Читаем Белый Демон Книга I полностью

   Учеба шла полным ходом. Я зашел на одну из лекций и решил послушать, как идет обучающий процесс. Господа студенты впитывали новые знания, и уже многие овладели начальными заклинаниями, в основном это были простые заклинания типа 'светлячка' или 'успокоения'. Инструкторы гоняли их в хвост и гриву, выжимая с них все соки. Причем им разрешалось использовать свои заклинания во время боя на мечах. И хотя во время спокойной обстановки почти все могли сделать обыкновенный светляк. Но вот во время боя, могли его сделать пока лишь единицы. Остальные же заучивали заклинания до полного автоматизма. Сначала словесную форму, потом проговаривали заклинания про себя, следующий этап это про себя проговаривали одно слово, затем хватало лишь одной мысли и посыла энергии. А делалось это для того чтоб будущие боевые маги, умели пользоваться энергией. Словесной формулировкой для заклинания пользуются только начинающие волшебники. После прочтения заклинания, нужно выпустить определенное количество энергии, она принимает нужную структуру. Если разобрать тот же простой 'Светляк' то это будет простое кольцо, которое вращается вокруг своей оси, образуя тем самым шар. Если наполнить его светом, то это будет простой освещающий светлячок. Он не может принести вреда не одному живому существу. Хотя может принести примитивной нежити, если в него вложить достаточно силы. Но подействует он только на дикую нежить. В случае попадания не будет не треска костей, ни каких-то других специальных эффектов, скелет должен просто упасть. А для того чтоб это произошло нужно попасть таким светляком ровно в солнечное сплетение в 'Ядро', от которого во все части тела расходится некро-энергия по скелету. Если же такой 'светляк' попадёт в простого человека, то ничего кроме легкого тепла он не почувствует. Простая аура живого человека, является своеобразной природной защитой. Если влить в заклинание больше энергии, то оно просто увеличиться по размеру. Эффект будет тот же, только площадь больше. Другое дело 'боевой светляк' как называют его светлые боевые маги или 'концентрированный', как правильно называют его теоретики. Делается он за счет того, что наполняется силой под завязку, но маг не позволяет ему разрастись, энерго-затраты по сравнению с обычным светляком в десятки больше, и если чуть ослабить над ним контроль то он имеет свойство взрываться, и может обжечь самого мага, довольно сильно. Но на нежить действует не в пример лучше. При попадании в скелета, кости его превращаются в прах, а если его взорвать в куче мертвяков. То он может накрыть довольно большое их количество. Скелеты просто попадают. Но если по близости будет опытный некромант, то он сможет поднять их обратно. Поэтому некромантов уничтожать во время боя рекомендуется в первую очередь. В отличии от обычных магов которые во время боя только расходуют свой запас энергии, некроманты его пополняют с каждым умершим живым существом. Не могут они получить энергии или поднять мертвеца, только от жрецов или паладинов, так же еще некоторых магов у которых были специальные амулеты. Такие амулеты называются 'Прощальный подарок', они выплескивают после смерти всю энергию из ауры в виде одного из заклинания. Но такие амулеты довольно редкие, так как они довольно сложны в изготовлении. Для того чтоб создать такой амулет, нужен опытные некромант и еще один опытный маг, будь то стихийный, маг света или жизни. Причем такие амулеты были индивидуальными. Если ты маг воды. То для создания такого амулета требуется как минимум опытный некромант и опытный маг воды. И после смерти это будет одно из водных заклинаний. Чем сильней был маг при жизни, тем более смертоносным будет прощальный подарок. Главное чтоб, не нанести вред своим товарищам. И вот именно для этого требуются опытные маги при создании. Заклинание зависит только от воображения магов. Направленно оно в основном на убийцу и имеет своеобразную систему свой-чужой, не идеальную конечно, но какая есть. После окончания обучения такой амулет получат все выпускники нашего ордена. Правда, некоторые опытные маги смогут блокировать такой амулет. Но это под силу только некоторым магистрам и большинству архимагов. Поэтому магистры и архимаги предпочитают оставлять свои предсмертные заклинания самостоятельно. И такие заклинания, что лучше не вспоминать. Всевозможные 'мертвые земли' где на десятки тысяч километров не остаётся не одного живого существа, этим грешат могущественные некроманты. Огромные цунами, сметающие на своем пути города. Землетрясения, погружающие под воду целые острова, или часть материка. Это только самое примитивное, что уже делалось архимагами. Но время не стоит на месте, что учудит очередной архимаг перед смертью. Не знает ни кто. Поэтому важно не только убить мага, но и не дать ему произнести предсмертное заклинание. В отличие от амулетов, чтоб произнести предсмертное заклинание, нужно быть живым.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези / Альтернативная история