Читаем Автостопом по Python полностью

$ /usr/bin/python — m pip install — upgrade — user virtualenv

Активизируйте среду, войдите в нее и установите PyObjC:

$ /usr/bin/python — m virtualenv venv

$ source venv/bin/activate

(venv)$ pip install pyobjc

Для этого потребуется какое-то время. PyObjC поставляется вместе с py2app (рассматривается в подразделе «py2app» раздела «Замораживаем код» главы 6), который является инструментом для OS X, позволяющим создавать распространяемые отдельные бинарные файлы приложений. На странице примеров PyObjC (http://pythonhosted.org/pyobjc/examples/index.html) можно найти готовые приложения.

<p>Разработка игр</p>

Kivy очень быстро стал популярным, но он имеет гораздо более крупный отпечаток, нежели библиотеки, перечисленные в этом разделе. Он был указан как фреймворк, поскольку предоставляет виджеты и кнопки, но его часто используют для создания игр. Сообщество Pygame ведет сайт для разработчиков (http://www.pygame.org/hifi.html), применяющих Python, на котором рады всем разработчикам независимо от того, используют они Pygame или нет. Рассмотрим наиболее популярные библиотеки, применяемые для разработки игр.

• cocos2d (https://pypi.python.org/pypi/cocos2d). Выпущена под лицензией BSD. Создана на основе pyglet, предоставляя фреймворк для структурирования игры в виде набора сцен, связанных пользовательскими workflows, работой управляет режиссер. Используйте ее, если вам нравится стиль «сцена-режиссер-workflow», который описан в документации по адресу http://tinyurl.com/py-cocos2d-scenes, или если хотите задействовать pyglet для рисования и SDL2 для джойстика и аудио. Вы можете установить cocos2D с помощью pip. Что касается SDL2, сначала проверьте его наличие в вашем менеджере пакетов, а затем загрузите с сайта https://www.libsdl.org/. Лучший способ начать работу — изучить поставляемые примеры приложений для cocos2d (https://github.com/los-cocos/cocos/tree/master/samples).

• pyglet (https://pypi.python.org/pypi/pyglet). Выпущена под лицензией BSD. Представляет собой набор легковесных оболочек для OpenGL, а также инструменты для представления и перемещения спрайтов по окну. Просто установите ее — вам должно хватить pip, поскольку практически на каждом компьютере имеется OpenGL — и запустите несколько примеров приложений (https://bitbucket.org/pyglet/pyglet/src/default/examples), которые включают в себя полноценный клон игры Asteroids (http://bit.ly/astrea-py) (для его написания потребовалось менее чем 800 строк кода).

• Pygame. Выпущена под лицензией Zlib, а также под лицензией GNU LGPLv2.1 для SDL2. Существует крупное активное сообщество, вступив в которое, вы можете получить множество руководств по Pygame (http://www.pygame.org/wiki/tutorials), но члены этого сообщества используют SDL1, предыдущую версию библиотеки. Она недоступна в PyPI, поэтому сначала поищите ее в своем менеджере пакетов, а затем, если ее нет, загрузите Pygame (http://www.pygame.org/download.shtml).

• Pygame-SDL2 (http://bit.ly/pygame-sdl2) была недавно объявлена как попытка заново реализовать Pygame с бэкендом в виде SDL2. Выпущена под теми же лицензиями, что и Pygame.

• PySDL2 (https://pypi.python.org/pypi/PySDL2) работает на CPython, IronPython и PyPy, является тонким интерфейсом к библиотеке SDL2. Если вам нужен самый маленький интерфейс между SDL2 и Python, эта библиотека подойдет идеально. Для получения более подробной информации смотрите руководство к PySDL2 (http://pysdl2.readthedocs.io/en/latest/tutorial/index.html).

<p>Веб-приложения</p>

Поскольку мощный язык сценариев был адаптирован как для быстрого прототипирования, так и для больших проектов, Python широко используется в разработке веб-приложений (на Python написаны YouTube, Pinterest, Dropbox и The Onion).

Две библиотеки, которые мы рассмотрели в главе 5 — Werkzeug и Flask, — были связаны со сборкой веб-приложений. С их помощью мы кратко описали интерфейс Web Server Gateway Interface (WSGI), стандарт Python, определенный в PEP 3333, который указывает, как общаются веб-серверы и веб-приложения, написанные на Python.

В этом разделе мы рассмотрим веб-фреймворки, написанные на Python, их систему шаблонов, серверы, с которыми они взаимодействуют, а также платформы, на которых они запускаются.

<p>Веб-фреймворки/микрофреймворки</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных