Читаем Бездна Фанмира полностью

Поиски тела я перенес на утро, чтобы не оставлять Десятого в одиночестве на растерзание хищникам. А пока просто разжег вокруг нашего лагеря с десяток костров, призвал Дохлятину, отправив ее на патрулирование, а сам взялся за создание новой клетки. На этот раз я рассчитывал управиться быстрее и сделать настоящий шедевр – ведь при помощи «Создания копии» можно было просто «растиражировать» самые удачные элементы и отобрать лишь те копии, которые подойдут, а неудавшиеся заготовки снова отправить в дело...

За кустами зашуршало, а потом раздался жутковатый визг, тут же подхваченный десятками хищников, скрывавшихся во тьме: охота началась.

Дохлятина молча сорвалась с места и исчезла в кустах. Вскоре оттуда раздался шум борьбы, и уже секунд через десять в лог пришло сообщение о том, что мне начислен опыт за убийство леопарда 12-го уровня.

Кошка выскочила из темноты, и к моим ногам упало мертвое тело с разорванным горлом.

При помощи «Разделки добычи» я отделил часть туши и бросил ее под ноги Дохле, и та с урчанием вгрызлась в пятнистый бок, применяя умение «Пожирание».

Ваш питомец получает прибавку к параметру Ловкость (+1).

Отлично!

Сторожевой скрипт сообщил о том, что подозрительный звук появился в радиусе 50 метров, и я тут же отдал приказ Дохлятине атаковать нарушителя. Кошка исчезла в темноте, а я добыл из тела леопарда первый кусок глины и принялся лепить из него прут для будущей клетки...

Так продолжалось до самого утра: моя хвостатая помощница охотилась и приносила к моим ногам добычу, я ее разделывал и продолжал мастерить клетку, и все это под аккомпанемент размеренного храпа Десятого, который спокойно спал в своей ванной под нашей охраной, одновременно играя роль приманки благодаря своему проклятью...

Глава 17.

Ученик некроманта

Проснулся я от того, что Дохлятина требовательно ткнула меня носом в бок и протяжно заурчала.

Ого! Похоже, что определив переутомление, капсула принудительно усыпила меня – ведь я давно не умирал и, как следствие, нормально не отдыхал. Хорошо хоть, что у меня есть надежный сторож в лице Дохли! Точнее, в лице морды Дохли...

Спустя час-два после восхода солнца все «запчасти» для глиняной клетки у меня были готовы, и даже обожжены, так что я просто собрал из них ловушку. Так пошла уже привычной рябью, раздался едва слышимый хлопок и...

Вы завершили создание объекта «Примитивная клетка-ловушка»!

Получено +320% опыта к умению "Сырая глина": уровень +3. Текущий: 11 (30%).

Получено +400% опыта к навыку "Гончарное Искусство": уровень +4. Текущий: 14 (75%).

Получено +230% опыта к умению "Быстрый обжиг": уровень +2. Текущий: 9 (90%).

Получено +45% опыта к умению "Создание копии". Уровень: 3 (45%).

Изобретатель не вырос, а значит, на одних и тех же поделках этот талант не поднять. Ну и что тут у меня получилось? Даже при беглом взгляде, вторая клетка получилась у меня более качественной.

Примитивная клетка-ловушка

Тип: Гончарное изделие (глина)

Качество: добротное

Прочность: 210/220

Особое: 25% перелома конечностей при разрушении.

Да уж, из такой ловушки жертве не сбежать, даже если она ухитрится ее сломать!

К сожалению, навык Гончарного Искусства так и не вырос до заветного значения, кратного пяти, но специально для этого случая у меня есть целая горка боеприпасов и умение зачарования глины. Чем я и занялся, пока толстяк не проснулся и не потребовал приготовить ему завтра и свежую ванну. Может, его в клетке запереть, чтобы поубавить спеси? Дверь достаточно широкая – пролезет.

Кстати, а это мысль! Нет, не запереть Десятого в клетку в качестве наказания, а спрятать его там от хищников. Хотя, если им таки удастся сломать мое «гончарное изделие номер 2», то задерут Аарама как пить дать – до обрыва слишком далеко, даже с его 3000 здоровья не добраться.

Обрабатываемые мной снаряды для пращи получали незначительные бонусы: +1 к урону, прочности или какому-нибудь параметру типа Силы или Ловкости, что и вовсе выглядело смешно – я ведь собирался ими швыряться, а не на себе таскать. Хотя, а что мешает мне налепить тех же самыых колец или браслетов? С этим даже ребенок играючи справится!

Однако, были у меня дела и поважнее – нужно было «искать тело», согласно первому правилу некроманта. Клетка для поимки живого существа у меня есть, осталось найти мертвое.

Итак, у меня есть четыре пары камней, не считая той, что принесла меня и Авраменко сюда:

Копи Рангатра, Пик Ветров, Ущелье Скорби и Питомник графа Карабаса.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мертвый Инквизитор

Похожие книги