Читаем AutoCAD 2010 полностью

Здесь можно изменить все параметры, заданные при создании источника. Кроме того, на палитре присутствуют дополнительные настройки отображения теней. Поэтому, если вам привычнее работать с диалоговыми окнами, чем с командной строкой, можно сначала создать источник света с параметрами по умолчанию, а затем без особых проблем изменить его настройки, что займет меньше времени.

Возможно, вы обратили внимание на то, что в списке источников света отсутствует такой источник, как солнце, хотя он присутствует на всех моделях. Чтобы получить доступ к настройкам солнца и неба, выполните команду меню View → Render → Light → Sun Properties (Вид → Тонирование → Освещение → Свойства солнца) или щелкните на кнопке Sun Properties (Свойства солнца)

в группе Sun & Location (Солнце и местоположение) на вкладке Render (Тонирование) ленты. Откроется палитра Sun Properties (Свойства солнца) (рис. 12.11).

Рис. 12.11. Настройки солнца и неба

Эта палитра во многом схожа с предыдущей. Отличительной особенностью является то, что здесь вы сможете изменить дату и время, а также просмотреть текущее географическое расположение модели.

<p>Работа с материалами</p>

Материал является свойством объекта, отвечающим за его внешний вид: цвет, отражающую способность, прозрачность и т. п.

По умолчанию в программе содержится библиотека с более чем 100 образцами материалов, основные из которых расположены на нескольких вкладках палитры Tool Palletes (Инструментальные палитры) (рис. 12.12). Данная палитра появляется при нажатии сочетания клавиш Ctrl+3 или автоматически при переключении в пространство 3D Modeling (Трех мерное моделирование).

Рис. 12.12. Палитра, содержащая образцы материалов

Все основные средства работы с материалами расположены в группе Materials (Материалы) на вкладке Render (Тонирование) ленты, а также на палитре Materials (Материалы) (рис. 12.13), которую можно вызвать щелчком на одноименной кнопке

в этой же группе ленты. Кроме того, можно ввести с клавиатуры команду MATERIALS.

Рис. 12.13. Палитра Materials (Материалы)

В верхней части палитры расположена область Available Materials in Drawing (Материалы, доступные на чертеже), где отображаются образцы материалов, подключенные к чертежу. Ниже, в области Material Editor (Редактор материала), отображаются настройки выбранного материала. По умолчанию на чертеже присутствует только один образец материала – Global (Глобальный). Однако после добавления на чертеж новых материалов все они отображаются в этом окне. Чтобы выбрать какой-либо материал для дальнейшего редактирования, щелкните на нем кнопкой мыши, при этом вокруг рисунка появится желтая рамка.

Представление образцов материалов в виде маленьких рисунков не слишком информативно, но с помощью кнопки Toggle Display Mode (Переключить способ показа), расположенной в правом верхнем углу палитры, можно быстро растянуть образец материала на все окно, что увеличит детальность его отображения (это удобно при редактировании).

Ниже области с образцами расположены две группы кнопок, позволяющие работать с материалом. С левой стороны находятся три кнопки.

• По умолчанию образцы материалов отображаются в виде шара. Однако при желании можно изменить форму образца с помощью кнопки Swatch Geometry (Геометрия образца)

которая позволяет выбрать один из трех вариантов: куб, цилиндр или шар. Например, если в дальнейшем вы собираетесь применить материал к параллелепипеду, то лучше выбрать куб, чтобы заранее увидеть, как будет выглядеть подобный объект с новым материалом.

• После нажатия кнопки Checkered Underlay Off (Пестрое основание выключено)

(при этом она изменит свое название на Checkered Underlay On (Пестрое основание включено)) выбранный образец материала отображается на пестром фоне, что очень удобно для настройки непрозрачности материала.

• Кнопка Preview Swatch Lighting Model (Просмотр образца освещенности модели)

позволяет увидеть, как будет выглядеть материал при освещенности с одной или с нескольких сторон.

Теперь рассмотрим кнопки, расположенные справа.

• Процесс создания нового материала достаточно прост. Щелчок на кнопке Create New Material (Создать новый материал)

вызывает небольшое одноименное окно. Задав название и описание создаваемого материала в полях Name (Имя) и Description (Описание) соответственно, нажмите кнопку OK.

• Кнопка Purge from Drawing (Очистить чертеж)

позволяет удалить выбранный материал с чертежа. Однако удалить можно только материалы, которые не присвоены объекту или слою. Кроме того, удалению не поддается материал Global (Глобальный).

• После нажатия кнопки Indicate Materials in Use (Указать используемые материалы)

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT