Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

TEXT – создание однострочных текстовых надписей.

TEXTSCR – открытие текстового окна AutoCAD.

TEXTTOFRONT – перемещение текста и размеров на передний план относительно всех остальных объектов рисунка.

THICKEN– создание трехмерного тела посредством утолщения поверхности.

TIFOUT – сохранение выбранных объектов в файле формата TIF.

TIME – получение сведений о дате, времени и общей продолжительности работы над созданием и изменением рисунка.

TINSERT – вставка блока в ячейку таблицы.

TOLERANCE – нанесение условных обозначений допусков формы и расположения поверхностей на чертеже.

TOOLBAR – включение, отключение и адаптация панелей инструментов.

TOOLPALETTES – открытие окна инструментальных палитр.

TOOLPALETTESCLOSE – закрытие окна инструментальных палитр.

TORUS – построение трехмерного твердотельного тора.

TRACE – построение линейных закрашенных сегментов заданной ширины.

TRANSPARENCY – управление прозрачностью фоновых пикселов растровых изображений.

TRAYSETTINGS – управление показом значков и уведомлений в строке состояния.

TREESTAT – получение информации о пространственных индексах рисунка.

TRIM – обрезка объекта по кромке, заданной другими объектами.

U

U – отмена действия последней выполненной команды.

UCS – управление пользовательскими системами координат.

UCSICON – управление видимостью и расположением пиктограммы ПСК.

UCSMAN – управление пользовательскими системами координат, открытие диалогового окна UCS.

UNDEFINE – подавление внутренней команды AutoCAD одноименной командой, определенной в приложении.

UNDO – последовательная отмена команд текущего сеанса.

UNION – создание составной области или тела путем булевой операции объединения.

UNITS – управление форматом и точностью представления линейных и угловых единиц измерения.

UPDATEFIELD – обновление полей в выбранных объектах рисунка вручную.

UPDATETHUMBSNOW – обрезка объекта по кромке, формируемой другими объектами.

V

VBAIDE – вызов редактора Visual Basic.

VBALOAD – глобальная загрузка проекта VBA в текущий сеанс AutoCAD.

VBAMAN – загрузка, выгрузка, сохранение, создание, внедрение и извлечение проектов VBA.

VBARUN – запуск VBA-макроса.

VBASTMT – выполнение команды VBA-приложения в командной строке AutoCAD.

VBAUNLOAD – глобальная выгрузка проекта VBA.

VIEW – сохранение и восстановление именованных видов.

VIEWPLOTDETAILS – отображение информации о выполненных задачах печати/публикации.

VIEWRES – указание точности аппроксимации объектов на текущем видовом экране.

VISUALSTYLES – создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.

VISUALSTYLESCLOSE – закрытие Диспетчера визуальных стилей.

VLISP – вызов интегрированной среды разработки приложений Visual LISP.

VPCLIP – подрезка объектов на видовых экранах.

VPLAYER – управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов.

VPMAX – развертывание текущего видового экрана листа для редактирования.

VPMIN – сворачивание текущего видового экрана листа до прежнего состояния.

VPOINT – установка в пространстве направления взгляда на трехмерный объект.

VPORTS – деление области рисования на несколько неперекрывающихся или плавающих видовых экранов.

VSCURRENT – задание визуального стиля в текущем видовом экране.

VSLIDE – просмотр файла-слайда на текущем видовом экране.

VSSAVE – сохранение визуального стиля.

VTOPTIONS – отображение изменения в виде плавного перехода.

W

WALKFLYSETTINGS – настройка параметров обхода и облета.

WBLOCK – запись набора объектов или блока в отдельный файл.

WEDGE – построение трехмерного клиновидного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.

WHOHAS – выдача информации о том, кем открыт указанный файл рисунка.

WIPEOUT – скрытие существующих объектов рисунка за маскирующим объектом цвета фона.

WMFIN – импорт графической информации в формате метафайла Windows.

WMFOPTS – настройка параметров команды WMFIN.

WMFOUT – экспорт объектов в файл формата WMF (Windows metafile).

WORKSPACE – создание, изменение и сохранение рабочего пространства, а также назначение его текущим.

WSSAVE – сохранение рабочего пространства.

WSSETTINGS – задание параметров рабочих пространств.

X

XATTACH – вставка внешних ссылок в текущий рисунок.

XBIND – внедрение именованных объектов, определенных во внешней ссылке, в текущий рисунок.

XCLIP – присвоение контура подрезки внешней ссылке или блоку и установка передней и задней плоскостей обрезки.

XEDGES – создание геометрии каркаса посредством извлечения ребер из трехмерного тела или поверхности.

XLINE – построение бесконечных прямых линий.

XOPEN – открытие выбранной внешней ссылки в новом окне.

XPLODE – разбиение составного объекта на составляющие объекты.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных