Новость была, прямо скажем, безрадостная. Видно, корпорация прикрыла простой путь, не позволяя исключить игровых торговцев из цепочки товарооборота. Грустно, ведь вредный Самшит не только отказался оплачивать рекламу на карте, но и цены для нас с Чипом задрал до небес, куст злопамятный. С другой стороны, что я теряю?
- Боюсь, что расценки Самшита мне не по карману. Он настолько завышает цены, что ваши шедевры вынуждены пылиться на прилавке вместо того, чтобы украшать своим великолепием сильвари и гостей Древа. Вы не думали всё же заняться торговлей? Мы бы поспособствовали в получении разрешений.
- Идея, конечно, интересная, но нет во мне той торговой жилки. Да и времени лишнего нет. Я Творец, мне важнее создавать прекрасное, нежели размениваться на торг.
- Вот видно Мастера с большой буквы! - прочувствованно воскликнул Чип. - Не то что Самшит. Согласно одной из религий - гореть ему в костре после смерти, ибо обуял его грех великий: гордыня. Причём беспричинная - он лишь продаёт то, что сделано любящими руками мастеров, а ведёт себя так, словно сам всё создал. Будь он ирх - клянусь, я б его в болото мордой макнул, и никто бы мне за это слова в упрёк не молвил, ибо за дело попало бы невеже! - ирх вскинул подбородок, гневно сверкая глазами, и пристукнул об пол пяткой алебарды..
От его грозного вида подмастерье растерянно икнул и выронил необработанный кусок малахита. Тот с глухим стуком упал на столик, затем на пол и покатился в сторону Чипа, где был ловко остановлен носком сапога ирха.
- Не знаю, как у вас в Логове, но на Древе поступать так с торговцами не принято, - на всякий случай предупредил Гибикус, но слова мохнатого гостя ему явно польстили.
- Так может, мы сумеем отыскать талантливого сильвари с торговой жилкой и пониманием, а Вы, в свою очередь, станете вести дела через него, минуя жадные руки Самшита.
- Мысль не плохая, но всё моё время сейчас занято работой над копией Древа, так что обеспечить нового торговца товаром я не сумею.
- Но у вас же есть замечательный и, это очевидно даже такой дилетантке, как я, талантливый подмастерье! - напомнила я о скучающем Антуриуме.
Тот, услышав эти слова, заметно приободрился, но Гибикус его энтузиазма явно не разделял.
- Помилуйте, это очень талантливый юноша, однако он только начинает познавать тайны ювелирного дела и едва подбирается к работе с серебром. Сейчас он тренирует свой навык на простеньких медных и бронзовых изделиях. Получается у него неплохо, но всё же без благородных металлов украшения остаются тусклыми поделками.
- Зато именно такие, как Вы, уважаемый, выразились, поделки с руками оторвут Свободные жители! - заверила я ювелиров. - Им как раз требуются простенькие и не дорогие вещицы, повышающие Характеристики. Да и мы, надо сказать, не отказались бы от таких. Глупо ведь идти в бой, рискуя повредить дорогое и прекрасное украшение.
- Вот именно, - яростно закивал головой Чип. - Таким образом вы разом убьёте даже не двух, а трёх зайцев: мастер не будет отрываться на пустяки - раз; юный Антуриум получит бесценный опыт - два, и Свободным жителям не придётся переплачивать, набивая мошну презренного торгаша, забывшего своё место - три!
Гибикус перевёл задумчивый взгляд с меня на Чипа, а затем на своего подмастерья. Тот глядел на него с такой надеждой, что даже я пожалела беднягу. Ещё бы, видно поднадоело ему 'работать в стол' - до появления игроков тут явно медная бижутерия спросом не пользовалась, а с расценками Самшита готовых разориться ради проходного колечка не отыщется.
- Хорошо, - наконец решился Гибикус. - Если вы сумеете найти подходящего кандидата с разрешением на торговлю, я буду отправлять все изделия моего подмастерья ему. Посмотрим, как пойдёт дело. Ну и вам в таком случае полагается пожизненная скидка на наши товары.
Получено задание: Поиски негоцианта. Описание: найдите НПС с разрешением на торговлю и уговорите его торговать изделиями Мастера Гибикуса и его подмастерий. Класс задания: редкое. Ограничения: невозможно передать другим игрокам. Награда за выполнение: скидка на товары Мастера Гибикуса и его подмастерий 30%. Штраф за невыполнение: нет.
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Харизма. Харизма определяет силу личности персонажа, его притягательность, способность убеждать и лидировать, а также физическую привлекательность. С некоторой вероятностью НПС могут предложить игроку уникальные задания.
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
О! Вот это классическая бардовская характеристика. Брать однозначно!
Открыта новая характеристика персонажа: Харизма. Всего 1
Внимание! С каждой единицей Харизмы Бард получает 1 дополнительное очко обучения.
Внимание! Характеристика Харизма позволяет Барду уговорить представителя другого класса обучить не стандартному классовому умению.
Внимание! Характеристика Харизма оказывает влияние на ряд умений и заклинаний Барда. За разъяснениями обратитесь к учителю классовых навыков.