Читаем Багеры (СИ) полностью

Мне, десятилетней, погружение в игру далось довольно сложно. Уже тогда она казалась перенаселенной и огромной по сеттингу. Так что, только понимание разработчиками того факта, что в нее играют не только взрослые интеллектуалы, но и подростки, и люди в реале довольно занятые, которые просто бросят слишком обреминенительную для мозгов игрушку, ну, и еще просто взрослые люди… без интеллектуальной составляющей, позволяло игре быть в меру доступной для многих. Ну, и для меня — мелкой, тоже. Это значит, что основные названия и визуализация чего-либо были подобраны так, что вызывали вполне однозначные ассоциации, в итоге приводя к легкому запоминанию целых игровых кластеров.

Итак. «Крыло дракона» принадлежало Диктатуре Инфран. Я и в десять лет быстро провела параллель с Инферно и не ошиблась. «Раскрас», предлагаемый персам этой расы, уже был многоговорящим — внешность франа была обязана быть брюнетистой, черноглазой, хотя бы немного клыкастой и с ярко красными губами. Я бы их еще в «вампиры» записала, но и для «демонических особей» такое было вполне подходяще.

Непреложные принципы, на которых стояла государственность Диктата: политика войны, безоговорочное подчинение и строгая иерархия для граждан, и узаконенное рабство для всех остальных. При этом считалось, что если ты угодил в пленники к франам, то сбежать будет делом почти невозможным, и проще «покончить жизнь самоубийством», а потом возродиться в одних труселях и начать «жизнь заново». Хотя понятие «проще» в этом случае тоже было весьма относительным, поскольку «технологии» франов позволяли достаточно долго задерживать игрока в исходном «теле». И, как вишенка на этом инфернальном тортике, доминирующей характеристикой для расы было подчинение разума «низших», понятно, что всех остальных, кто не фран.

Да, подчинение разума достигалось не сразу, а после основательной прокачки соответствующих навыков и характеристик. Да и потом она развивалась достаточно медленно, в результате чего половина всех франов могли что-либо «внушить» лишь одному представителю другой расы — игроку или непесю, и то не далее чем на расстоянии вытянутой руки. А каждый «шаг отступа» и дополнительный объект воздействия добавлялись с великим трудом. Но, народ на эту уникальную характеристику «клевал» и у франов, как было известно, недобора никогда не наблюдалось. К тому же, туда шли и все те, кто искал в игре только стрелялок-догонялок, потому как Диктатура из войн не вылезала.

Впрочем, были там и особо упертые игроки, которые добивали особый стат до реально действенных показателей. А единицы могли даже без подключения к установкам репитеров транслировать свое воздействие на вражеский флот или зонально влиять на планеты. Ну, и до кучи — сет таких «качков» мог включать в себя рога, хвост и кожистые крылья, понятно, что черного цвета.

Второе звездное скопление под названием «Гряда Гарна» принадлежало расе ласерт, с метрополией в их материнском мире Волкано Флав, который и дал название Империи. В тот год по биологии мы как раз проходили земноводных, а моя почти твердая пятерка по этому предмету позволила быстро сориентироваться и определить, что чудики с вулкана были ящероподобными.

Нет, не до уродства, чтоб игроки не плевались. В общем-то, ласерты были очень даже симпатичными ящерками с немного утрированными лицами, как бы в небольших костяных наростах на выпуклых частях — скулах там, надбровных дугах, подбородке. И конечно, немного чешуи. Ну… или много, это уж по желанию игрока. Главной заманиловкой в тельце такого перса, кроме, конечно, оригиналов-эстетов, которые и так были готовы лихо кроить под себя пупырчатую тушку, при хорошем наращивании статов — защита от ментального воздействия франов.

Так же в Империи была и другая раса, вернее, разновидность все той же — панги. Эти выглядели практически «человекоподобно», единственно, что лысые и хоть по пятку чешуек на висках иметь были обязаны. А так, сильны, здоровенны телесами и гораздо более живучи, чем их «дальние родственники» и основатели Империи ласерты. Правда, природной, то есть добытой прокачкой, защиты от франов здоровячки заиметь не могли.

Империя «специализировалась» не столько на войне, сколько на торговле. Но вот рабство в данном государстве тоже имелось в наличие, хотя в отличие от Диктатуры, из имперских застенков можно было выкупиться.

Ну, и третья часть звезд в данном игровом пространстве принадлежала… па-ба-дам!… человечеству! Созвездие звалось «Паутина Сарма», а Республика, освоившая его, «Новый Путь». Откуда становилось понятным, что, то человечество, которое в игре, типа отправилось исследовать далекие звезды, приблуднуло слегка и так и осталось где-то там. А уже «там» расплодилось и заполнило собой несколько солнечных систем, чтоб в результате столкнуться с Диктатурой и Империей.

Перейти на страницу:

Похожие книги