— Я сейчас сама его размолочу, если вы не вмешаетесь, — отозвалась Валентина. Но, конечно, мы можем только группой.
Выхватив палку я сделал несколько шагов вперёд. Система тут же предложила помочь трактирщику Тому и я дал согласие. Мы дружной командой одноуровневых героев отсыпали перепившему посетителю тумаков. Он потерял очки жизней практически до нуля и дал дёру.
Мне понравилось, как отображается процесс боя. Всё же игры — есть игры! На мониторе это одно, а вот вживую дубасить человека я бы не стал — плохо становится от одних только мыслей, что поврежу внутренние ткани, что пострадают органы. Если бы ситуация случилась в нашем мире, то одного удара такой дубиной хватило бы, чтобы переломать рёбра. И одно дело, когда это я сам страдаю от атаки демона, а другое — решиться на нанесение таких увечий другому человеку или животному. В мире Рейвиоллы всё не так! Никакой крови и внешних повреждений. Ещё не знаю, как будет с колюще-режущим оружием, но могу предположить, что сродни. Мы видим вспыхивающие цифры размера ущерба и можем наблюдать за шкалой жизненных очков.
Том-трактирщик утёр пот и благодарным взором оглядел нас.
— Спасибо, что помогли мне.
Помимо двадцати пяти очков опыта на каждого, нам прилетело ещё по сто с четвертью.
— Проходите, дорогие гости. Неужто вы странствующие герои?
— Видимо да, — рассмеялся я. — Уже успели победить одного пьяного дракона.
Он колобком поспешил за стойку и в течении нескольких секунд раздобыл широкий поднос уставленный яствами.
— Прошу, за первый стол! — торжественно провозгласил Том. Мы не стали упрямиться.
В таверне хватает народа, но каждый занят своим делом и не обращает внимания. С учётом красоты спутниц — это лучший вариант. Трудно быть защитником, когда у тебя первый уровень.
— Ещё раз спасибо! Спрашивайте меня, если нужна информация. В качестве платы, я с вас даже денег не возьму за это. Но вот если нужен ночлег, то прошу без обид — платите, как положено.
— Может у кого есть работа для нас? — сделал ход я.
— Да как же не быть, — широко заулыбался трактирщик, — ещё как, ещё как… Но вы сначала к Кону сходите, это наш староста, и с доской объявлений ознакомьтесь. У меня тоже иногда бывают спецзадания.
Я кивнул и посмотрел на Веронику:
— Может хочешь ты поспрашивать?
— Спасибо, Матус, — тепло ответила она. — Скажите, а что-нибудь слышно о Лорде Демонов?
Улыбка с лица трактирщика сошла и он помотал головой.
— Нет, про такое ещё не слышал и упаси нас милостивая Рейвиолла, не услышу.
Я не удержался и хмыкнул. Ну, а с другой стороны, чего ожидать? Она ведь действительно Богиня этих мест. Да при том талантливая — эль, что налил нам трактирщик, будоражит богатым ароматом и вкусом. С жаренным мясом самое то.
— Есть у кого-то на продажу книги? И вообще, какие в деревне лавочники? — поинтересовалась Вероника.
— О-о-о, хорошо понимаю ваш интерес, госпожа герой. Вы же маг и наверняка ищете больших знаний. Когда выполняете для кого-то работу или услугу, то отношение к вам улучшается. Например я, с удовольствием покажу то, что не покажу другим путникам, а то и жителям. Если поможете мне ещё — подавно! По схожему принципу работает система торговли по всему Стриодеалу — нашему краю. Помимо этого, конечно же, у нас, как и везде, имеется ряд торговцев, с которыми вы можете всегда провести сделку-другую. Кузнец, трактирщик — то бишь я, и староста Кон.
— Но чем больше мы делаем для вас, тем лучше отношение, да? — уточнила Вероника. За время беседы Валентина успела съесть хорошую порцию мяса и выпить кружку эля. Паренёк-разносчик тут же всё обновил. Агния же больше слушает, чем ест.
— Именно так, — охотно кивнул Том. — Если хотите, то можем поторговаться прямо сейчас?
— Хотим, — кивнул я и тут же перед нами возникло меню торговли.
У каждого в кошельке по пять серебряных. Согласно мере обмена — это двести пятьдесят медняков. Цены можно отображать в трёх, скажем, валютах, то есть когда ты видишь сколько предмет стоит в золотых, серебряных и медных монетах, либо же сумма переводится строго в медь. В зависимости от выбранного типа, отображение имеющихся средств тоже меняется — это удобно для счёта.
У трактирщика ожидаемо оказалась еда и одежда. Так же есть ржавый меч, простой деревенский лук охотника, кожаная броня и деревянный щит. Всё строго под наш уровень. Банально, конечно. Я переглянулся с девочками, но они не самые заядлые любительницы игр, так что не ощущают очевидной ориентации происходящего под нас. Им наоборот радостно видеть, что предметы подходящие по уровню есть и, более того, их можно купить хоть сейчас, пусть и не все сразу. Когда играешь, то всегда держишь в уме простую конструкцию — если есть замок, значит есть ключ. Это не реальная жизнь, где может быть как угодно. Разработчик хочет развлечь тебя и дать побольше игровых часов, поэтому просто ищи и старайся не перемудрить, скорее всего, ключ лежит на видном месте.