Читаем AutoCAD 2010 полностью

Рис. 3.7. Выделение объектов с использованием режима Window Polygon (Рамка-многоугольник)


Для выбора режима Window Polygon (Рамка-многоугольник) в ответ на приглашение Select objects: введите команду WP и нажмите клавишу Enter. Параметр Undo в запросе Specify endpoint of line or [Undo]: позволяет отменить выбор самой последней точки многоугольника.

Crossing Polygon (Пересечение с многоугольником)

Данный режим похож на Window Polygon (Рамка-многоугольник), но выделяет все объекты, находящиеся внутри или имеющие пересечение с границей многоугольника. То есть если часть объекта находится внутри области многоугольника, то весь объект включается в набор выделения.

Для выбора режима Crossing Polygon (Пересечение с многоугольником) в ответ на приглашение командной строки Select objects: введите команду СP и нажмите клавишу Enter. Параметр Undo позволяет отменить выбор самой последней точки многоугольника.

Совет

Все варианты группового выделения объектов, которые опираются на множество точек, располагают параметром Undo, позволяющим отменить только что выбранные точки, поэтому вы можете переставить ошибочную точку, не отменяя и не повторяя выбор правильных точек. Для использования возможности Undo введите команду U в ответ на приглашение ввести следующую точку, и последняя выбранная точка будет удалена из набора выделения.

Fence (Линия выбора)

Режим Fence (Линия выбора) напоминает режим Crossing Polygon (Пересечение с многоугольником), но в отличие от него последнее звено ломаной линии, замыкающей границу многоугольника, отсутствует. В этом режиме выделяются только те объекты, которые пересекаются линией выбора (рис. 3.8).

Рис. 3.8. Выделение объектов с использованием режима Fence (Линия выбора)


В отличие от режимов Window Polygon (Рамка-многоугольник) и Crossing Polygon (Пересечение с многоугольником) линия выбора может пересекаться сама с собой и иметь совпадающие участки.

Для выбора режима Fence (Линия выбора) в ответ на запрос Select objects: введите команду F и нажмите клавишу Enter.

В результате выделения получится набор, изображенный на рис. 3.9.

Рис. 3.9. Результат выделения в режиме Fence (Линия выбора)

Previous (Предыдущий)

Программа AutoCAD запоминает последний набор выделения и позволяет использовать его повторно с помощью режима Previous (Предыдущий). То есть режим предоставляет возможность выполнения нескольких операций над одним и тем же набором объектов. Например, если вы скопировали набор объектов и теперь хотите еще переместить их куда-нибудь, нужно вызвать команду MOVE и в ответ на приглашение Select objects: ввести команду P, чтобы снова использовать тот же набор выделения.

Last (Последний)

Этот режим является простым способом выделения последнего созданного объекта, видимого в данный момент. Если в режиме Last (Последний) в процессе выделения был включен более чем один объект, применение команды Undo удалит из набора выделения все объекты, которые были выбраны в этом режиме.

Для выбора режима Last (Последний) в ответ на приглашение Select objects: введите команду L и нажмите клавишу Enter.

All (Все)

Данный режим выделяет все объекты рисунка, в том числе находящиеся на выключенных слоях.

Для выбора режима All (Все) в ответ на запрос Select objects: введите команду ALL и нажмите клавишу Enter. Команда All (Все) должна быть введена полностью, без сокращений, в отличие от команд других режимов выделения. Кроме того, чтобы выделить все объекты, вы можете воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+A, как и в других приложениях Windows.

Multiple (Несколько)

Программа AutoCAD выполняет полное сканирование экрана каждый раз, когда происходит выделение объекта. Режим Multiple (Несколько) позволяет выделить несколько объектов без задержки, и при нажатии клавиши Enter все точки будут выбраны за одно сканирование экрана.

Если рисунок достаточно загроможден, выделение одного или более объектов может быть затруднительным. Часто это невозможно сделать с помощью перечисленных режимов. Например, при тесном взаимном расположении двух объектов программа выделяет только один объект при многократном выборе точки, касающейся обоих объектов. Режим Multiple (Несколько) исключает повторное выделение объекта, уже включенного в набор выделения. Во многих случаях использование режима Multiple (Несколько) является оптимальным вариантом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT