Читаем Автостопом по мирам: Deus Ex Machina полностью

Прежде чем отправиться дальше зоны высадки, очередной раз проверил состояние штурмовой винтовки "N7 Валькирия", разработанной совместно Альянсом Систем и "ФриМен Армори". Превосходное оружие имеющее два режима стрельбы: автоматический или отсечка с двумя выстрелами за раз. В первом случае точность и убойность снарядов снижается, зато повышается количество выстрелов до перегрева до сорока, а убойность и так позволяет с трёх патронов снять стандартный персональный кинетический щит Альянса и с двух пробивает броню тяжёлого доспеха, что автоматически делает его предпочтительным при большом количестве противников на средней и ближней дистанции. Во втором же режиме количество выстрелов сокращается, зато первым же выстрелом снимается персональный кинетический щит любой конфигурации(разве что у кроганов и волусов так не выйдет, но эти шагающие танки на себе генераторы щита подходящие для бронетехники носят), а вторым проходит сквозь доспех убивая врага при удачном выстреле. Этот режим хорош при малом количестве противников и лучше всего себя показывает на средних и дальних дистанциях. Однако хватает винтовки в таком режиме всего на шестнадцать выстрелов или восемь нажатий курка, после чего нужно дать системе охлаждения вывести тепло в течение трёх секунд или сменить съёмную термоячейку. Да, в этой винтовке впервые использовалась система сменных термозарядов, которых у меня с собой только пять десять штук. Поначалу и азари и люди были скептичны к подобной новинке, но тесты показали что опытный солдат способен менее чем за секунду сменить заряд и продолжить бой, тогда как самая быстрая система охлаждения выводит тепло за две секунды, что в условиях боя может стоить жизни. Валькирия использует обе системы охлаждения, что увеличило её вес по сравнению с обычной штурмовой винтовкой в полтора раза, но сейчас активно проводятся модернизация старого и нового оружия и скоро на рынки выйдут новые виды вооружения с прорывной системой охлаждения. Сейчас же Валькирия эксклюзив для будущего спецподразделения N7 и этот бой будет так же испытанием винтовки в боевых условиях.

Итак, помимо новейшей штурмовой винтовки у меня в наличии имеется так же штурмовой доспех "N7 Невтон", обладающий вместительным персональным кинетическим щитом, способным выдержать пару попаданий Валькирии; модулем реактивации щита; автодоком с панацелином, стимуляторами и тремя ампулами медицинских нанитов на крайний случай; шлемом дополненной реальности со сложным ВИ регистрирующим состояние снаряжения, бойца и окружающую обстановку и выводящий информацию на интерфейс; магнитными ботинками; реактивным ранцем и прочими мелкими, но важными модулями и функциями. К тому же Невтон обладает широким диапазоном модификаций, шлем способен складываться в воротник или складываться частично открывая только лицо, или нижнюю часть лица; можно поставить дополнительные ячейки для увеличения прочности кинетического щита; оборудовать технической защитой; поставить биотические усилители или расширить топливные ячейки и поменять модуль реактивного ранца для большей манёвренности в городских условиях и... Да много чего можно сделать и настроить доспех индивидуально под себя.

Помимо Невтона и Валькирии уже сейчас разработана линейка доспехов и вооружений N7, от лёгкой, до тяжёлой брони; от пистолетов и ПП, до снайперских винтовок и тяжёлого вооружения всевозможных конфигураций. Всё крайне современное, дорогое, высокотехнологичное и всё под знаком N7. А почему? Потому что N7 это бренд, ну планируется им стать, как программа подготовки будет официально запущена. Человеческий ответ саларианской ГОР, ханарским дреллам-убийцам и турианской Чёрной страже. Элита среди элит, но и подготовка у них крайне серьёзная.

Перейти на страницу:

Все книги серии Mass Effect [фанфик]

Зовите меня Норман (СИ)
Зовите меня Норман (СИ)

Попаданец. В Масс Эффект. В EDI.На написание этого фика меня сподвигло много разных факторов. Несомненно, важную роль сыграли как удовольствие от игры, так и разочарование от дурацкой концовки (впрочем, силовое решение там выглядело бы ещё нелогичнее), и, конечно же, творчество других фикрайтеров (большое им человеческое спасибо за часы интересного чтения!), и желание ответить (хотя бы для себя) на некоторые технические вопросы… Сейчас, закончив текст и оглядываясь назад, я могу сказать, что в нём хватает недостатков и его стоило бы порядком переделать, вот только заниматься я этим не буду, ибо нефиг. Да, много заклёпок, беспощадных в своей бездушности. Да, многие сюжетные нити брошены и оборваны. Да, юмор местами хромает на все ноги. Да, хватает ляпов (как честно унаследованных из канона и игровых условностей, так и старательно привнесённых). Тем не менее, текст — закончен, и останется таким, как есть.Надеюсь, вам понравится! ну, хотя бы местами…

Дмитрий Кутейников

Попаданцы

Похожие книги