На третьем десятке ударов я наконец добрался до позвоночника вирма и... И они на теле монстра поменял свой цвет на белый и начал в разы быстрее пожирать плоть чудовища. Поспешно отскакиваю назад, и убираю инфернальную саблю Иссушающего Жара в инвентарь, подальше от святого пламени, меняя её на непогоду. Не проверял как это реализовано в ЗММ, но в физике контакт разнонаправленных энергий вызывает взрыв.
Пятясь назад с удовлетворением смотрю на пытающуюся развернуться горящую тушу монстра. Он почти что смог стать боком к берегу, когда его ноги подломились и он рухнул на брюхо, а ко мне пришло сообщение о выполнении одного из пунктов миссии – убийстве вирма.
Начинаю обходить тушу по кругу, и когда я был рядом с рудиментальным хвостом, я увидел как задняя часть туши задёргалась, хвост с влажным хрустом отвалился, открывая вид на конструкцию в виде двухметровой плиты из камня и костей которая плюхнулись в грязь. Следом в грязь упала человекоподобная фигура, одна рука и одна нога которой выглядели кривыми поделками из костей. Тут же подбегаю к этой фигуре и ударом меча в спину пришпиливаю её к земле.
– А я тебя ждал, вирмово отродье! НАРОД! Я тут каргу поймал!!! Тащите топоры с дровами, щас мы её жечь будем!!!
Минут через тридцать весело горел костёр с извивающимся на нём обрубком карги, которую лишили рук и ног. В один из моментов она смогла высунуть свою обгоревшую рожу из огня и посмотрев на меня единственным уцелевшим мутным глазом, прокричала:
– Ты убил бабушку!!! Не прощу!!!
Но прилетевшая в глаз стрела от браконьера отправила её обратно в пламя. Тут же пришло сообщение о выполнении миссии. Посмотрим, посмотрим...
Миссия "На пороге мрака".
Карга мертва, её труп сожжён, основная угроза ликвидирована! Осталось только избавить эту местность от её наследия и плодов её работы.
Задачи: обыскать домик карги и решить судьбу её имущества. Истребить всех кого потчевала карга. Не дать уйти пробудившим разум изменённым.
Награда: вариативно. Окрестные земли станут безопаснее, репутация с торговой гильдией повысится. Ваши земли станут более привлекательны для торговли.
Штраф за отказ/провал: изменённые разбегутся по окрестностям и станут бедствием для путников и торговцев. Миграция беженцев, прибытие купцов и ищущих работу наёмников на ваши земли с запада прекратится.
Миссия "Мерзость из легенд".
Болотный вирм повержен и предан огню! Однако в ваши руки попал алтарь посвящённый Вирму, и вам предстоит решить его судьбу. Рискнёте ли вы протянуть свои руки и взять в них часть древней как мир силы распада, гниения и разрушения, или уничтожите алтарь во славу Саргона, передавая ему накопленную в алтаре силу. Или уступите честь закончить начатое слуге Единого? Выбор за вами.
Вами получено достижение "Через легенды 1".
Вы поучаствовали в событии связанном с древними легендами мира, при этом вы смогли уничтожить легендарное чудовище, предотвратив страшные последствия для окрестных земель.
Всё характеристики +3. Аура невосприимчивости к психологии 1.
Репутация с почитателями старых богов не жаждущих разрушения мира +5. Отношение к вам изначально положительные.
Для получения достижения "Через легенды 2" почувствуйте ещё в четырех связанных с легендами событиями.