Читаем Бегающий сейф полностью

Я рассказал про историю с дыркой в потолке. Истерика продолжалась с час: он хрюкал, визжал, плакал валялся в судорогах. Когда отошёл, предложил 50 империалов за разрешение опубликовать видеозапись моего рассказа. Послал его и дал затрещину, отчего у ушастого случился дебаф "Сотрясение средней ушной загагулины" и долгое матерное словоизвержение.

- Так, Мотя, я всё-таки не понял, ты на что ориентироваться будешь? Соло? - спросил меня эльф когда отсмеялся.

- Да я как-то и не задумывался. Хотелось бы в компании, да вот думаю не все меня, хорошо воспримут.

- Тут ты прав, и не прав - нуб ты законченный. Это бросается в глаза через 20 минут знакомства. Кидать тебя будут через раз. Я тоже бы рад с группой побегать, да вот малонайдёшь адекватных людей - без воплей и криков: "Все - говно! Я - царь!". Ты не представляешь, сколько я таких видал. Мне проще одному, а вот твоё спасение от всех мыслимых проблем в плане фарма - именно, в группе. Если в группе есть маг, то ты можешь рассчитывать на его ауры, бафы и т.д. Даже у законченных ДД - магов огня - есть бафы: на сопротивление огню, усиление оружия и в том же духе. В группе тебе жилось бы шикарно.

- А почему мы вдвоём не можем? ЛегОлас и Мотодор - отличная команда!

- Мотя, ты хоть и можешь подзатыльником меня убить, но ты не знаешь, минимум трёх нюансов. Первый - это рез дропа и опыта, если в составе группы один или несколько из участников больше остальных более, чем на 7 уровней. Короче, пока меня не нагонишь, даже смысла нет. Я сегодня 79 взял. Чем выше уровень - тем тяжелее поднимать их. Опыта надо всё больше и больше.

- Хм... Я вот думаю, если при 100% погружении я так характеристики поднял, то тебе, так полагаю, недолго меня ждать придётся - опыт ведь тоже быстрее потечёт.

- Ладно, допустим, дождусь я твоего 79, но дальше думай: вторая вещь - это хил.

- Это что за зверь?

- Это, Мотя, игрок-маг. Специализация у него должна быть - "целитель". И вот таких - хрен найдёшь!

- Раз такие есть, значит, найдём!

- Мотя, класс очень сложный - самому такой, даже до 20 лвл, не вкачать, это реально только в клане - там тебе и экипировку и команду и т.д. А самому... Ну, только если донат дикий, вот тогда можно, уже на 40 лвл, нехилую деньгу зарабатывать.

- Донат - это когда деньги в игру вводишь?

- Ага.

- А зачем донат, если потом опять горбатиться?

- Ну, вот, и я о том же....

Немного помолчав, я спросил ушастого.

- Третье-то что?

- В смысле, третье? - не понял меня ушастый.

- Ты говорил, что я не знаю трёх вещей.

- Мотя, мы с тобой тут живём, ты вон ещё и в полном погружении. Команда нужна такая, чтобы тут приписана была, иначе - по выходным в данжах, а всю неделю баклуши бить.

- Ну, или чтобы в игре зарабатывали, а пока они дрыхнут - ремеслом заняться. Ты бы нашёл, что по душе, да и в полное погружение ушёл бы. Глядишь - характеристик набил бы.

- Это ты дело говоришь! Я, пока ты уровни набираешь, попробую с профессиями. Если, ты правду говоришь, и у меня получится, то... Мотя, я тебе колпачки на рога куплю!

- А я тебе белые тапочки...

- Зачем?

- В таких в старину хоронили, ещё когда в землю закапывали.

- Ты это к чему?

- А к тому, что я тебя прибью, к чертям! Устроил тут гомовсякое! - я попытался его ухватить за ухо, но он предусмотрительно отскочил.

- Да что ты понимаешь?! Бижутерия - она характеристики поднимает! И ещё всякое доброе делает!- всё это он говорил, старательно уворачиваясь и закрывая уши руками.

- Дай, я тебе ухо оторву! Добро сделаю!

Так, немного попугав ушастого и ещё немного поговорив, мы перешли к конкретным примочкам класса. При детальном рассмотрении веток развития, всё-таки, уловили разницу между ветками "Щит" и "Истинный защитник": "Щит" - это, всё-таки, больше защита себя любимого, а вот "Истинный защитник" - это защита группы и, даже, немногопассивных аур. Так же есть умения отвлекать противников на себя. Я решил выбрать эту ветвь основной. В скилах у меня было 15 очков. Брал, в основном, ауры. При полном погружении пользоваться разного рода умелками нужно учиться неделями. Я завязал их активацию на голосовые команды, в основном, матерные.

Первая умелка: "Боевой клич". Она агрила на себя мобов на расстоянии до 20 метров. Завязал её на крик :"Х***ли встали, уе***ща?"

Вторая умелка: "Яростный напор". Заключалась она в подсветке моего щита, и при ударе таким щитом, якобы, отбрасывала противника и давала 100% агр моба. Завязал на: "Накуси-выкуси!"

Кстати, агр - это степень ненависти монстра к тебе конкретно. Чем выше агр, тем больше вероятность того, что моб не будет реагировать на другие атаки игроков.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бегающий сейф

Похожие книги