Структура - основополагающее понятие современной культуры. Существуют даже множество специальных языков (программирования, математических, методологических, химических и т.п.) для описания различных структур. Понятие любой структуры включает в себя понятие элементов и связей между элементами. Понимание почти любого объекта основано на знании его структуры и механизмов взаимодействия ее элементов. Однако структура не есть нечто присущее объекту изначально. Структура это лишь средство для понимания уже существующего нечто или средство для проектирования создаваемого нечто. Отсюда следует, что на один и тот же объект могут быть наложены совершенно различные структуры отражающие сущность этого объекта. Выбор структуры зависит от ЦЕЛЕЙ исследователя или разработчика этого самого таинственного нечто. Элементы структуры могут иметь собственную структуру.
Кадавр перечитал предыдущий абзац и почесал репу, - эк меня торкнуло..., да ладно, пусть остается... Авторы, желающие угодить Кадавру, простят... наверно. Сами иногда и еще большую хрень пишут...
Итак, произведение (даже самого худшего графомана) имеет структуру, даже если оно не имеет дебюта, эндшпиля и миттельшпиля... (ну, то бишь, ни конца и ни начала). Минимально психически адекватный Автор должен видеть структуру собственного произведения.
Кадавр посчитал для себя удобным, в качестве элемента произведения рассматривать отдельные сцены. Сцена это смысловой кусок текста связанный действием, местом и временем. Следует отметить, что время в произведении совсем не такое, как например, в физике. Если в физике оно непрерывно, то в книге оно скорее дискретно и определяется последовательностью сцен. Очень похоже на кино - вот герой ложится спать (одна сцена), а вот он уже завтракает (вторая сцена). Все что происходило ночью зрителю не показали, -как герой фильма ворочался с боку на бок, как он вставал справить нужду... То, что автор сценария посчитал существенным (что несет смысловую сюжетную нагрузку), он решил включить в последовательность сцен. Точно также дело обстоит и в фентезийном произведении.
Каждая сцена должна иметь свое внутреннее психологическое напряжение, свою изюминку. Умный Автор должен отдавать себе отчет, какую изюминку он вкладывает в каждую отдельную сцену.
Каждая отдельная сцена принадлежит одной или нескольким сюжетным линиям. Сюжетные линии суть связи между сценами. С другой стороны сюжетные линии сами по себе элементы произведения. Умный Автор выделяет сюжетные линии, заботится об их развитии (следит за тем, чтобы не было тупиковых сюжетных линий) и отдает себе отчет о том, какую смысловую нагрузку несет в себе каждая линия (какие струны души Кадавра она должна затронуть).
Но не сюжетные линии делают произведение интересным. (IMHO) Сюжетная линия это ниточка, на которую нанизываются сцены произведения. Бывают, конечно, и мастера неожиданных сюжетных ходов, поддерживающих интерес Кадавра ожиданием развязки, но сцена все-таки это основное. Сцена это почти все. Насколько интересна и насколько держит в напряжении каждая отдельная сцена, настолько интересно читать произведение в каждый момент времени. Автору трудно обойтись без скучных проходных сцен, существующих лишь для того, чтобы склеить сюжет. Когда таких сцен слишком много и они слишком длинные, то, скорее всего Кадавр увязнет на одной из них и бросит читать. Однако несколько ключевых хорошо написанных сцен, содержащих наживку, могут спасти книгу, придав Кадавру кинетическую энергию на преодоление проходных сцен.
Писать проходные сцены Автору и самому неинтересно и скучно, поэтому если он вовремя вспомнит, что выбор фрагментов из жизни главного героя в его власти и подумает, а что ему самому интересно выбрать из жизни ГГ, то может вдруг оказаться, что не стоит себя насиловать и что проходные сцены вовсе и не нужны...
Книга не должна содержать вульгарностей
Иногда некоторые Авторы, желая показать свою близость к народу используют устами главного действующего лица словечки типа - "придурок", "урод" и т.п. для того, чтобы выразить отношение героя к "нехорошему дяде" или "нехорошей тете". Это режет тонкий музыкальный слух Кадавра и вызывает у него раздражение.
Кадавр уважает и одобряет Авторов, которые работают над своим стилем - следят за размером смысловых кусков, структурой предложения, тщательным подбором слов с точным смысловым оттенком.
В предложении, как и в музыке, есть сильные и слабые доли. Надо внимательно вчитываться в текст, чтобы услышать в нем гармонию, выкидывать или заменять синонимами слова вызывающие диссонанс. Иногда достаточно лишь переставить слова местами, чтобы предложение зазвучало гармонично.
Юмор дело тонкое
Кадавр любит авторов обладающих чувством юмора, но не любит юмористических произведений. Юмор, видимо, вообще вещь субъективная - что у одного вызывает смех, то у другого может вызвать слезы.