Читаем Башня Богов (СИ) полностью

Генри влепил себе в лоб рукой, да и все остальные тоже.

Лео присвистнул:

— Не теряешь навыка 'троллинга', - одобрительно покивал он.

— Я не троллила!

— Верю-верю…

На это девушка лишь тихо прорычала. Этот тип ее постоянно бесит.

Она вообще часто отвлекается и может просто забыть, что там ей когда-то говорили. Особенно от мало кому известного игрока с гаремом.

— Ладно, — вздохнул Пун. — Предлагаю мирно разойтись. Терять бойцов на первом этаже никто не хочет, потому предлагаю перенести все это на повыше.

— Согласна, — пожала плечами Леерена. — Убить Рекса на этом этаже и опозорить его еще сильнее, было бы неплохо, но он ушел. А догонять Этерна довольно сложно.

— Вынужден согласиться, — кивнул Генри. — Еще увидимся…

Он развернулся и ушел. Пун со своей командой тоже задерживаться не стал.

Леерена же отправилась тоже к мосту. Нужно еще остальных ребят найти, так как ее команда сейчас довольно уязвима.

— Идем, ребята, надо найти остальных…

<p>Глава 15. Позорное поражение</p>

— Искавший битвы — познай поражение.

'One Piece'.

Черный вихрь, ветряной поток, в который была превращена Черная луна с помощью моих поножей, снесла ряды нежити, что напала на нас. Два десятка скелетов подлетели в воздух и осыпались на землю. Навредить так нежити довольно сложно, но зато у нас стало больше места для маневров.

Черный огонь уже пылал среди рядов врагов, поражая каждого и распространяясь как чума. Адские гончие Алисы рвали на части всех, кто осмеливался приблизиться к ней, а желающих всегда хватало.

Ванда, с присущей ей гиперактивностью, носилась с врагами по пустыне, заставляя их бегать за собой, выполняя дополнительную роль Флага, когда как Рэй уничтожал особо крупные скопления противников и их лидеров.

Я же расчищал завалы и исполнял роль Контроллера. Да, это не моя основная специализация, но благодаря Поножам Черного Ветра таких вот слабых противников контроллить я могу.

Рубка вражеских рядов довольно скучное занятие. У нас нет толком бойцов с массовыми атаками, потому убийство огромного количества врагов весьма унылое и долгое занятие. Нам еще везет, что враги в целом весьма слабые, а то могли нас и победить.

Хельхейм весьма тихое место, потому любые битвы порождают много шума и звуков, оттого задерживаться на одном месте дело не разумное.

Когда мы уже закончили с уничтожением очередного вражеского отряда весь Хельхейм сотряс ужасно громкий звон!

— ДООООООООООМММММ!!!

Звук словно сотряс землю и чуть не лишил меня слуха, а слух у меня очень чувствительный.

Хорошо, что врагов это происшествие тоже застало врасплох.

Все попадали на землю.

Вскоре звук прекратился. Мы поднялись, добили замерших в шоке мертвяков и повернулись в сторону, откуда прилетел этот звук.

Он оказался недалеко от нас, прямо в той стороне, где должен находится мост через Гель.

Не став терять времени мы понеслись в ту сторону. То, что случилось, явно было не просто так, а потому нужно выяснить, что да как.

Река Гель поистине огромна, широка и длинна. Другого берега вообще не видно в туманах. Она начинается из пустоты и тянется вдоль гор прямо в мировую бездну Гиннунгагап. Горы и Гель (или Гьелль) отделяют Хельхейм от Нифльхейма. Единственный путь через Гьелль — это Гьялларбру — золотой мост. По скандинавским легендам мост довольно тонкий и хлипкий, но тут разработчики решили развернуться и создали поистине огромный и натурально золотой мост, по которому и армия может пройти. Вероятно, сделано так с намеком, что по нему во время Рагнарека пройдет войско мертвых Хель, чтобы сражаться с асами.

Гьялларбру нереально красив, украшенный золотом, мраморными столбами и драгоценными камнями. Мост излучает солнечный свет, который согревает это мрачное место.

Другой конец моста также теряется в туманах мрачного и холодного мира Нифльхейма.

И прямо на земле у моста в луже крови лежит огромная женщина метров сто в высоту.

Бледно-голубая кожа, длинные белоснежные волосы, красивое лицо суровой женщины и глаза без зрачков и радужки.

Одетая в меха и стальные пластины, с рогатой короной на голове и вооруженная огромным щитом и мечом. Одежда явно не старалась подчеркнуть ее фигуру, а скорее было защитой от вражеских атак и ледяного ветра идущего из Нифльхейма.

Великанша лежала в луже собственной крови. Ее меч сломан, щит потрескался, а из множества ран истекала алая кровь.

— Ум-м-м, — громко застонала она. Поморщилась, попытавшись пошевелиться.

Мы переглянулись.

Страж этажа Башни был серьезно ранен.

По-разумному было бы лучше пройти дальше или добить ее, но бросать раненого как-то не хотелось, да и информация нам не помешает.

Приняв такое решение, мы поспешили к Модгуд.

Женщина оказалась реально огромной, а вблизи напоминала собой мощную скалу.

Впрыск!

Приступил к лечению, точнее к поддержанию ее жизни. Разлитая кровь очень помогала в экономии сил. Так что ее же жизненная сила, текущая из нее, возвращалась в нее. Но мои потуги лишь поддерживали ее состояние, а не лечили.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези