В следующем примере каждый из трех прямоугольников во вхождении динамического блока вращается вокруг независимой базовой точки, расположенной в левом нижнем углу каждого четырехугольника. Для этого задается один параметр поворота. Затем добавляются три операции поворота. Каждая операция поворота связана с параметром поворота. Каждая операция поворота затем связывается с отдельным объектом и для него назначается отдельная независимая базовая точка.
Такие результаты можно получить, используя для каждой операции поворота зависимые базовые точки, каждая из которых имеет отдельное смещение базы. Однако, если требуется переместить прямоугольники независимо друг от друга (например с помощью полярного параметра или параметра XY и операции перемещения) во вхождении блока, необходимо использовать независимые базовые точки для операций поворота, так как в противном случае объекты будут вращаться неправильно.
1. В редакторе блоков в окне "Палитры вариации блоков" на вкладке "Операции" выберите инструмент "Операцию поворота".
2. В области рисования редактора блоков выберите параметр поворота для связывания с операцией. (Операцию поворота можно связать только с параметром поворота.)
3. Выберите объекты (набор), чтобы связать с этой операцией.
4. Нажать ENTER.
5. (Дополнительно) Следуйте подсказкам в командной строке, чтобы указать тип базовой точки.
6. Выполните одно из следующих действий, чтобы задать местоположение операции:
■ Используйте указывающее устройство.
■ Через запятую введите значения координат
ПРИМЕЧАНИЕ. Местоположение операции в описании блока не влияет на внешний вид или функциональные возможности вхождения блока.
7. На панели инструментов редактора блоков щелкните "Сохранить описание блока".
8. Завершив работу с редактором блоков, щелкните "Закрыть редактор блоков".
Редактор блоков
Команды
Открывает диалоговое окно "Редактирование описания блока", а затем редактор блоков
Добавляет операцию в описание динамических блоков
Указывает набор объектов, связанных с операцией в описании динамического блока
Связывает операцию с параметром в описании динамического блока
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Используйте операцию отражения в динамическом блоке
С помощью операции отражения можно выполнять отражение вхождения динамического блока относительно указанной оси, которая называется линией отражения.
Во вхождении динамического блока операция отражения приводит к отражению связанного набора объектов вокруг оси, которая называется
В описании динамического блока операцию отражения можно связать только с параметром отражения: Операция отражения связана с целым параметром, а не с ключевой точкой параметра. После связи операции отражения с параметром отражения, операция связывается с набором объектов геометрии. Только отдельные объекты будут отражаться относительно линии отражения.
Например, на следующем чертеже полилиния между двумя окружностями на включена в набора операции отражения. При отражении вхождения блока полилиния не отражается с остальной геометрией.
1. В редакторе блоков в окне "Палитры вариации блоков" на вкладке "Операции" выберите инструмент "Операция отражения".
2. В области рисования редактора блоков выберите параметр, который необходимо связать с операцией. (Операцию отражения можно связать только с параметром отражения.)
3. Выберите объекты (набор), чтобы связать с этой операцией.
4. Нажать ENTER.
5. Выполните одно из следующих действий, чтобы задать местоположение операции:
■ Используйте указывающее устройство.
■ Через запятую введите значения координат
ПРИМЕЧАНИЕ. Местоположение операции в описании блока не влияет на внешний вид или функциональные возможности вхождения блока.
6. На панели инструментов редактора блоков щелкните "Сохранить описание блока".
7. Завершив работу с редактором блоков, щелкните "Закрыть редактор блоков".
Редактор блоков
Команды
Открывает диалоговое окно "Редактирование описания блока", а затем редактор блоков
Добавляет операцию в описание динамических блоков
Указывает набор объектов, связанных с операцией в описании динамического блока