Так вот, главная, можно сказать, базовая игра в кости в обществе строится на самом обычном покере. Основное требование – выбросить все возможные покерные комбинации. Существует целая таблица, я бы сказала, костяной записи, потому что неясно, как это назвать иначе. «Костистой» звучит еще хуже, так что остановимся на костяной. Играть в кости может любое количество людей.
Костей должно быть пять штук. Как карт.
Каждый по очереди имеет право бросать три раза. За время всей игры он должен выбросить:
Пару – два одинаковых числа на двух костях (из этих пяти), неважно какие: две двойки, две единицы, две шестерки…
Две пары – тоже безразлично какие: две тройки и две четверки, две пятерки и две шестерки. Учитывая, что все очки считаются, лучше всего пятерки и шестерки…
Тройку – три одинаковых числа, и опять же самыми лучшими были бы шестерки…
Малый стрит – единицу, двойку, тройку, четверку и пятерку.
Большой стрит – тоже по порядку, но выше: двойку, тройку, четверку, пятерку и шестерку.
Фулл – две одинаковые и три одинаковые костяшки. Например, две четверки и три пятерки. Две единицы и три шестерки. Три единицы и две двойки, отчего человека слеза пробивает, так как меньше очков просто быть не может.
Каре (или карету) – четыре одинаковых числа, и, понятное дело, каждый старается заполучить шестерки.
Покер – или пятерку – как показывает само название, пять одинаковых чисел.
Игра заканчивается, когда будут заполнены все комбинации, а выигрывает тот, кто наберет наибольшее число очков. Считаются очки очень просто: их столько, сколько составляет сумма очков на костях.
Пара, состоящая из двух пятерок, дает 10 очков, тройка из трех четверок – это 12, достаточно сложить.
Фулл, например две тройки и три шестерки: две тройки – это шесть, три шестерки – 18, вместе – 24.
Малый стрит всегда составляет 15 очков, большой стрит – 20, кому охота проверить, пусть посчитает.
Разнообразие в подсчетах заключается в том, что при большом везении можно получить специальную премию. Каждый имеет право на три броска, но если он выбросит какую-то комбинацию первым броском, то это приносит дополнительные очки. Исключение составляет одиночная пара, которая всегда считается по номиналу, две четверки – это восемь, и больше не о чем говорить. Две пары, получившиеся с первого броска, считаются вдвойне, а все остальное – даже втройне.
Это, так сказать, основные принципы игры.
Их можно произвольно модифицировать, и я лично таких модификаций рекомендую две.
Первая: более спокойная, более компанейская, но тоже легко может довести до скрежета зубовного.
Начнем с так называемых «оград».
Мы уже говорили, что каждый игрок каждый раз, когда приходит его очередь бросать, имеет право на три броска. Если же игрок выбросит желаемую комбинацию уже с первого броска, два остальных остаются у него в запасе, неиспользованными. Их ему записывают в виде двух палочек, которые по неведомым мне причинам именуются «оградами». Игрок может воспользоваться ими когда захочет. Выбросил он, например, три пятерки, записал себе комбинацию «тройка», то есть три одинаковых числа, а два сэкономленных броска пополнили запас «оград». В следующем круге он первым броском выбрасывает две шестерки, то есть пару, и у него снова два сэкономленных броска, в сумме четыре «ограды». Поэтому в следующий раз он при желании может бросать аж семь раз подряд – три полагающихся по закону броска плюс четыре сэкономленных, а может и воздержаться от расходования своих сбережений до того момента, когда надо будет выкидывать самые трудные комбинации, покер (то бишь пятерку) или фулл.
Полная игра содержит 15 обязательных комбинаций, повторяемых трижды, то есть в три этапа.
А именно, на первом этапе следует выбросить:
Эти шесть комбинаций составляют так называемую «гору», или верх (так как они идут в таблице записи сверху). И играется эта «гора» иначе, чем остальные, настоящие покерные, комбинации, которые идут следом. Если для любой покерной комбинации нужно обязательно выбросить ее в полном составе (то есть хочешь иметь фулл, будь любезен тройку и двойку вместе на стол выбросить, иначе фулла не будет), то для комбинаций, записываемых в «гору», это не обязательно. Например, тебе на «горе» нужны четверки. Можешь выбросить не три, а только одну или две четверки и попросить их засчитать. Пожалуйста, но за недобор ты получишь штраф. Выбросил одну четверку – штраф 8 очков (не хватает 2 по 4 очка), выбросил две – штраф 4 очка.