Час... два... Дохлятина крутилась рядом и даже пыталась помочь, выкапывая своими когтистыми лапами огромные комья земли и глины, но куда больше помощи от нее было благодаря активному умению «Мурчальник», которое восстанавливало ману и энергию.
Чего не скажешь об Аараме, который от скуки сперва упражнялся в остроумии, пытаясь придумать мне обидное прозвище: земляной червяк, самозакапывающийся зомби, земляных дел мастер – в общем, шутил очень приземленно. А когда и это занятие ему надоело, то некромант просто принялся швыряться в меня камнями. Пришлось приказать Дохле слегка прокусить ему запястье.
– За каждую каплю моей крови, мертвяк, ты заплатишь ведром собственной, это я тебе обещаю! – пригрозил тот, занимаясь раной.
Результатом моих многочасовых трудов стало около 200 килограммов глины разного качества, которые я загрузил в инвентарь, схлопотав четырехкратную перегрузку. С таким весом было невозможно даже пошевелиться, но мне это и не было нужно: перед раскопками я выбрал место повыше таким образом, что теперь достаточно было просто наклониться вниз, и я кубарем скатился вниз по склону, свалившись с обрыва.
Магическая сила Кристалла не подвела даже сейчас, послушно перенеся назад, к Руинам.
Аарам появился чуть позже и тут же потребовал ванну. Да и мне постирать одежду не будет лишним – двадцатипроцентные штрафы к параметрам явно не помогут мне свершить задуманное.
Что я задумал?
На самом деле в моей голове крутилось аж целых две безумных мысли, которые заключались в том, чтобы совместить полезное и полезное: защитить Десятого от леопардов и прочих хищников на время моего отсутствия и прокачать Гончарное Искусство хотя бы уровня до двадцатого, чтобы получить несколько новых умений.
Так что мне понадобится много, очень много глины, и теперь она у меня есть.
План первый и самый простой: создание керамической брони. В том, что такая существует, я уже убедился благодаря награде из Глиняного Подземелья. Конечно, вылепить нормальный доспех или хотя бы сапог у меня вряд ли получится – здесь нужна немалая практика, но ведь это и не нужно, если есть подходящий образец для создания слепка!
И вот здесь мне как раз пригодится лишняя пара сапог, найденных на морском дне.
Набив их глиной, я просто сунул сапоги в огонь, через окно информации наблюдая, как стремительно падает их прочность.
Готово! Теперь у меня есть слепок, который можно использовать для создания сапог. Кажется, у сапожников это называется «колодка». Тот же трюк пришлось проделать повторно – со вторым сапогом.
Нарастив высоту каждой «колодки» примерно до метра, я вставил их в расщелину между камнями и тщательно замазал место стыка все той же глиной, не оставляя щелей. А затем обжег заготовки при помощи соответствующего умения. Теперь каменная плита весом в тонну и обе мои «колодки» стали единым целым, по крайней мере, хотелось в это верить.
Получено +22% опыта к таланту «Изобретатель». Текущий уровень: 2 (36%).
Затем я принялся обмазывать правый слепок глиной самого хорошего качества из того, что у меня было. Аккуратно, тонким слоем, формируя, собственно, сам сапог – точную копию того, что сгорел в пламени костра. Тщательно выровнял поверхность ладонью, теперь обжечь и...
Вы завершили создание объекта «Грубая копия башмаков утопленника (правый)»!
Получено +12% опыта к умению "Быстрый обжиг".
Получено +16% опыта к навыку "Гончарное Искусство".
Отлично! Теперь только нужно его как-то снять, ведь сапог так и остался на колодке!
Любую вещь в «Фанмире» можно использовать тремя способами: проделав руками необходимые манипуляции, применив специальную системную команду или выбрав нужный пункт в меню предмета.
Стащить руками глиняный сапог с колодки не удастся, нужной команды я не знал, а значит, остается последний способ!
Вызвав меню, я выбрал пункт «Положить в инвентарь» и...
Вы не можете сделать это с выбранным предметом.
Облом!
Разбив свою поделку на черепки и очистив от осколков колодку, я снова повторил процесс создания, но на этот раз не обжигал сапог, а наоборот, сделал его мягким при помощи умения «Сырая глина», а потом аккуратно разрезал на две половинки – от носка до пятки – и снял каждую из них по отдельности. Теперь осталось только соединить их и убрать шов.
Готово!
Обжечь, и...
Вы завершили создание объекта «Грубая копия башмаков утопленника (правый)»!
Получено +12% опыта к умению "Сырая глина".
Получено +6% опыта к умению "Быстрый обжиг".
Получено +16% опыта к навыку "Гончарное Искусство".