Потере этой я не сказать, чтобы расстроился. «Шипы», конечно, вещь вроде и полезная, но во многих ситуациях — бестолковая. Серьезную броню или природную защиту они все равно не способны были пробить. Да и скорость их появления оставляла желать лучшего. Но тут и понятно. Основа плоти симбионта, по факту — простая слизь. О какой твердости или скорости появления может идти речь?
Так что — потерял эту возможность и хрен с ней. Все равно приобретений в разы больше. Так к примеру под конец всех преобразований я еще и свой «Энерго-палец
» благополучно потеряю. Ибо уже сейчас, заставляя меня изредка кривиться от небольшого зуда, на его месте растет вполне настоящий, из плоти и крови. Точнее — удлиняется, трансформируется и меняет положение на лапе старый. «Рудиментарный» отросток который. Ну или как оно там по науке называется?Этот процесс колечко смогло запустить ибо были выполнены несколько важных условий. Первое — я сам этого хотел. «Энерго-палец
», конечно — хорошо, но с реальным он не сравниться. Второе — мне нужны большие возможности для оперирования предметами. Иными словами я хочу спокойно брать в лапы предметы, вроде тех же экскрементов и кидаться ими во врага. Всегда завидовал в этом плане боевым обезьянкам. И колечко учло этот момент.Ну а если отбросить в стороны тупые шутки, то самой большой проблемой «Энерго-пальца» была его эфемерность. И необходимость постоянного контроля. Что-то брать и что-то делать — довольно неудобно. Новый пальчик на лапах решит эту проблему.
Ну и третье условие, оно же важнейшее — моя энергетика вполне натренирована. Она уже приучена, что у меня на передних лапах не четыре пальца, а пять. Один из которых — противостоящий от остальных.
Кроме появление нового пальчика будут и другие изменения. Слияние моих «Хамелеона
» и «Энерго-кокона» в разы ускориться. Изменения в симбионте, а что важнее — новый тип энергии, который станет мне доступен после этого, вполне позволят в разы сократить время, необходимое на создание «Маскирующего кокона». «Нейро-сеть» запустила этот процесс, колечко закончит.Те же «Лезвия
» оно уже закончило. Пусть пользоваться я ими пока не могу, ибо и эта моя способность также изменилась, но как только все завершиться, смогу орудовать когтями, словно шинковальной машинкой. Почти тридцатисантиметровой длинны энергетические лезвия — неплохое подспорье в бою. Начинаю чувствовать себя «росомахой». Длинные когти и усиленная регенерация тела.«Энергетический
» и «Кинетический» «барьеры» также ушли в прошлое. Вместо них теперь был обобщенный «Барьер от воздействий», напрямую завязанный на мою энергетику. В этом случае, к слову, колечко впервые спросило меня напрямую — как лучше сделать? Завязать эти способности на обновленного симбионта или на мою родную энергетику. Я выбрал последний вариант, ибо в таком случае я смогу сам его контролировать, усиливая или ослабляя, по собственному желанию. В первом же варианте он был бы статичен и работал бы в пассивном режиме, без возможности экстренно усилить какую-то его часть за счет остальных.Из всех доступных мне элементов интерфейса нейро-сети в моем распоряжении осталось активной только окошко со статистикой. Да и то, вернулось оно по моей просьбе. Изначально и его колечко отправило в небытие вслед за сетью. Но к нему я уже как-то привык, так что очень сильно пожелал вернуть и колечко пошло мне навстречу.
Основное:
Сила
— 173Ловкость
— 203Выносливость
— 198Внутренняя энергетика
— 370Энергетика кожи
— NNВ очередной раз мои основные характеристики значительно подросли. В этот раз, в основном — чисто физические. Учитывая, что колечко активно «прокачивало» и мой собственный организм — ничего удивительного.
Энергетика тоже поднялась, но немного. Большая часть изменений связана с созданием «второй системы». Появление у меня нового типа энергии — «Гезе», красной, ознаменовалось появлением соответствующей записи в статистики. Чисто для себя я эту запись переименовал в «Энергетику кожи
». А предыдущую во «Внутреннюю энергетику». Толку от этого особо нет, но смотрится и воспринимается гораздо удобнее, чем «Энергетика Аорэ» и «Энергетика Гезе»Развитые способности:
Сложное перемещение
Импульсный удар
Ощущение живого
Энерго-зрение
Выслеживание по энерго-следу
Тяжелые лапы
Стальные когти
Энерго-компенсатор
Контроль окружения
В развитых добавилась новая запись. «Контроль окружения
» у меня и так подходил к максимальному уровню освоения способности, а после всех событий мне в этом умении учится и осваивать уже нечего, потому из графы «Для развития» он ушел в «Развитые».Для развития:
Контроль инерции
— 65/NN