Читаем Без игры жизни нет. Книга 5 полностью

- Пропустили диалог.

- Этот чел вел себя как мудак... отвратительно...

- Вы-вы-вы хоть знаете, кто это был? Это же...

- Конечно. Это была Азраил - и фантазм Авант Хейм, верно?

- Э?..

Сора нетерпеливо вздохнул, покачал головой и продолжил:

- Азраил отличается от остальных Флюгелей наличием рога, и мне было интересно - почему? Вот я и предположил, что она является уполномоченным представителем фантазма Авант Хейм, хотя и не знаю всех деталей.

- Это значит... что Азраил и Фантазм... одно и то же...

В отличие от Плюм, они уже полностью разобрались в ситуации, и Сора сказал скучающим голосом:

- Джибрил сказала, что фантазм Авант Хейм - это совершенно другой мир.

Сора вспомнил ее объяснение, когда они только прибыли, и продолжил:

- Когда пейзаж начал меняться, казалось, будто меняется весь мир, но раз этот мир иной, я не думаю, что эти изменения повлияли на мир снаружи. Изменился лишь мир в пределах Авант Хейма, но когда это случилось, Азраил должна была находиться на [Его вершине], а вместо этого появилась прямо перед нами - выходит, она была иллюзией.

Тот факт, что они смогли нанести ей повреждения, доказывал, что она была иллюзией. Ведь будь Азраил реальной, [10 законов] не позволили бы ее ранить.

- Ладно... Плюм... дело вот в чем...

"Почему они выглядят такими счастливыми?" - недоумевала Плюм.

Сора и Сиро действительно были вне себя от счастья, и Сора продолжил:

- Окружающий нас пейзаж радикально изменился, перед нами появилась обвешанная оружием крепость, и мы были вынуждены слушать длинную, как перед финальным боссом, речь. Из [Часа], выделенного на игру, у нас осталось...

- Восемь минут сорок четыре секунды...

- И что все это значит? Вы можете просто ответить?!

Требовательно спросила Плюм, которая не обладала знаниями Соры и Сиро из их реального мира.

Вдруг ее осенило, и она, с выражением отчаяния на лице, случайно сказала [Верный ответ].

- Значит, это Конец?

- Э? Не думал, что ты догадаешься.

Огромный [Занавес из Огней] начал палить по Авант Хейму…

Сора и Сиро крепко схватились за руки и с улыбкой сказали:

- По сути говоря, это [Финальная Сцена], а значит, конец близок... Нас ждет кульминация... Большая развязка...

Оттолкнувшись от земли и замахав крыльями, они улыбнулись, и с громким звуком, создаваемым [Ускорением], полетели в сторону огней.

- Как вы можете улыбаться в такой ситуацииииииии?!

Они с огромной скоростью неслись в сторону занавеса из огней, пересекающего весь Авант Хейм.

Огней было много, но они не обладали самонаведением, как [Лучи Захвата] Флюгелей. Для того, чтобы сокрушить противника, этот занавес полагался на количество огней и их скорость. Брат и сестра насмешливо улыбнулись.

- Сиро, ты уже поняла схему расположения огней?

- Почти... Братик?..

- Ты ведь поняла, да? Здесь нам нужно [Просто уклоняться].

Сора еще раз взмахнул крылом, и Сиро без колебаний последовала его примеру.

Они были похожи на воздушных танцоров, которые уворачивались от бесчисленных лучей света, насвистывая какую-то мелодию...

- По сравнению с Touhou скукота смертная. Как думаешь, понадобится ли нам помощь Джибрил?

Примечание: Touhou Project — серия компьютерных игр в жанре даммаку (яп. 弾幕?, «пулевая завеса»), созданная японской компанией Team Shanghai Alice.

- Если это все, на что способен финальный босс... то нет... с Флюгелями... и то было сложнее.

Они проворно увернулись от скопления огней с помощью кульбита, которого Плюм не смогла понять.

Убедившись, что им ничего не грозит, Сора и Сиро взглянули на свои руки.

- Всего в игре [Сорок шесть символов].

- Мы собрали [Сорок символов]...

- И использовали [Двадцать два]?

Вокруг запястья Соры кружились символы タ(ta)•シ (si)•テ(te)•キ(ki)•ル(ru)•エ(e)•イ(i)•ツ (tsu)•へ(he)

Вокруг запястья Сиро кружились символы レ(re)•ヨ (yo)•セ(se)•二(ni)•フ(fu)•ノ(no)•ン(n)• リ(ri)•コ(ko)

Они проделали хорошую работу, но Сора сказал:

- Хм ~ ハ(ha)、コ(ko)、ミ(mi)、ヲ(wo)、チ (chi)、ヒ(hi)... Этих шести нам не хватает...

- Но у нас есть... козырь...

Сиро намекнула, что символов у них более чем достаточно.

- Помнишь, я говорил, что придумал [Слово Духов], которое собираюсь использовать на ней? Для этого мне не хватает трех символов.

- В таких условиях... сбор символов... невозможен...

Тот факт, что они спокойно уклонялись от дождя из света, уже был за гранью понимания Плюм. Но разбираться в таких условиях еще и с Флюгелями, наверное, невозможно даже для них.

- Без этого никак. Прости, Сиро, но нам придется использовать козырь.

- Братик, сколько символов тебе нужно?

- Четырнадцать.

Сиро удивленно распахнула глаза, что было довольно редким явлением, и внимательно осмотрела лицо брата, пытаясь прочесть его намерения.

- Четырнадцать - это минимум из того, что нам нужно, но нам не хватает трех.

Лицо Соры при этом было абсолютно серьезным.

Что это за [Слово Духов], которому нужно 14 символов?

[Козырем], о котором упоминала Сиро, было [Слово Духов], которое могло помочь им преодолеть любую катастрофу.

Но использовать его можно было лишь раз, в самом крайнем случае. Однако...

- Мм, поняла...

Перейти на страницу:

Все книги серии Без игры жизни нет

Похожие книги