]:

Ключи команды MLINE:

• Justification – определение положения точки начала черчения: верх Тор, центр Zero, низ Bottom. Линия проходит соответственно с максимальным положительным, с нулевым или максимальным отрицательным смещением от заданной точки;

• Scale – коэффициент масштабирования. Смещение между линиями равняется заданному коэффициенту, умноженному на величину Offset, определенную в стиле;

• Style – выбор стиля.

При построении мультилинии используется стиль мультилинии. Он создается в диалоговом окне Multiline Style, которое вызывается из падающего меню Format → Multiline Style….

<p>Полилиния</p>

Команда PLINE, формирующая полилинию, вызывается из падающего меню Draw → Polyline или щелчком на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных