Читаем Бета-тестер: Переплетение реальностей полностью

Вот теперь точно все. Привычная темнота перед глазами после выключения игры. И тишина. Я сняла шлем, стянула перчатки, глубоко вдохнула и выдохнула.

– Молодец, - искренне поздравил меня Максим. Его сообщение замигало на ноутбуке. Все… Эта игра для меня закончилась. Не знаю, навсегда ли, но то, что надолго, определенно…

– Спасибо. Там еще что-то особо серьезное было? - Откинувшись в кресле, я как следует потянулась, разминая затекшее тело.

До хруста в костях.

До боли в мышцах…

– Было, и много, но это теперь работа Наблюдателей. Отдыхай. - И значок прикрытия, как и сам Координатор, исчезли с моего компьютера.

– Ну да. Дождешься от вас отпуска зимой, - фыркнула я, раздумывая над собственным успехом. Чему его приписать я догадываюсь. Все прошло отлично, и одна из причин: Фэйр не ожидал от меня такого свинства - возвращения на место захвата. Видимо, его просто не успели найти. И слава богу! Я вовсе не горела желанием встречаться с этим Охотником вновь, но я знаю, что не прекращу играть, пока живу. И будь что будет. Хотя я так думаю, что в будущем одному из нас придется уйти. И я сделаю все, чтобы это был он. Это как в дешевых и дорогих боевиках: плохой и хороший. Только вот проблема в том, что все уже запутались кто из нас плохой, а кто хороший… Но в любом случае Сеть для нас двоих теперь слишком тесна. И я не хочу быть проигравшей…

Не хочу!!

Действие четыре

СМЕРТЕЛЬНЫЙ ВЫХОД

Дубль два: АВАНТЮРА

1.

Оглядев шикарный холл дома, я поймала свое отражение в доспехах рыцаря: светлые волосы, серо-синие глаза, спортивная фигура…

Рост…

Пальцы рефлекторно метнулись к цифровой клавиатуре: "Добавим пару сантиметров, а то что-то не так. Для эффективного избиения противника нужно быть хотя бы метр семьдесят, чтоб не прыгать где-то под коленками. Так… Ввод!"

Чуть дернувшись от не слишком приятных ощущений в теле, я обнаружила, что теперь в характеристиках значится метр семьдесят пять. Этого вполне достаточно для этого мира. Раз у нас вроде как игра, то и нужна нормальная характеристика, чтобы при общем суммировании персонаж оказался сбалансированным. Конечно, при создании героя нам хочется все и сразу, но при "эффекте супермена" играть будет не столь интересно. Именно поэтому в моей внешности не было ничего необычного, если бы не одно "но" - сейчас я была мутантом. Электрическим. И теперь я бьюсь током очень даже неплохо…

Помнится мы с Магнето, тоже Бетовик, только украинский, устроили в одной сцене погром, проверяя, кто из нас сильнее железки притягивает - я своим током или он природной силой магнита… Стыдно признаться, но выяснить мы просто не успели - нас из той игры выперли объединенными усилиями, прекратив на время распри между людьми и мутантами. Ну, подумаешь, раздолбали на фиг Центральный вокзал, и что, сразу выгонять взашей?! Усмехнувшись красочным воспоминаниям и подмигнув собственному отражению, я сунула руки в карманы полувоенных брюк и двинулась к лестнице.

– Бог ты мой, какие люди! - раздалось сбоку чье-то хриплое восклицание.

Я только фыркнула, не оборачиваясь:

– Росомаха! Давно током не били?

– Электра! Ты меня не зли! - предупредил он с усмешкой, возникая рядом со мной. - А то…

– А то что? - нагло спросила я, убирая прядь волос за ухо и поглядывая на него снизу вверх.

– Зацелую до смерти, - пообещал мутант и уже искренне улыбнулся. - Все в сборе, только нас не хватает, идем!

Мы двинулись вверх по главной лестнице…

Мир мутантов Икс - один из наших любимых. В этом игровом промежутке, мы и договариваемся обо всех совместных действиях. Итак, здесь и сейчас у нас 2003 год.

Нью-Йорк.

Распри между мутантами и людьми.

Война, в общем…

Появляясь в этом мире, кто-то выбирает известных всем мутантов, кто-то, как я, создает новых.

Я и создала.

Вот остальные и мучаются…

Размышляя, я и не заметила как преодолела лестницу и машинально свернула направо… "Блин! - Я едва не врезалась в дверь искомого кабинета. - Вот заразы! Опять с пространственными координатами играются! Узнаю кто - прибью на месте!"

– Прошу. - Росомаха галантно пропустил меня вперед и вошел сам, закрыв пинком дверь.

– Вы опоздали. - Профессор Чарльз Ксавьер развернулся к нам вместе с креслом. Его кабинет был полон народа. "Оба-на… Тут и Кит…"

– Извини! - весело отозвалась я, пихнув Лиса локтем в бок. Он фыркнул и, легонько толкнув меня в ближайшее свободное кресло, пристроился на подлокотнике.

– Ну да, ты еще скажи, что больше не будешь, - вздохнул Чарльз.

– И проковыряй тапком до подвала пол! - обнявшись, как два заправских хулигана, пропели Циклоп и Шторм.

"От спелась парочка… Бетовик и Наблюдатель".

Ксавьер только усмехнулся и покачал головой:

– Итак, для тех кто не успел сойти с бронепоезда, на всякий случай повторяю: Циклоп - Паук, Джина - Джейд, Электра - Берс, Росомаха - Лис, Шторм - Китана, Курт Вагнер - Бонд, Айс - Джип. Меня вы знаете: Мрак - Данил.

Мы кивнули друг другу и Наблюдателю, и вновь посмотрели на Ксавьера. И он нас не разочаровал.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Para bellum
Para bellum

Задумка «западных партнеров» по использование против Союза своего «боевого хомячка» – Польши, провалилась. Равно как и мятеж националистов, не сумевших добиться отделения УССР. Но ничто на земле не проходит бесследно. И Англия с Францией сделали нужны выводы, начав активно готовиться к новой фазе борьбы с растущей мощью Союза.Наступал Interbellum – время активной подготовки к следующей серьезной войне. В том числе и посредством ослабления противников разного рода мероприятиями, включая факультативные локальные войны. Сопрягаясь с ударами по экономике и ключевым персоналиям, дабы максимально дезорганизовать подготовку к драке, саботировать ее и всячески затруднить иными способами.Как на все это отреагирует Фрунзе? Справится в этой сложной военно-политической и экономической борьбе. Выживет ли? Ведь он теперь цель № 1 для врагов советской России и Союза.

Василий Дмитриевич Звягинцев , Геннадий Николаевич Хазанов , Дмитрий Александрович Быстролетов , Михаил Алексеевич Ланцов , Юрий Нестеренко

Фантастика / Приключения / Научная Фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Пустые земли
Пустые земли

Опытный сталкер Джагер даже предположить не мог, что команда, которую он вел через Пустые земли, трусливо бросит его умирать в Зоне изувеченного, со сломанной ногой, без оружия и каких-либо средств к существованию. Однако его дух оказался сильнее смерти. Джагер пытается выбраться из Пустых земель, и лишь жгучая ненависть и жажда мести тем, кто обрек его на чудовищную гибель, заставляют его безнадежно цепляться за жизнь. Но путь к спасению будет нелегким: беспомощную жертву на зараженной территории поджидают свирепые исчадья Зоны – кровососы, псевдогиганты, бюреры, зомби… И даже если Джагеру удастся прорваться через аномальные поля и выбраться из Зоны живым, удастся ли ему остаться прежним, или пережитые невероятные страдания превратят его совсем в другого человека?

Алексей Александрович Калугин , Алексей Калугин , Майкл Муркок

Фантастика / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Фэнтези
Адское пламя
Адское пламя

Харри Маллер, опытный агент спецслужб, исчезает во время выполнения секретного задания. И вскоре в полицию звонит неизвестный и сообщает, где найти его тело…Расследование этого убийства поручено бывшему полицейскому, а теперь — сотруднику Антитеррористической оперативной группы Джону Кори и его жене Кейт, агенту ФБР.С чего начать? Конечно, с клуба «Кастер-Хилл», за членами которого и было поручено следить Харри.Но в «Кастер-Хилле» собираются отнюдь не мафиози и наркодилеры, а самые богатые и влиятельные люди!Почему этот клуб привлек внимание спецслужб?И что мог узнать Маллер о его респектабельных членах?Пытаясь понять, кто и почему заставил навеки замолчать их коллегу, Джон и Кейт проникают в «Кастер-Хилл», еще не зная, что им предстоит раскрыть самую опасную тайну сильных мира сего…

Геннадий Мартович Прашкевич , Иван Антонович Ефремов , Нельсон Демилль , Нельсон ДеМилль

Фантастика / Детективы / Триллер / Научная Фантастика / Триллеры