Читаем Аватар Короля (СИ) полностью

- Очевидно же, что эффективную. - Ответила Чень Го. Абсолютная скорость рук определялась скоростью, с которой человек нажимает клавиши и управляется мышью с закрытыми глазами. Если ты не можешь использовать подобную скорость в бою, значит, она по сути своей является бесполезной. В итоге эффективная скорость рук являлась более важной. Это был АПМ (прим. Кол-во действий в минуту) избавленный от всех ненужных действий.


Е Сю похлопал по своим карманам. Он что-то достал, после чего передал это Чень Го со словами:


- Возьми это и играй.


- Что это? - Это была пластмассовая доска размером с ладонь. На ней были расположены десять мышиных голов в три ряда шириной. Это была мини игра - "загони мышь в норку". ( прим. Забейте в гугле mini-whack-a-mole)


Чень Го яростно развернулась к нему. Что это было, очередной фокус? Е Сю продолжил:


- Попробуй!


- Попробовать что?


- Переключатель скорости внизу. Ты можешь изменять уровни. Выбери самый низкий и попробуй сыграть, я модифицировал его. Обещаю, тебе это понравится. - Сказал Е Сю.


Чень Го была скептически настроена. Она включила игру, после чего загорелись все десять голов. Раздался электронный сигнал, означающий ,что она могла выбрать сложность игры. После этого мышиные головы начали светиться в случайном порядке, а она должна была успевать по ним нажимать.


Чень Го играла в подобного вида игру ранее. Однако игра которую ей дал Е Сю, была намного быстрее чем она ожидала. Она начала сосредоточенно нажимать на светящиеся головы. Не прошло и десяти секунд, когда все десять мышиных голов засветились. Игра выдала несколько электронных звуков, похожих на смех, после чего появились результаты.


- 120 АПМ! - Е Сю засмеялся.


Чень Го была растеряна.


- Люди с АПМ около 120 могут продержаться примерно пять секунд. Тренируйся на ней. Это поможет тебе со скоростью реакции. - Сказал Е Сю. - Если твоя скорость реакции не увеличится, это будет означать, что ты не успеваешь вовремя реагировать (прим. Капитан очевидность).






Глава 55. Превосходя руководство.





- Маленькая Танг, не желаешь попробовать? - Чень Го передала мини игру Танг Ро.


- Ей она не нужна. Это не особо поможет. Ее эффективная скорость должна быть около 200 АПМ, проблема в том, что она плохо знакома с игрой. Не имея опыта, ее способность принимать решения снижается, тем самым замедляя скорость реакции. Ей еще есть куда расти, однако это довольно медленный процесс, который будет отшлифовываться уже в процессе игры. - Сказал Е Сю.


- Тогда, что насчет тебя? Насколько высока твоя скорость рук? - Спросила Чень Го.


- Моя? Я уже прошел этап увеличения скорости рук. Моих 60 АПМ более чем достаточно, чтобы победить тебя. - Ответил Е Сю.


Чень Го внезапно вспомнила свой первый раз, когда она увидела слишком маленькую скорость рук Е Сю. Прежде он убил в одиночку Полуночного Призрачного Кота, полагаясь на эту смешную скорость рук. В тот момент Чень Го была сильно озадачена. Теперь слыша как он говорит, что уничтожит ее с 60 АПМ, она совсем не сердилась. Чень Го уже поняла, что Е Сю был не таким простым, как могло показаться на первый взгляд. Способность свободно менять свою скорость рук. Это было самым большим отличием между профессионалами и обычными игроками.


- Сколько времени тебе потребуется? - Чень Го спрашивала, через сколько Е Сю закончит редактировать руководство.


- Немного больше чем я предполагал. Руководства Е Цю уже не достаточно. Есть и другие руководства, которые ничуть не хуже. Немного позже я добавлю и их тоже. На самом деле начинать с руководств, плохая идея, нужно сначала познакомится с самой игрой. Лучшим решением будет обучиться в игре базовым знаниям, прежде чем заглядывать в руководства. - Заключил Е Сю.


- Почему? Если изначально следовать руководствам, разве это не убережет от ошибок? - Спросила Чень Го.


- Руководство - это просто суммарный авторский опыт. Содержание отображает пережитый игроком опыт в какой-то конкретной ситуации. Пройдет какое-то время и кто-то найдет лучший способ чем описан в руководстве. Это происходит не только потому, что меняется игра, но также изменяется и уровень навыков самих игроков. Рекорды созданы, чтобы их превосходили. Гора со временем сравняется с землей. Руководства просто свод рекомендаций и они не должны рассматриваться как единственная истина. В ином случае человек никогда не выйдет на новый уровень.


Слыша все это Чень Го тупо уставилась на Е Сю. Она не хотела верить, что эти здравые рассуждения были произнесены этим проклятым грязным ртом. Доводы Е Сю игнорировали Бога Е Цю, которого Чень Го обожала. Если бы у них был один уровень навыков, она определенно попыталась бы его задушить. Однако в этот момент она чувствовала, что из нее как будто выпустили весь воздух.


- Тогда я сначала буду играть! - В конце раздался решительный голос Танг Ро. Она села за компьютерный стол недалеко от Е Сю и вставила карту своего аккаунта.


Е Сю покивал головой, после чего повернулся к Чень Го.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези