Читаем Баффер полностью

MUD “Сказания”, мульти-юзер-данжн, текстовая игра, основанная на "старинно-русском" антураже, были моей первой интернет-игрушкой. Тогда я был волшебником Вязимиром, заходя больше посидеть поболтать, чем прокачаться в уровнях. А потом игровой мир стало лихорадить, вечные войны, склоки, скандалы… Мы с парой друзей пытались открыть "зеркало" игры, с запретом войн, но идея не прошла, и мы сначала вернулись из своего пустующего "рая", а потом появился Варкрафт, и я стал андедом-магом Vizymirom на сервере Варсонг. Эх, а ведь были времена…

“Добро пожаловать в мир русских сказок!”

"кто" — 179 человек онлайн.

Ничего себе, да и в лучшие времена не всегда столько собиралось!

"Нужна дамага! Много!"

"Кто в рипеи? Быстро-быстро пробежим!"

"Витязь ищет группу!"

"Блин, есть у кого рабочий конфиг на купу? Я свои давно удалил"

"Мужики, а как тут играть-то?"

Похоже, не один я без игр страдаю.

Игровая система “Сказаний” была основана на постоянном повышении уровней, с ростом опыта и перерождением по достижении максимального, 31го уровня. Перерождение повышало все характеристики на единицу, магам добавляло один слот на каждый круг заклинаний, а бойцам повышало на пять процентов планку прокачивания умений. В результате один боец десятого "реморта" равнялся по силе пяти "неморченным". Но мне мортаться было лень, да и класс у меня был не подходящий. Волшебнику в одиночку как-то скучно, да и опасно, так что я остановился на четырех мортах, после чего просто бродил по хорошо описанному миру.

Так, что у меня тут?

Я проверил игровой аукцион, вылавливая подходящие предметы экипировки. Потом поставил врата перехода, фирменную фишку волшебников, позволяющую мгновенно переноситься к заранее запомненному ориентиру, и быстро пролетев по дорогам проверил игровые магазины в редко посещаемых городах, потратив половину наличности.

Наконец, собрав полсотни к шансу на успешное прохождение заклинаний, по паре дополнительных слотов на нужные круги и немного вещей с обаянием, характеристики, от которой у волшебника зависят кое-какие умения, я вернулся на постоялый двор.

"Визик, даров!" — а вот и знакомый. — "В рипеи пойдешь?"

"У меня каста всего полсотни, а инты на печать нет вообще"

"Гы! Хрен с ним, я вообще голый! Сейчас в магазине куплю что-то и рванем впятером"

"Вспомнить былое?"

"Точно! Как мы тогда в первый раз, в десять неморченных рыл!"

"Ага, помню. Кое-кто тогда раз пять помер."

"До сих пор помнишь? Да, были времена!"

"А что, один ты их пройти типа не можешь?"

"Нахрена? Скучно одному. Гребаный вирус — вовка лежит, линяга тоже, хоть тут оттянусь"

"Та же фигня. Хорошо, где встречаемся?"

Ответа не было. Немного пощелкав по клавиатуре, я дождался лишь печального "couldn" t connect". Черт! Следующие пять минут я пытался зайти в мад, но игра не откликалась.

Да что ж такое?! Ну ладно — варкрафт, но зачем нацеливать вирус на текстовые игрушки? Словно кто-то решил угробить в сети все, связанное с магией…

Я осекся. В голове вдруг сложился пазл. Собака. Игры. Магия. Вирус. "Замри".

В MUDе все команды надо было набивать вручную, а все действия игроков и монстров отображались в текстовом виде. "Замри!" — было игровым отображением заклинания "оцепенение" у волшебников. Это же заклинание, но произнесенное колдуном, показалось бы как "Аки околел!". А я сказал собаке "замри". И я играю волшебником. И кто-то гробит высокодоходные бизнесы, избирательно роняя все игры магического толка.

Да ну, бред. Не может быть.

Я поднял руку, направил на стену… и опустил. Глупость глупостью, но если бы я не думал о последствиях, то до своих лет не дожил бы. Лихорадочно перебирая в уме доступную магию, я остановился на "ледяной стреле" у моего мага в Варкрафте. Не слишком сильное, быстро кастуется, действует строго на одну цель.

Встав, поднял руки перед собой, и, глядя на стену с выражением произнес "Ледяная стрела!".

Ничего.

Ну да, ничего и не должно же быть… это не сказка, и не игра. Это жизнь, детка! Тут магия не работает.

Стоп, я играю за андеда, а у них характерная анимация заклинаний. Левую руку перед собой, правую отвести, вращаем по часовой стрелке, правую вперед — "Ледяная стрела!".

Ничего.

Может, надо с эмоцией?

"Ледяная ссстрела!"

Ничего.

А если наоборот, спокойно расслабленно?

"Ледяная. Стрела."

Ничего.

Попробуем представить визуальный эффект. И ощущение холода.

"Ледяная стрела!"

Ничего. С-сволочь. А я уже и поверил.

Неожиданный азарт растаял, как та самая ледяная стрела. Появилось легкое ощущение неловкости. Взрослый мужик, а устроил такое. Вздохнув, я шагнул к креслу.

Коннект. Couldn" t connect.

Жаль. Я открыл сайт с онлайн-шахматами. Судя по всему магия тут не использовалась, а потому сайт работал как всегда. Встав на поиск соперника я поудобнее уселся в кресле. Да уж, если бы все было так, как мне представилось! Каждый обретает магию своего персонажа! Я бы в друиды пошел! Или в варлоки! А еще лучше в шаманы — и молниями кидаться, и подлечивать себя. Интересно, магия из игрушки в жизни могла бы лечить?

Я бросил взгляд на пальцы. Не дрожат. Хорошо.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме