Два войска сошлись в долине между двух холмов, набафаные так, что в глазах рябило. Дзог делал ставку на силу и сюрпризы. Эрни на маневренность, количество войск и хитрости. Первый хотел решить всё здесь и сейчас. Второй сразу рассчитывал на несколько сражений и двухдневную позиционную войну.
В битвах на фронтире большую роль играет контроль точек привязки. Когда нет замков, многое зависит от того, как быстро ты снова сможешь собрать войска. Нам даже вычислять места возрождения не пришлось. Они сами всё спалили. Излазившие долину вдоль и поперек игроки точно знали, где можно установить якорь.
У Эрни нашелся бафер с боевым барабаном. Под его бой два отряда сошлись в схватке. Войска с яростным криком бросились друг на друга. Нам оставалось лишь наблюдать и вовремя сделать ход.
После этих строк мне вспомнился давний разговор с Толиком. Я тогда только еще осваивался в зубоскалах. Он мне объяснял всю эту систему. Говорил, что если знаешь правила местных клановых шахмат, то можешь притворяться пешкой и получать выгоду. Мы часто вписывались в какие-то мелкие свары, получая преференции. А в один из дней друг сказал: «Вот и всё. Мы теперь сами гроссмейстеры».
Я вздохнул, осознавая себя в новой роли. Привыкая к масштабности. Ведь это только первая крохотная операция. Никогда к этому не стремился, но теперь статус и обстоятельства обязывают. А значит, долой стенанья.
Поначалу ждуны теснили опаздунов. Но как всегда бывает при таких больших побоищах несыгранных игроков, общий строй быстро развалился на несколько локальных схваток, а затем и на битвы отдельных пати. И вот тут началось противостояние руководителей. Дзог уступал Эрни в реакции. Преимущество в скорости управления бангера стало очевидно почти сразу. Он умело рулил союзниками даже несмотря на то, что они не были объединены в клан. Умудрялся скакать по десяткам вкладок.
Дзог не сразу осознал ошибку в ориентации на выигрыш всего войска. Эрни же отлично умел маневрировать пати и даже отдельными игроками. Выдергивал их с одного направления и направлял на другое. Ловко разрывал дистанции и вытягивал на себя группы. Зажимал преследующих меж двух пати и размалывал их как зернышко между жерновов.
Зверолюд, похоже, обратился к поддержке духа. Из леса выскочили звери и ударили во фланг рыночным ребятам. Тут же семь оборотней прорвали в лоб центральные две группы и разделились, усиливая целую семерку пати. Всё перевернулось с ног на голову.
Как только на поле боя не осталось хилеров, оба войска стали стремительно таять. Большой Эрни не просел даже на треть ХП. Хотя у всех остальных на поле боя, едва ли мигало процентов сорок. В основном все уже болтались в оранжевой зоне.
Кто останется последним, соберет выпавший шмот и лишит противника серьезного преимущества в следующей схватке, а то что она будет, сомневаться не приходилось. Безоговорочной победы, как планировал Дзог, не случилось. Более того, он был близок к поражению.
Вот уже осталось по два десятка игроков с каждой из сторон. ХП у всех на последнем издыхании. Падают от любого тычка.
Я боялся, что в живых останутся только полководцы. И тогда они точно договорятся. Уважение к противнику, все дела. У самого несколько раз было, что спортсмен, который нереально бесил, после боя становился хорошим приятелем. У мужиков после драки во все времена так было.
Мой полет мысли был прерван. Большой Эрни проморгал ловушку, а потом его кританул в спину тихушник со сломанным кинжалом. Таким образом, лишившись своего главного козыря, остатки опаздунов слили первую сшибку.
Наш выход.
Что может быть ужасней, чем появится на точке респауна, потеряв несколько частей из комплекта снаряги и сразу получить в бубен, снова отправившись на перерождение? Правильно. Подохнуть от меча скелета на шестьдесят уровней тебя выше.
Да. Мы решили зажать игроков на респе. Старый ганкерский трюк. Но нам тут не до жиру, так что играем не по-джентльменски.
Две основные точки респауна оказались окружены группами высокоуровневой нежити, собранной со всей локации. Причем, если первый отряд мертвых сражался сам по себе, благодаря умению отвязки контроля, то вторым руководила лично Завеса.
Респ ждунов контролировал Тихон, Артур, Жора. Точку опаздунов все остальные.