Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

• Fence – объекты выбираются с помощью пересекающей их линии. Линия выбора представляет собой последовательность временных линейных сегментов и задается с помощью двух или более точек. При этом линия выбора не образует замкнутый контур;

• Crossing – объекты выбираются с помощью секущей рамки. При этом выбираются объекты, находящиеся внутри прямоугольной рамки и пересекающие ее. Разрешается выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта;

• Project – определяет режим удлинения объектов до пересечения их проекции с границей в трехмерном пространстве:

· None – удлинение только тех объектов, которые пересекаются с заданной границей;

· Ucs – определение проекции объекта в плоскости XY текущей ПСК и удлинение объекта, не пересекающегося с границей;

· View – определение проекции объекта в направлении заданного вида и удлинение объекта, не пересекающегося с границей;

• Edge – определяет режим продолжения кромки до воображаемого пересечения. Удлинение объекта происходит до пересечения с воображаемой гранью другого объекта или только до объекта, действительно пересекающего этот объект в трехмерном пространстве:

· Extend – удлинение объекта до воображаемой продолженной границы;

· No extend – удлинение объектов до границы без ее удлинения.

Если задано несколько граничных кромок, объект удлиняется до тех пор, пока не достигнет первой из них. Этот же объект можно выбрать вновь, чтобы удлинить его до следующей граничной кромки.

Тренинг-система

Выполните упражнение Ex1 из раздела 4.

Разбиение объектов на части

Команда BREAK, которая осуществляет разрыв объектов, вызывается из падающего меню Modify -> Break или щелчком на пиктограмме Break на панели инструментов Modify.

Запросы команды BREAK:

Select objects: – выбрать объекты

Specify second break point or [First point]: – указать вторую точку разрыва

Ключ команды BREAK:

• First point – первая точка, определенная программой автоматически, заменяется на указанную пользователем в ответ на запрос.

В зависимости от используемых ключей разрыв можно осуществить без стирания или со стиранием части отрезка, окружности, дуги, двумерной полилинии, эллипса, сплайна, прямой или луча и некоторых других типов объектов. Для разбиения объекта можно либо выбрать объект в первой точке разрыва, а затем указать вторую точку разрыва, либо вначале просто выбрать объект, а затем произвести указание двух точек разрыва.

Программа преобразует окружность в дугу, удаляя ее часть от первой до второй точки против часовой стрелки. Чтобы разбить объект на две части, ничего не удаляя, нужно указать вторую точку, совпадающую с первой. Это можно сделать вводом @ в ответ на запрос второй точки.

Команда BREAK, которая осуществляет разрыв объектов в одной точке, вызывается щелчком на пиктограмме Break at Point на панели инструментов Modify.

При этом выдаются запросы:

Select objects: – выбрать объекты

Specify second break point or [First point]: F – переход в режим указания первой точки

Specify first break point: – указать первую точку разрыва

Specify second break point: @ – завершение работы команды

Тренинг-система

Выполните упражнение Br1 из раздела 4.

Объединение сегментов

Команда JOIN осуществляет объединение отдельных сегментов объектов для формирования одного целого объекта. Команда вызывается из падающего меню Modify -> Join или щелчком на пиктограмме Join на панели инструментов Modify.

Запросы команды JOIN:

Select source object: – выбрать исходный поддерживаемый объект: отрезок, разомкнутую полилинию, дугу, эллиптическую дугу, разомкнутую линию сплайна или спираль

В зависимости от того, какой выбран исходный объект, отобразится один из следующих вариантов команды JOIN.

• Отрезок – объединяемые отрезки должны быть коллинеарны, то есть лежать на одной бесконечной линии, но между ними должны быть зазоры.

• Полилиния – объединяемыми объектами могут быть линии, полилинии или дуги. Между объектами не может быть зазоров, и они должны лежать в одной плоскости, параллельной плоскости XY ПСК.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии