Любой построенный объект можно стереть. Если объект стерт случайно, его можно восстановить командой ОТМЕНИТЬ или ОЙ.
Дополнительную информацию см. в разделе Стирание объектов.
Выполнение команды можно прервать с помощью клавиши ESC.
■ Выберите меню Правка→Отменить.
Стандартная
1. На панели "Стандартная" нажать на стрелку кнопки "Отменить" для раскрытия списка действий.
Выводится список действий, которые можно отменить, начиная с последнего действия.
2. Выделите отменяемые действия перетаскивая мышь.
3. Нажмите кнопкой мыши для отмены выбранных действий.
Стандартная
■ Выберите меню Правка→Повторить.
Команда ПОВТОРИТЬ используется для повтора последнего действия, отмененного командой ОТМЕНИТЬ. Команду ПОВТОРИТЬ нельзя использовать для повторного выполнения другой команды.
Стандартная
1. На панели "Стандартная" нажмите на стрелку кнопки "Повторить" для раскрытия списка действий.
Выводится список отмененных действий, которые можно повторно выполнить, начиная с последнего действия.
2. Выделите повторно выполняемые действия.
3. Нажмите кнопкой мыши для повторного выполнения выбранных действий.
Стандартная
Команды
Удаление объектов из чертежа
Параметры данной вкладки служат для пользовательской настройки программы
Восстановление стертых объектов
Отменяет действие последней команды ОТМЕНИТЬ или О
Отмена действия нескольких команд ОТМЕНИТЬ или О
Отмена самой последней операции
Отмена действия команд
Системные переменные
Указывает состояние параметров "Авто", "Управление" и "Группа" команды ОТМЕНИТЬ
Сохраняет количество меток, заданных в команде ОТМЕНИТЬ (параметр "Метка") для управления отменой
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Стирание объектов
Удаление объектов из чертежа можно выполнять различными способами.
■ Удаление с помощью команды
■ Выберите объекты, а затем вырежьте их в буфер обмена с помощью комбинации клавиш CTRL+X.
■ Выберите объекты и нажмите УДАЛИТЬ.
Случайно стертые объекты можно восстановить командой
Можно удалить маркеры и пикселы помех, которые могут остаться после некоторых операций редактирования, из области отображения.
■ Для удаления маркеров используйте команду
■ Для удаления пиксел помех используйте команду
Для удаления неиспользуемых
■ Исправление ошибок
1. Выберите меню Редактирование→Стереть.
2. В ответ на подсказку "Выберите объекты" укажите объекты любым способом или задать одну из следующих опций:
■ Введите п
■ Введите т
■ Введите все
■ Введите ?
3. Нажмите ENTER для завершения команды.
Редактирование
■ В командной строке введите ой
Восстанавливаются объекты, стертые последним выполнением одной из команд СТЕРЕТЬ, БЛОК или ПБЛОК.
1. Выберите объекты для вырезания в буфер.
2. Выберите меню Правка→Вырезать. Можно также нажать комбинацию клавиш CTRL+X.
После этого объекты становятся доступны для вставки в других приложениях Windows.
■ Выберите меню Вид→Освежить.
1. Выберите меню Файл→Утилиты→Очистить.
Появляется диалоговое окно "Очистка чертежа", отображающее дерево объектов, которые можно удалить.
2. Для удаления неиспользуемых типов линий воспользоваться одним из способов:
■ Для очистки чертежа от всех неиспользуемых типов линий выберите "Типы линий".
■ Для очистки чертежа от определенных типов линий дважды нажмите на пункте "Типы линий" для раскрытия списка следующего уровня. Затем выделить типы линий для удаления.
Если нужные элементы отсутствуют в списке, включить опцию "Просмотреть элементы, которые нельзя удалить".