Во первых: системы местного мира куда более гибкие, нежели в MMORPG, в которые я играл. Например, используя оружейные и классовые навыки, я могу выбирать любую траекторию атаки. К сожалению изменение траектории навыка снижает его урон, но он всё ещё будет работать. Это также значит, что при создании своего билда я могу быть чуть менее осторожен, потому что работать будет что угодно, просто не так эффективно.
Во вторых: Знаете, какое ремесло в «Бездна Онлайн» самое востребованное? Может быть кузнечное дело
? Неа. Травничество? Тоже мимо. Кожевничество или швейное дело? Слишком нишево.Починка
! — вот залог успеха любого ремесленника. Как писал один парень на местном форуме: «Не так сложно скрафтить меч, как вынести его живым из очередного рейда».Не знаю, насколько он шутил, но услуги хороших ремонтников иногда стоят действительно бешеных денег. Отчасти потому-что материал используется тот-же, из которого и создано оружие.
Судя по форумам, люди используют дорогое оружие только чтобы выполнять особенно сложные достижения, или убивать боссов на высоких уровнях. В остальное время, им приходится готовить целый комплект мечей-однодневок по несколько штук на вылазку.
Что ж, сломанный Клинок
как класс, полностью лишен этого недостатка. Правда исходя из опросов и другой статистики, "играет" на нём ровно 15 человек во всем мире, включая меня. По статистике это самый ненавистный, легкодоступный и непопулярный класс в игре.И как обычно, проблема упирается в цифру DPS (Damage per second — урон в секунду)
. У Сломанного Клинка эффективность любого оружия на 90 % ниже. Это не только снижает твою большую и красивую цифру урона в подземельях, но также превращает любое сражение в пытку, и испытание на время.Впрочем, меня поражало то, что даже в этом мире, где люди вроде как зависимы от анимуса и могут начать умирать в любой момент, находится целая уйма умников, готовых отказаться от любой защиты или запасного оружия в угоду большой цифре DPS
, на встроенном в систему счетчике. Его как будто-то специально добавили, что бы отсеивать особенно упорных. Такой контраст никак не укладывался у меня в голове, но и ладно, — это их дело. Умрут, потом пусть не жалуются.Хех, сломанный клинок
в этом плане кстати, фаворит. Ну, я имею ввиду смерти. Для ясности: в Бездне каждые 10 уровней класс повышает специализацию. Всего в игре 100 уровней, как персонажа, так и профессий с классами, и того 10 специализаций на класс.Так вот за ВСЁ время, что ведется подсчет статистики моего класса, до 20-го уровня добралось только 2 человека. Что было с ними дальше, — история умалчивает, но выше этой отметки данных нет. Конечно, несмотря на колоссальную выборку данных, которую составляет и анализирует система «Колыбели», вполне себе существуют анлокеры, избегающие этого самого сбора статистики. Например, у некоторых анлокеров из ТОП-10 даже скрыто имя, класс и аватарка. Это касается и первого места: он помечен как???
Но возвращаясь к моему классу… В народе его прозвали «Проклятым классом», буквально убивающим своих хозяев.
Сказки для дураков, не иначе. Я не верю, что в этом мире может быть настолько дисбалансный класс. Скорее всего, его или берут случайно, а потом не могут разобраться, или же неправильно расставляют приоритеты. Лично я, планирую сделать всё правильно.
Наконец встав с земли, я размял изрядно затекшую шею. Подумал так подумал, ничего не скажешь. Но какой вывод?
Вывод прост: мне нужно оружие с максимальными характеристиками, и минимальной прочностью. Обычный человек такой «стеклянной пушкой» пользоваться не будет, а вот я после слома могу получить вполне себе пригодное оружие. Осталось только его где-то купить.
О боже… Чернокнижник 5 уровня продает крафтовые «Влагопоглощающие туфли воздаятеля душ»
дешевле рынка, — я раздраженно захлопнул магазин.Мало того, что такие туфли были в WOW и с ними даже связан один забавный мем… Так ещё и продает их чернокнижник. Я связался с ним, и оказалось, что мы примерно одного возраста и из одного места. Ещё он сказал, что у него совершенно нет настроения для общения, но в друзья добавил.
Теперь к оружию.
Наивно было полагать, что я найду тут хоть что-то похожее. Продавать предметы на самый нерентабельный класс, всё равно что приходить сюда просто посидеть на брусчатом полу, и глазеть на птичек.
К слову, это недалеко от реальности. Люди, которые открывают тут магазин, в это время или спят, или находятся в виртуальности. Поначалу это взорвало мне мозг: виртуальная система внутри мира косящего под виртуальную систему. Но откуда мне знать? Может и ммо из моей жизни были реальными, а я просто не в себе.