Если разметка производится с помощью точек, то впоследствии, используя режим объектной привязки "Узел", можно располагать в этих точках (находящихся на одинаковом расстоянии друг от друга) другие объекты. Разметка с помощью блоков позволяет расставлять последовательности геометрических объектов или пользовательские маркеры. Имеется возможность задавать поворот блоков в точках вставки.
Вставляемые блоки должны быть определены в чертеже. Переменные атрибуты блоков при вставке игнорируются.
Точки или блоки, созданные с помощью команд РАЗМЕТИТЬ и ПОДЕЛИТЬ, помещаются в текущий набор объектов. Таким образом, если сразу после расстановки необходимо редактирование этих объектов, выбрать их можно с помощью опции "Текущий" команды
■ Создание и использование блоков (символов)
Команды
Создание описания блока из выбранных объектов
Задание стиля отображения и величины точечных объектов
Размещение по длине или периметру объекта на равном расстоянии точек или блоков
Размещение на объекте точек или блоков с равными интервалами
Запись объектов или блока в новый файл чертежа
Управляет отображением точечных объектов
Устанавливает размер отображения точечных объектов
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Разметка объектов
Пользователь может делать разметку вдоль выбранного объекта с заданным шагом.
Разметка объекта с заданным шагом производится командой
Выбор начальной точки для разметки и деления зависит от типа объекта. Для отрезков и разомкнутых полилиний начальная точка - конец объекта, ближайший к точке выбора. Для замкнутых полилиний начальная точка находится в начале полилинии. Для окружностей начальная точка располагается от центра под углом, равным текущему углу поворота шаговой привязки. Например, если угол поворота равен нулю, деление окружности идет в направлении против часовой стрелки начиная с точки окружности, радиус к которой ориентирован в восточном направлении.
Шаг разметки невозможно рассмотреть, если точки разметки отображаются как простые точки (по умолчанию). Стиль точек можно изменить несколькими способами. Для изменения стиля точек через диалоговое окно можно использовать команду
1. Выберите меню Рисование→Точка→Разметить.
2. Выбрать отрезок, дугу, сплайн, окружность, эллипс или полилинию.
3. Ввести значение шага разметки с клавиатуры или указанием двух точек чертежа.
Точки размещаются на объекте с указанным шагом.
РАЗМЕТИТЬ
1. Если необходимо, создать предварительно блок.
2. Выберите меню Рисование→Точка→Разметить.
3. Выбрать отрезок, дугу, сплайн, окружность, эллипс или полилинию.
4. Ввести значение шага разметки с клавиатуры или указанием двух точек чертежа.
5. Ввести имя вставляемого блока.
6. Ввести д
н
для вставки блоков без поворота.7. Ввести значение шага разметки с клавиатуры или указанием двух точек чертежа. Блоки вставляются на объекте с указанным шагом.
БЛОК, РАЗМЕТИТЬ
Команды
Создание описания блока из выбранных объектов
Задание стиля отображения и величины точечных объектов
Размещение на объекте точек или блоков с равными интервалами
Управляет отображением точечных объектов
Устанавливает размер отображения точечных объектов
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Деление объектов на равные сегменты
Выбранный объект можно разделить на заданное число равных сегментов.
Иногда возникает необходимость расставить точки или блоки вдоль объекта на определенных расстояниях друг от друга. Фактического деления объекта на отдельные части данной командой не производится. Определяется только местоположение делений, чтобы можно было использовать их как геометрические опорные точки.