Старые навыки подросли. Ещё бы, я там, между прочим, сражался и даже прыгал по мирах. Появились новые навыки на минимальных уровнях. Ментальное восприятие — ваше восприятие на уровне души выросло. Защита от ментальных атак и сила ментальных заклинаний растет с восприятием. Неплохой навык, и для меня очень важный. Если я под гипнозом проболтаюсь о всех своих секретах, легко сдохнуть я точно не смогу.
Теория времени и пространства — вы используете магию как пег, а не пользователь. Изучение работы заклинаний позволяет использовать их всех, а не ограничиваться одним или двумя. Теория предшествует всему. Чем лучше вы в теории, там сложнее заклинания сможете построить. Хм, интересный подход. То есть, пока я не учу теорию до определенного уровня, я даже через книгу навыков заклинание не получу? И грустно, и смешно. Но это лучше, чем кастовать заклинания через набор слов.
Из характеристик у меня поднялось телосложение до 20 и появилась новая характеристика "Сила разума" — похоже она влияет на мое сознание, но отличается от ментального восприятия. Думаю, от этой силы зависит режим бога. Или, как минимум, она влияет на его основу. Радует, что на сайте ее подняли сразу до 10. С другой стороны, целых десять, и это только три секунды режима бога. Печалька.
Появился ещё один титул, "Ровня богу" — находясь на обычном уровне существования вы смогли творить вещи, присущие трансцендентным сущностям. Это великое достижение. При встрече с противниками намного сильнее вас, ваша защита растет. Хм, точных данных нет, но титул явно предельно полезен.
Тратить опыт сейчас или для начала закончить с наведением порядков? Сначала хотел выйти, осмотреться. Но мелкий жадный хомяк победил. Опыта много, нужно быстрее использовать. Пробежался взглядом по навыкам, поднять хочется все. И тут, на пустой ячейке случилось неожиданность. Всплыл список навыков. Разных, много, их даже фильтровать можно. Откуда? Пораскинув мозгами, пришло к выводу, это ядро. Навыки мира, всех живых существ. Скорее всего я не могу использовать все, только те, что я понимаю. Но их реально много!
Сначала думал усилить себя, как мага. Увидев навык “Создание каменной стены” сразу передумал. Мне нужны общие навыки, которые ведут к пониманию сути магии. Таких у меня уже много. С другой стороны, я очень слаб в ближнем бою, да и вообще физически. Потратив примерно минуту на фильтрацию, нашел два интересных навыка. “Тело как камень” — усиленные кости и мышцы позволяют вам переносить огромные нагрузки, урон от повреждений и боль. Польза такого навыка огромная, я хорошо помню, как начинаю отдавать концы при сильной умственной нагрузки. Беру не глядя. Дальше, вроде нужный навык “инстинкты зверя” — ваше тело реагирует на окружающую среду без команды от мозга. Усиливает точность, уклонение и предчувствие опасности. Подумав немного, трачу опыт и покупаю еще две ячейки для навыков. Осталось только 41871 опыта, но это того стоит. Беру два навыка, название которых говорят сами за себя. Ближний бой и владение мечом. Маг способный постоять за себя вблизи, это прекрасно. Пусть и дорого.
На удивление, все новые навыки относительно дешёвые, на первых уровнях по 5 или 9 опыта. Вспоминая “Теория времени и пространства” в которой для второго уровня нужно 500 опыта, это семечки. Сразу поднимаю все до 10 уровня, потратив 1560 единиц опыта. Ментальное восприятие на 4 уровень требует 1473 опыта, кидаю, пусть будет. Еще до 2 уровня теорию времени и пространства поднял, может пригодиться.
Дальше сосредоточился на уровнях, нужны характеристики. Смог подняться с 26 уровня по 46, оставив всего 662 единицы опыта. Но 20 уровней, по 3 единицы характеристик за уровень того стояли, добавляем ещё 15, что были изначально и у меня 75 единиц характеристик. Просто замечательно. Я наконец покину раздел новичков и смогу перейти к полноценным игрокам с такими параметрами. Кстати, нужно глянуть на форум, какие там новости и может там есть рекорд по уровнях.
Итак, начнем мой маленький рост с огромными амбициями. Сразу 35 единиц в интеллект, доводим его до 100, кругленькая сумма, мне нравиться. Раз уж у меня есть ближний бой, то добавим 5 к ловкости, доведя ее до 35 и 13 к силе, поднимая оную к 30. Остается в принципе еще немало единиц, целых 22. 20 вложил в силу разума, новая характеристика, но лучшее развить, время на режим бога возросло до 7 секунд. Думаю, на него остальные характеристики тоже влияют. А вот куда вложить последние деве сложно решить. Так как нужно все, то вложил в интеллект, пусть будет, я же маг или где? Вроде все, на остатки опыта поднял инженера на один уровень. Итак, мой полный профиль радует глаз:
----------
Раса — Борг
Профессия — Архимаг
Имя — Механикус
Уровень — 46 (2520)
Здоровье — 785/785
Мана — 345/1273/1273
Выносливость — бесконечно
Особенности расы:
Нет бога покровителя
Нет других существ той же расы
Нет территории
Нет точек воскрешения
Нет возможности использовать щит и тяжёлую броню
Особенности профессии:
Магия получает дополнительный урон
Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии