• cocos2d (https://pypi.python.org/pypi/cocos2d). Выпущена под лицензией BSD. Создана на основе pyglet, предоставляя фреймворк для структурирования игры в виде набора сцен, связанных пользовательскими workflows, работой управляет режиссер. Используйте ее, если вам нравится стиль «сцена-режиссер-workflow», который описан в документации по адресу http://tinyurl.com/py-cocos2d-scenes, или если хотите задействовать pyglet для рисования и SDL2 для джойстика и аудио. Вы можете установить cocos2D с помощью pip. Что касается SDL2, сначала проверьте его наличие в вашем менеджере пакетов, а затем загрузите с сайта https://www.libsdl.org/. Лучший способ начать работу — изучить поставляемые примеры приложений для cocos2d (https://github.com/los-cocos/cocos/tree/master/samples).
• pyglet (https://pypi.python.org/pypi/pyglet). Выпущена под лицензией BSD. Представляет собой набор легковесных оболочек для OpenGL, а также инструменты для представления и перемещения спрайтов по окну. Просто установите ее — вам должно хватить pip, поскольку практически на каждом компьютере имеется OpenGL — и запустите несколько примеров приложений (https://bitbucket.org/pyglet/pyglet/src/default/examples), которые включают в себя полноценный клон игры Asteroids (http://bit.ly/astrea-py) (для его написания потребовалось менее чем 800 строк кода).
• Pygame. Выпущена под лицензией Zlib, а также под лицензией GNU LGPLv2.1 для SDL2. Существует крупное активное сообщество, вступив в которое, вы можете получить множество руководств по Pygame (http://www.pygame.org/wiki/tutorials), но члены этого сообщества используют SDL1, предыдущую версию библиотеки. Она недоступна в PyPI, поэтому сначала поищите ее в своем менеджере пакетов, а затем, если ее нет, загрузите Pygame (http://www.pygame.org/download.shtml).
• Pygame-SDL2 (http://bit.ly/pygame-sdl2) была недавно объявлена как попытка заново реализовать Pygame с бэкендом в виде SDL2. Выпущена под теми же лицензиями, что и Pygame.
• PySDL2 (https://pypi.python.org/pypi/PySDL2) работает на CPython, IronPython и PyPy, является тонким интерфейсом к библиотеке SDL2. Если вам нужен самый маленький интерфейс между SDL2 и Python, эта библиотека подойдет идеально. Для получения более подробной информации смотрите руководство к PySDL2 (http://pysdl2.readthedocs.io/en/latest/tutorial/index.html).
Веб-приложения
Поскольку мощный язык сценариев был адаптирован как для быстрого прототипирования, так и для больших проектов, Python широко используется в разработке веб-приложений (на Python написаны YouTube, Pinterest, Dropbox и The Onion).
Две библиотеки, которые мы рассмотрели в главе 5 — Werkzeug и Flask, — были связаны со сборкой веб-приложений. С их помощью мы кратко описали интерфейс Web Server Gateway Interface (WSGI), стандарт Python, определенный в PEP 3333, который указывает, как общаются веб-серверы и веб-приложения, написанные на Python.
В этом разделе мы рассмотрим веб-фреймворки, написанные на Python, их систему шаблонов, серверы, с которыми они взаимодействуют, а также платформы, на которых они запускаются.
Веб-фреймворки/микрофреймворки
Веб-фреймворк состоит из набора библиотек и основного обработчика, внутри которого вы можете строить собственный код для реализации веб-приложения (то есть интерактивного сайта, предоставляющего его клиенту интерфейс к коду, запущенному на сервере). Большая часть веб-фреймворков включает в себя шаблоны и вспомогательные программы, позволяющие выполнить как минимум следующий действия.
• Маршрутизация URL. Соотнесение входящего запроса HTTP с соответствующей функцией Python (или вызываемой функцией).
• Обработка объектов Request и Response. Инкапсуляция информации, полученной или отправленной браузеру пользователя.
• Шаблоны. Внедрение переменных Python в шаблоны HTML или другую форму вывода информации, что позволяет программистам отделить логику приложения (в Python) от макета (в шаблоне).
• Веб-сервис для отладки. Запуск миниатюрного сервера HTTP на машинах разработчиков, позволяющего ускорить разработку; зачастую код на серверной стороне автоматически перезагружается при обновлении файлов.
Вам не нужно писать код вокруг фреймворка. Он изначально должен предоставлять все, что вам требуется, при этом функциональность должна быть протестирована другими разработчиками, поэтому, если вы все еще не можете найти то, что вам нужно, продолжайте исследовать другие доступные фреймворки (например, Bottle, Web2Py, CherryPy). Технический редактор также отметил, что мы должны упомянуть Falcon (http://falconframework.org/) — фреймворк, предназначенный для сборки RESTful API (но не для работы с HTML).
Все библиотеки, перечисленные в табл. 7.3, могут быть установлены с помощью команды pip: $ pip install Django
$ pip install Flask
$ pip install tornado
$ pip install pyramid
Таблица 7.3. Веб-фреймворки
Библиотека Python