Читаем Бес полностью

Перезарядка? Не-а, шалишь, потому как из подсобных помещений уже не выбежало, а довольно медленно вышло ещё трое. На сей раз один в один схожие с самыми первыми, которым я камнями бошки проламывал. Тут уж, прицелившись, по патрону каждому и не более. Вот теперь сменить магазин на последний полный, после чего озаботиться трофеями. Первым делом тем, ради которого я сюда вообще завалился.

Хвать его! Ага, как раз то, о чём думал – ПП-2000. Хорошая штука, компактная и в достаточной мере убойная. Без откинутого приклада длина всего тридцать пять сантиметров, да и вес в полтора килограмма большим не назовёшь. Парабеллумовский патрон, магазины на двадцать и сорок четыре патрона. Прелесть, а не оружие, особенно для боя в помещениях и на ближних дистанциях. Ещё более прелестным являлось то, что бывший хозяин даже первый магазин до конца расстрелять не успел, а, помимо оного, у него на поясе имелось аж пять магазинов, правда, все двадцатипатронные. Пули, понятно, обычные, не бронебойные. Ну да иного и сложно было ожидать.

Итог? Достойное оружие с относительно неплохим боезапасом в сотню с хвостиком выстрелов. Ну и пояс с креплениями для магазинов я с трупа снял, хоть и был он изрядно замаран кровью. Ничего, тут не до брезгливости. Хотя обтереть и промыть водой его я и постарался. Плюс кое-что новое узнал относительно заражённых. Чем выше был их уровень, тем сильнее шли изменения от исходного образца, то есть классического организма хомо сапиенс. А ещё, помимо черт лица, кожи, появления свойственных абсолютно хищной форме жизни когтей и зубов, менялся и нарост на затылке. Он становился более плотным, что ли. Вот и сейчас нож с трудом прорезал внешнюю оболочку у заражённых одиннадцатого и тринадцатого уровней. Внутри, помимо паутины, нашлись у одного две, у другого и вовсе три не то споры, не то не пойми чего похожего на виноградины. С учётом ранее полученного, их у меня было уже семь.

Зато и ещё кое-что имелось. Прогресс основных и дополнительных характеристик – это понятно. Только на сей раз он привёл к тому, чего ещё не наблюдалось – поднятию уровня. Как следует перелистав ранее поступившие сообщения от непонятной игровой системы, понял, что уровень поднимается тогда, когда основные характеристики поднимаются на пять единиц – неважно, всё в одной или в нескольких позициях. Вот у меня сейчас было:

Основные характеристики:

Сила – 4

Ловкость – 4

Скорость – 2

Выносливость – 1

Ментал – 1

Дополнительные характеристики:

Меткость – 7

Реакция – 4

Наблюдательность – 2

Опека Стикса – 1

Грани Дара – 1

Удача – 1

Скрытые характеристики: --

Второй уровень, однако. Ясное дело, что польза от этого должна была быть. Только находилась она в другой части виртуального экрана, которую я в полупрозрачном и уменьшенном состоянии подвесил в правый верхний угол поля зрения. Те самые шкалы. Раньше все значения в них были на десятке. Теперь же приподнялись на единицу каждая.

Шкалы развития:

Здоровье – 11

Бодрость – 10 (11)

Споровый баланс – 11 (не активирован по причине присутствия в кластере первого рождения)

Дух Стикса – 11

Жажда – 11

Голод – 9 (11)

Удовольствие – 7 (11)

Вот и очередная информация к размышлению. В том числе относительно шкалы удовольствия, которая оказалась ниже всех прочих. Почему? Ну, в принципе логично. Какое, к бесячьей бабушке, может быть удовольствие в творящемся вокруг? Ровным счётом никакое. Эх, найти бы кого-то, способного что-то прояснить! Только где искать таковых людей? Вопрос из вопросов, однако. Плюс моя повышенная осторожность, намекающая на то, что далеко не каждый осведомлённый человек от широты души выложит тебе ценную информацию. Или не перемешает её с отборной брехнёй по каким-то своим мотивам. Эх, жизнь моя жестянка. Только в болото её, жизнь, точно отправлять не надо – сыро, мокро, предельно дискомфортно. А вот касаемо свалить из города – тут надо всерьёз задуматься. Не по основным дорогам, поскольку там, как я понял, у высокоуровневых тварей нечто вроде шведского стола. Да и, судя по уловленным из рации переговорам, звук машин заражённых тоже нехило так привлекал. Так что ножками, ножками. Так оно безопаснее будет, хотя и заметно дольше.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бес

Бес
Бес

Странный и жестокий мир, отбирающий у тебя память, но выдающий взамен силу… возможность её получить. Очнувшийся в незнакомом городе человек, получивший в подарок Систему, но желающий вернуть отнятое у него. Стремящийся, но очень скоро понимающий, что сделать это крайне сложно в изменившемся мире, полном чудовищ. Чудовищ, недавно или давно, но ранее бывших людьми, подвергнувшимися действию мощного вируса. Одних он лишает разума и трансформирует в монстров. Других же, оказавшихся устойчивыми к заразе, одаряет новыми, уникальными возможностями. Вот и остаётся лишённому немалой части собственного «я» человеку, получившему от самого мира прозвище Бес, идти вперед, оставляя за собой трупы и смерть, боль и сожаления о неслучившемся.

Владимир Поляков , Владимир Соломонович Поляков

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги