Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

· Regen when switching layouts – регенерация при переключении;

· Cache model tab and last layout – кэширование модели и последнего листа;

· Cache model tab and all layouts – кэширование модели и всех листов.

• В области dbConnect Options устанавливаются параметры подключения к базам данных:

· Store Links index in drawing file – хранить индекс связей в рисунке;

· Open tables in read-only mode – открывать таблицы только для чтения.

• В области General Options назначаются общие параметры:

· Display OLE Text Size Dialog – вывод диалогового окна размера текста OLE-объектов;

Рис. 3.8. Диалоговое окно настройки системных параметров


· Beep on error in user input – оповещение об ошибках пользовательского ввода при помощи звукового сигнала;

· Load acad.lsp with every drawing – загрузка файла acad.lsp с каждым рисунком;

· Allow long symbol names – разрешение на использование длинных имен.

• В области Live Enabler Options настраиваются параметры адаптеров объектов:

· Check Wed for Live Enablers – организуется поиск адаптеров в Интернете;

· Maximum number of unsuccessful checks – определяется максимальное число отрицательных проверок.

Настройка пользовательской среды

На вкладке User Preferences диалогового окна Options можно настроить пользовательскую среду рисования по своему усмотрению (рис. 3.9).

• В области Windows Standard Behavior назначается соответствие стандартам Windows:

· Double click editing – редактирование по двойному нажатию;

· Shortcut menus in drawing area – отображение контекстных меню в области рисования;

Рис. 3.9. Диалоговое окно настройки пользовательской среды


· кнопка Right-click Customizations… – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего выбрать действия, к которым приводит нажатие правой кнопки мыши.

• В области Insertion scale определяется масштаб вставки. Если не заданы единицы вставки, то можно использовать:

· Source content units: – единицы исходного чертежа (дюймы, футы, мили, миллиметры, сантиметры, метры, километры, микродюймы, милы, ярды, ангстремы, нанометры, микроны, дециметры, декаметры, гектометры, гигаметры, астрономические единицы, световые годы, парсеки);

· Target drawing units: – единицы целевого чертежа (дюймы, футы, мили, миллиметры, сантиметры, метры, километры, микродюймы, милы, ярды, ангстремы, нанометры, микроны, дециметры, декаметры, гектометры, гигаметры, астрономические единицы, световые годы, парсеки).

• В области Fields определяются поля:

· флажок Display background of fields назначает отображение заднего плана;

· кнопка Field Update Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее настроить условия автоматического обновления полей.

• В области Priority for Coordinate Data Entry определяются способы ввода координат:

· Running object snap – согласно привязке;

· Keyboard entry – с клавиатуры;

· Keyboard entry except scripts – с клавиатуры (кроме пакетов).

• В области Associative Dimensioning назначается ассоциативность новых размеров.

• В области гиперссылок Hyperlink назначаются курсор, подсказки и контекстное меню.

• В области Undo/Redo определяется, объединять ли команды зумирования и панорамирования.

• Кнопка Lineweight Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее определить параметры весов линий:

· Lineweights – веса линий;

· Units for Listing – единицы в списке: Millimeters (mm) – миллиметры, Inches (in) – дюймы;

· Display Lineweight – отображать линии в соответствии с весами. В раскрывающемся списке Default – указывается значение веса линии по умолчанию;

· Adjust Display Scale – масштаб экранного отображения.

• Кнопка Edit Scale List… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее изменить список масштабов.

Управление точностью построения объектов

На вкладке построений Drafting диалогового окна Options, показанной на рис. 3.10, можно сделать следующие назначения.

Рис. 3.10. Диалоговое окно управления точностью построения объектов


• В области AutoSnap Settings назначаются следующие параметры автопривязки:

· Marker – маркер;

· Magnet – магнит;

· Display AutoSnap tooltip – всплывающие подсказки автопривязки;

· Display AutoSnap aperture box – прицел автопривязки;

· кнопка Colors… загружает диалоговое окно Drawing Window Colors, позволяющее изменить цвет маркера автопривязки.

• В области AutoSnap Marker Size определяется размер маркера автопривязки.

• В области Object Snap Options определяются параметры объектной привязки:

· Ignore hatch objects – игнорировать штриховку;

· Replace Z value with current elevation – заменить кординату Z на текущее значение оценки;

· Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS – игнорировать для динамической ПСК объектные привязки с отрицательной координатой Z.

• В области AutoTrack Settings назначаются следующие параметры автоотслеживания:

· Display polar tracking vector – бесконечные линии полярного отслеживания;

· Display full-screen tracking vector – бесконечные линии объектного отслеживания;

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных