Ведь «Ритуал» и был создан Авраменко именно для этого, как и сам некромант Аарам, алгоритмы которого сильно выходят за рамки поведения обычных ботов.
Аарам честолюбивый, упорный и очень амбициозный маг. Только такой и способен заполучить схему ритуала, используя оставленные Сергеем зацепки. И не только получить, но и отыскать Серые Острова, вытащить оттуда десятки трупов и провести их через ритуал, чтобы получить в свое распоряжение «умного зомби» – ключ к секрету Мертвых Копей и хранящемуся там бессмертию.
Бот с амбициями бога.
Да и сам «зомби» с радостью будет выполнять приказы неведомого кукловода, в надежде обрести свободу! Заберется в Копи, возвысит своего хозяина до божества, а потом добровольно сунется в Бездну, сделав возможной рокировку Аарам-Авраменко. Все мои поступки, желания, устремления – все это было срежиссировано и просчитано заранее – наверняка при помощи какой-нибудь математической модели, которыми обычно пользуются при отлаживании игровых механик.
И вот уже бывший узник Бездны становится новоиспеченным божеством, а его место занимает другой пленник, который просто хотел стать свободным!
А что потом? Какая участь отводится дальше ничего не подозревающей жертве в этом спектакле?
Пока что у меня есть все основания подозревать, что моя роль сыграна еще не до конца.
А значит, сейчас наступает следующий акт этой грандиозной пьесы – я возвращаюсь в Империю!
И снова начинаю борьбу за свою свободу.
Зубами буду грызть мобов и ваш этот говеный код, чтобы выбраться отсюда.
Интересно, что творится в реальном мире? Пал Палыч все так же копает, пытаясь выяснить хоть что-то о моем местонахождении? А Ташка, как у нее дела обстоят?
Как же я по всем им соскучился! Сколько я в игре... Четвертый месяц? Пятый?
Почему-то мне совсем не хочется поднимать логи и узнавать, сколько точно прошло дней.
Даже самые комфортные ЗК-капсулы имеют ресурс не больше года, после чего заключенный непременно должен пройти курс реабилитации и восстановления, иначе процесс изменения тканей зайдет слишком далеко, даже несмотря на различные стимуляции и инъекции. А ведь тот же Авраменко провел здесь полтора года!
Чтобы хоть как-то отвлечься от этих мыслей, я снова взялся за свитки. Ритуал ритуалом, а прокачку никто не отменял, да и потратился изрядно за время тренировок. К тому же, навык Некромантии подрос, так почему бы и не «развести» систему на парочку новых заклинаний?
Увы, но «Создание свитка» ничем особым меня не порадовало: на несколько десятков исписанных пергаментов всего одно новое заклинание.
«Взрывной зомби» – позволяет уничтожать поднятого или призванного вами мертвеца, нанося физический урон всем вокруг в радиусе нескольких метров.
Урон был небольшим, зато массовым. Но в перспективе сам зомби мог куда больше навалять моему потенциальному противнику, если ему помочь. Хотя, если подорвать сразу троих, чтобы устроить диверсию или для отвлечения внимания, то может получиться приличный бада-бум. Так что я на всякий случай сделал несколько копий...
Рассветная дымка так и застала меня, скорчившегося над свитками. Чистых листков оставалось совсем немного – мои запасы уже почти подошли к концу.
– Ты готов?
Острый конец посоха вспорол землю у моих ног.
То ли Клэй нарочно промахнулся, то ли его Точность была недостаточно высока, и игровая механика на этот раз решила сжалиться надо мной.
– Готов.
Следуя согласно заранее полученным от некроманта инструкции, я разделся и переложил все содержимое своей сумки в сундук: у нас не было гарантии, что после гибели тело сразу же не отправится на возрождение в какой-нибудь зубодробительный инстанс вместе со всеми моими вещами.
Генератор Монстров уже был заряжен, все тем же сердцем леопарда, которое в нем было во время моего первого появления в Руинах. А в тайниках, созданных еще Сергеем, лежали Кристаллы, зелья, водоросли и прочие полезные предметы, включая несколько элементов экипировки, выбитых мной в подземельях.
Нет, я вовсе рассчитывал вернуться сюда, но если по моему пути пройдет еще кто-то, то ему будет значительно легче здесь освоиться и выжить.
Затем второй этап подготовки: довести меня до предсмертного состояния – как уже показал опыт Авраменко, это не так-то просто сделать! Сперва я отключил скрипт автоматического закапывания. Затем мы вместе потихоньку снизили мой уровень здоровья до 20 единиц – достаточно, чтобы я собственноручно мог добить себя одним ударом. Потихоньку, потому что в противном случае активировался бы эффект «Коры», вдвое снижающий входящий урон.
И вот я лежу в центре пентаграммы, обильно политый зельями, присыпанный порошками и травами, со свитком заклинания во рту и приставив ритуальный кинжал к собственной груди прямо напротив сердца.
Аарам и я дважды перепроверили, все ли сделано правильно.