Настройка и подгонка системы под моё тело заняло больше часа. Это время я потратила с пользой, почитав гайды для новичкой. В принципе, система в игре была вполне страндартная. Те же здоровье и мана, небольшой набор характеристик, система прокачки через получения опыта. Человек, хоть единожды игравший в РПГ, интуитивно разберётся с основами. Что до тонкостей - никто не мешает поглядывать в гайды во время игры. Да и не особенно меня волнуют эти тонкости. Я иду в игру за вдохновением, а не для того, чтобы попасть в список топовых игроков.
Добро пожаловать в Барлиону! Обозначьте устраивающий Вас режим восприятия ощущений. Внимание, в базе данных отсутствуют сведения о выданном разрешении на частичное или полное отключение болевых фильтров. Внимание, в базе данных отсутствуют сведения о выданном разрешении на установление максимального уровня приятных и нейтральных ощущений. В связи с отсутствием разрешения, максимально допустимый уровень снятия фильтров восприятия нейтральных и приятных ощущений 30%.
Любопытно. Получается, что даже для того, чтобы ощущать в полную силу нечто нейтральное, вроде кружки в руке, нужно пройти тестирование? Что-то они там совсем с ума посходили в своей Барлионе.
Выбор начальных установок.
Выберите фракцию, за которую хотите играть.
Выбор сделан. Ваша фракция - Тёмная Империя Картос.
Выберите расу.
Сильвари. Хардкорная раса человекоподобных растений. Хардкорщицей я никогда не была, но уж больно приглянулся мне необычный облик этих существ. В конце-концов, что я теряю? Поглядеть на стартовую локацию сильвари очень хочется, впечатлений, я уверена, будет море, а если игра этим персонажем не пойдёт - всегда можно удалить его и создать другого.
Вы выбрали расу сильвари.
В игре сейчас день. В случае, если Вы создадите персонаж в течение игрового дня, он станет солнечным сильвари. В случае, если Вы желаете создать лунного сильвари, дождитесь наступления игровой ночи.
О как. Игра ещё не началась, а в справке покопаться уже нужно. Оказалось, что статы сильвари зависят от времени создания персонажа. Созданные в игровой день становились солнечными сильвари, а созданные игровой ночью, соответственно, были лунными сильвари. Одно хорошо - характеристики расы присутствовали в официальном игровом гайде. Ну-с, чем нас порадуют лунные сильвари?
Расовый бонус к Интеллекту: +100%. Соотношение требуемых очков характеристик: 4:1
Расовый штраф на Силу: -75%. Соотношение требуемых очков характеристик: 1:3
Расовый штраф на Выносливость: -50%. Соотношение требуемых очков характеристик: 1:2
Расовый бонус к Ловкости: +25%. Соотношение требуемых очков характеристик: 4:3
Расовая уязвимость: Восприимчивость к холоду. Получаемый урон от ледяных атак увеличен на 10%.
Расовая уязвимость: Восприимчивость к огню. Получаемый урон от огненных атак увеличен на 10%.
Расовая особенность: Персонаж должен пить жидкость не реже, чем 1 раз в 12 часов, иначе потеря бодрости при каждом действии увеличится в 4 раза, а скорость восстановления маны уменьшается в 2 раза.
Расовая особенность: Любая выпитая жидкость, за исключением жидкостей, наносящих урон, мгновенно восстанавливает бодрость до 100% и увеличивает скорость восстановления маны в 2 раза.
Расовая особенность: Полезные бонусы от выпитой жидкости, включая алхимические эликсиры и зелья, удваиваются. Сильвари не употребляют твёрдую пищу и не получают бонусов от неё. Ряд жидкостей даёт сильвари случайный эффект.
Расовая особенность: Увеличение всех типов урона, наносимого персонажем на лоне природы, в 2 раза.
Расовая особенность: Невосприимчивость к растительным и некоторым иным ядам.
Расовая особенность: Большинство агрессивных хищников не воспринимает сильвари как добычу и не атакует их.
Расовая особенность: Ночное зрение. Магическая природа сильвари позволяет видеть даже в полной темноте.
Расовая способность: Природная маскировка. В лесу и в ряде природных зон сильвари получают способность "скрытное перемещение".
Солнечные сильвари отличались стопрочентным бонусом к ловкости и двадцатипятипроцентным к Интеллекту.
Ох, это то, что в играх называют "хрустальной пушкой". Бьёт сильно, но очков жизни мало и есть риск склеить ласты от первой же прилетевшей оплеухи. Ладно, мне не танковать, а группу бафать, так что не велика беда. Опять же, я всегда могу сгенерять себе стандартную расу и начать заново.