Способ, с помощью которого ИИ выполнял желания, связанные с улучшением жизни того или иного верующего, меня, мягко говоря, удивил и заставил улыбнуться. Все оказалось настолько просто и, я бы даже сказал, элементарно, что это не могло не вызвать улыбку. Я-то думал, что здесь будут задействованы какие-то крутые схемы и планы, а оказалось, что нужно лишь рассчитать пару десятков вероятностей и разобрать психотипы нескольких человек. Это конечно тоже приличный кусок работы, но для ИИ с кучей готовых шаблонов для действия легче задачу сложно придумать.
Вот допустим: верующий попросил, чтобы страдающий от бедности родственник наконец получил шанс добиться успеха в жизни. Находится этот самый родственник, потом изучается его маршрут, а дальше изучаются различные варианты обеспеченных или богатых людей, у которых психотип подходил под нашего клиента. Как только подходящий вариант обнаружен, то с помощью воздействия на те или иные обстоятельства ИИ сводил их вместе в определенном месте и времени. И все. Конец истории. Богатый получал нового работника, «родственник» хороший доход, а верующий относился к молитве еще искреннее, чем раньше. Правда, теперь для меня фраза успеха и удачи «Оказаться в нужное время в нужном месте» приобрела совсем другой смысл. М-да. Вот тебе и неисповедимы пути Господни.
Впрочем, все это вопросы и задачи будущего. Пока же нам предстояло создать нужную нам религию. Варианты необходимых действий с нашей стороны у Аэлиты тоже имелись в наличии. В основном они сводились к тому, что нам троим придется, меняя внешность, носиться по планете и демонстрировать собственную силу и значимость. Я буду изображать сильного и бессмертного воина, что с одного удара убьет мамонта или разберется со стаей саблезубых тигров в одиночку. Все эти «подвиги» нужно будет совершать в разных частях планеты с обязательными свидетелями из местных жителей. Кроме того, я буду обучать население рисованию и начальной письменности. В итоге, войду в летописи и рисунки местных, а они уже сами начнут со временем молиться мне как богу войны, охоты и так далее.
Задачи Эльзы и Даяны существенно отличались от моей. Даяне придется стать кем-то вроде богини плодородия и всего, что с этим связано, а Эльза займет сразу две ниши — богини смерти и, допустим, жизни. Впрочем, эти роли, возможно, изменятся со временем. Все зависело от выбора самих девчонок. Если же вернуться к их действиям, то одна с помощью магии создаст плодородные земли и обучит местных сельскому хозяйству, а также покажет, как добывать огонь на постоянной основе, а вторая просветит людей насчет загробной жизни. Возможно даже, в некоторых частях планеты будет полезным рассказать и о перерождении. Ну да это уже решать им самим. Главное, чтобы местные поверили в их слова, что с учетом магических сил не так уж и сложно.
Особенно с учетом того, что мы после начальной стадии просвещения сможем, используя энергию веры, иногда возвращать к жизни кого-нибудь из истинно верующих. Это конечно затратное действо, но зато сразу подтвердит наши слова. Я уже молчу о самом вернувшемся с того света. Уж он-то будет стараться за десятерых. Причем можно как просто восстановить тело усопшего с помощью клонирования и обратно вернуть душу, так и продемонстрировать цикл перерождения, переселив душу усопшего в новорожденное дитя. В общем, вариантов множество.
Чем больше я осваивал новую информацию, тем проще мне становилось с пониманием истории из самого первого моего мира — Земли. Загадки Ацтеков, Шумеров, Вавилона, Инков, Египтян и даже Греции с Римской империей исчезли раз и навсегда. Достаточно осознать, что сказания тех времен о богах среди людей — правда, а не вымысел, и все становилось на свои места. И я сейчас не о гениальной инженерии Египтян или еще кого-то, а о простых и банальных вещах. Таких как например зерновые культуры или понимание, как сделать хлеб. Помнится, я еще в детстве задавался вопросом: как Египтяне смогли додуматься до того, что зерна нужно помолоть, потом смешать с водой, замесить и после еще и испечь? Какому больному на голову экспериментатору пришла в голову такая идея? Я уже молчу о том, что само по себе зерно, кроме как на корм скоту, по идее никуда не годилось. В общем, пояснить этот момент с помощью гениальности экспериментатора конечно можно, но звучало подобное пояснение натянуто.
Я уже молчу о таком простом факте, как земледелие. Какой смысл кому-то оставаться на одном месте, если дичи дикой полно, и для ее добычи в идеале нужно кочевать из одного места в другое. Хотя в данном пункте все же пояснение более-менее разумное. Мол кто-то придумал одомашнить скот и кормить его самому, так как травы много и добыть ее легче и проще, чем кочевать из одного места в другое. Звучало, как по мне, тоже так себе, но в теории возможно. Правда, непонятно, кто решил вообще об этом подумать. Можно еще конечно вспомнить появление колеса, но зачем? Лично мне и так все понятно. Кто-то, такой же как я, просто спустился к людям и подарил им начальные знания.