Читаем Бета-тестеры. Дополнительное издание полностью

— Эй! — оскорблённо взвыла Внучка, лишённая возможности первой рассказать пришедшему ходоку сногсшибательную новость, но сестра уже выскользнула за дверь.


— По педалям, граждане-товарищи. — Ксенобайт пакостненько щурился, что ничего хорошего никогда не сулило, но воодушевлённые выходом любимой игрушки тестеры ничего не заметили. — Итак, как мы все знаем, есть три режима прохождения. Мелисса, берёшь на себя максимальный стелс: не убивать, прятаться, не привлекать внмания. Машина один. Банзай, с четвёртой машины ведёшь Мелиссу. Мак, ты в режиме ассасина: убивать быстро, скрытно, трупы прятать, на глаза, опять же, не попадаться. Машина два. После каждого уровня переношу тебя на слот Мелиссы, чтобы ты получал максимум улучшений. Ты идёшь с отставанием на половину уровня от Мелиссы, если нужна помощь — тебя координирую я. Махмуд, пойдёшь боем. Отставание на полуровня от Мак-Мэда. Инструкции по слоту те же, машина три, мочи их всех. Координатор тебе вряд ли понадобится, но если что… Внучка, я запустил резерв. Машина шесть, открывай всех троих одновременно. Приоритет съёмки на машину один, параллельно координируешь Махмуда. Мелисса идёт на уровень впереди, так что сложные точки пройдут они с Банзаем.


Виртуальная реальность игры «Assassin's Creed Chronicles». 6 марта. 10:18 реального времени.

— А чего это оно… Того? — обалдело присмотрелась Внучка, ожидавшая после заставки с описанием вековой борьбы ассасинов и тамплиеров увидеть привычную локацию первой части «Хроник», начинающейся в аккуратном саду камней, или, на крайний случай, хоть что-то, отдалённо напоминающее Китай, а не…

— Если это гигантское болото — нормальная стартовая локация, то я — товарищ Ленин, — мрачно буркнул Махмуд, за неимением пока дел наблюдавший за пионером-Мелиссой.

— Народ, вы чего, с Вирт-Дримом в первый раз встретились, что ли? — фыркнула Мелисса. — Лично меня куда больше напрягают акварели. Голова от них немного кружи… А-а-а!

— А-а-а! — завизжала и Внучка, когда из воды взметнулись огромные челюсти, захлопнувшиеся вокруг Мелиссы.

— Большая рисовая змея, пятьдесят здоровья, от пяти до тридцати атака, — оповестил Банзай.


Сверкнул четырежды меч, и огромная змеюка осталась лежать с разрубленной головой. Мелисса, брезгливо кривясь, отшагнула подальше на относительно чистое место, держа клинок наготове.

— Давайте в город, чего стоим? — нервно скомандовала она. — Эта дрянь мне одним укусом две трети здоровья сожрала, а мало ли, сколько их здесь ползает…

— Много ползает, — ехидно прокомментировал Банзай. — Вон, видишь, рис заколыхался? Это снова такая зверушка.

Девушка поспешно огляделась и торопливо побежала, увязая в иле, через рисовые плантации к виднеющимся вдалеке пагодам.


Начало заставки в точности повторяло начало заставки из оригинальной первой части трилогии, так что компания, знакомая с заставкой, сочла информацию не стоящей внимания. Но кое-что всё же изменилось, и Вирт-Дримовцы, видимо, желая поиздеваться над самоуверенными фанатами, замаскировали изменения, оставив в самом начале оригинальные картинки и озвучку, и сменив лишь текст пояснений под картинками. На текст особого внимания никто и никогда не обращал, так что неудивительно, что не заметили изменений и тестеры. И из-за этого изменения игры оказались для них весьма неожиданными.


Чтобы окончательно проучить игнорирующих заставки, над которыми так долго мучились художники и дизайнеры, игроков, «Вирт-Дрим» уничтожили свиток заданий. Понять, что требовалось сделать на уровне, можно было, лишь посмотрев-таки полагающуюся заставку с воспоминаниями в самом начале уровня, порывшись в доступных свитках и сделав напрашивавшиеся сами собой умозаключения. Разумеется, воспоминания смотреть никто не стал, и Мелисса минут пять пыталась понять, куда же делся свиток с заданиями.

— Вот уроды, — покачал головой Махмуд, сообразив, как их провели. — А если б Мак не догадался, сколько ещё мы бы тут шатались?

— Долго, — вздохнула Мелисса. — Ладно, перегружаюсь. Внучка, врубай камеру. Мало ли что.


— Кто вообще теряет ключ в таком болоте? — бурчала через полчаса скучающая Внучка, пока Мелисса прочёсывала пальцами склизкое илистое дно. — Да он за столько лет уже давно или в кусок ржавчины превратился, или я не знаю что.

— А Внучка права, — задумалась Мелисса, уже на автомате приканчивая мелкую, но ядовитую змею, вознамерившуюся цапнуть её за палец. — За семь лет ключ должен был как минимум покрыться слоем ила. А если вспомнить, что тут вообще-то плантация, то его наверняка уже давно кто-то нашёл.

— И кто его нашёл? Горожанин? — Махмуд, которого вовсе не прельщала перспектива перерывать руками грязь, воинственно выпрямился. — Так морду набить и отобрать!

— Если бы ключ нашёл горожанин, стартовой локацией был бы город, — рассудительно заметил Дед Банзай.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Наследие
Наследие

Чудовищная генетическая катастрофа захлестнула мир, в считаные годы погрузив цивилизацию в пучину хаоса. Под воздействием трансгенов Земля быстро превращается в ядовитую бесплодную пустыню. Последние клочки почвы заняты токсичными сорняками, некогда чистый воздух наполнен смертельно опасной пыльцой и канцерогенами, миллиарды людей превратились в уродливых инвалидов.На исходе третьего века черной летописи человечества мало кто верит, что миф, предрекший гибель всего живого, оставил реальный шанс на спасение. Русский ученый делает гениальное открытие: монастырское надгробие в Москве и таинственная могила в окрестностях Лос-Анджелеса скрывают артефакты, которые помогут найти драгоценное «Наследие». Собрав остатки техники, топлива и оружия, люди снаряжают экспедицию.Их миссия невыполнима: окружающая среда заражена, опасные земные твари всегда голодны, а мутанты яростно мстят тем, кто еще сохранил свой генотип «чистым».Кому достанутся драгоценные артефакты? Сумеет ли человечество использовать свой последний шанс? Об этомв новом захватывающем романе Сергея Тармашева.Борьба за будущее продолжается!

Анастасия Лямина , Вероника Андреевна Старицкая , Геннадий Тищенко , Елена Сергеевна Ненахова , Юрий Семенович Саваровский

Фантастика / Современная проза / Любовно-фантастические романы / Незавершенное / Постапокалипсис