Исторически крупные центры торговли всегда возникают на важных географических перекрёстках путей и маршрутов. Но в путешествиях между мирами, с помощью магии — нет чётких географических дорог, а перекрёстки путей можно создавать искусственно. Что, если создать целый торговый мир и обеспечить разные способы прохода, проезда и пролёта, чтобы туда мог попасть любой желающий? Масштаб этого центра торговли затмит всё, что было прежде. И вот Базарат расстилался передо мной во всём великолепии; сложно даже представить количество сделок, происходящих здесь каждый день.
Внимание, вы впервые попали в Базарат — величайший центр межмировой торговли. Здесь можно купить, продать и поменять что угодно, заключить любые сделки. В Базарате действуют особые правила.
Правило защиты. Башня воскрешает вас после первой смерти, к тому же в течение часа после воскрешения вас защищает знак Ткачей Жизни, который не позволяет причинить вам вред, подчинить вашу волю и оказать любое другое воздействие, в это время все ваши действия совершаются только по вашей воле. Но после этой единократной защиты вы можете рассчитывать только на себя.
Правило доступа. Вам доступны только области по рангу и статусу. Ваш ранг: начальный, ваш статус: визитёр. Изменить ранг можно только повышением уровня, а изменение статуса доступно разными способами: от покровительства, работы или приглашения до покупки временного пропуска.
Правило роста. В Базарате можно находиться сколько угодно, брать и выполнять квесты, открыть собственный магазин или мастерскую, заняться бизнесом или воровством, оказывать любые услуги — и извлекать выгоду из всего этого и многого другого. Находясь внутри и действуя по своему усмотрению, вы будете получать уровни по мере свершений и роста, как оценит система. По выходу с Базарата вы не получите дополнительного уровня, т. к. его нельзя «пройти», как обычные этажи Башни Богов.
Правило силы. Вы можете заниматься в Базарате любой деятельностью, совершать любые поступки и не несёте ответственности за них перед Башней. Однако у каждой области свои правила, владельцы устанавливают законы в пределах своей территории. За нарушение этих законов локальные хозяева и власти вполне способны наказать или убить вас, либо сменить ваш статус на «заключённый», «раб» и так далее. Наиболее безопасной областью является великий град Базарат, наиболее анархичной и опасной считается Думрок.