Читаем Безграничная Вселенная и поиск истины полностью

Смотрим, что у меня есть. Свободных единиц опыта — 3821. Свободных единиц характеристик — 2. Вроде и много опыта, но если глянуть на цены в разделе навыков, то понимаешь, это копейки. Скрепя сердцем беру ячейку навыка. Минус 1600 опыта. Страх то какой. Дальше навык магии плюс один, и потеря 701 единицы опыта. Хоть и не уверен, но на всякий случай поднял синергию до 1 ровня, минус 14 опыта. Быстрый каст и акробатика тоже по одному в плюс. Потеря 732 единиц, но они того стоят. Остается 774 единицы, перейдем к уровню. Чую мой десятый сильно мал. Беру одиннадцатый, минус 480 единиц опыта, но плюс 2 единицы характеристик. Есть еще опыт, сначала глянул на инженера, но в бою мало пользы, подымаю синергию, может в сочетании с магией и потоком маны получи профит. В итоге у меня 5 уровень синергии и всего 85 единиц в остатке. Перейдем к характеристикам. Свободных 4, две за уровень и две от награды. Один в ловкость и три в интеллект. Я не воин, для меня разум важнее.

-------------

Раса — Борг

Профессия — Архимаг

Имя — Механикус

Уровень — 10 (480)

Здоровье — 223/223

Мана — 48/315/315

Выносливость — бесконечно


Особенности расы:

Нет бога покровителя

Нет других существ той же расы

Нет территории

Нет точек воскрешения

Нет возможности использовать щит и тяжёлую броню


Особенности профессии:

Магия получает дополнительный урон

Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии

Вы постигли принципы мира

Повышен шанс в созидании

Нет возможности носить тяжелую броню

Нет возможности использовать тяжелое оружие

Вами восхищаются и вас боятся


Титулы:

Вернувшийся после смерти

Бесстрашный

Повелитель энергии

Друг леса


Характеристики:

сила — 10

ловкость — 16

телосложение — 7

интеллект — 27

лидерство — 1


Навыки:

Великая теория магии — 6/25 (836)

Поток маны — 6/25 (594)

Лингвистика — 4/25 (207)

Акробатика — 6/25 (738)

Быстрый каст — 4/25 (302)

Инженер — 4/25 (251)

Синергия — 5/25 (96)

Ячейка навыка — 0/25

Ячейка навыка — 0/25


Купить еще ячейку навыка — 3200 единиц опыта


Уникальные навыки:

Восприятие мира

Путь бога


Репутация:

Порядок — +1 (нейтральное)

Хаос — 0 (нейтральное)


Свободных единиц опыта — 85

Свободных единиц характеристик — 0


Синхронизация — 27%

-------------


Вот теперь дела получше. Навыки есть, опыт потратил, с оружием разобрался. Обрез, кинжал пара гвоздей и сама магия. Думаю, этого набора хватит. Особо на победу я не рассчитываю. Хотя от призов не откажусь. Но основная цель, посмотреть реалии игры. У меня мало информации, я в основном дрался с достаточно слабыми противниками и реального опыта у меня мало. Вот за этим и иду. А потом можно думать, как развиваться и над чем работать. А не меланхолией страдать.

Отойдя немного от лагеря эльфов, подстрелил молниями пару мелких белок. Еду лучше брать свою. О ядах я помню. Особенно о своей позе орла на видео. Так обделаться на арене еще не хватало. Хотя идею нужно запомнить. Наблюдать за другими, это не самому гадить с высоты на камень.

Проверив ещё раз снаряжение и подавив мандраж, решаюсь. Беру свиток и использую. Вспышка света и через пару секунд я отказываюсь на входе в арену. Это нечто. По принципу древнеримского Колизея. Только прямоугольная. Метров двадцать на пятнадцать. Стена метра три и выше сиденья для зрителей. Чуть выше выделяются вип ложи. С укрытием от солнца. Под ногами в основном песок, но твердый, не сыпучий. Два входа, в одном стою я, другой закрыт. Зрителей пока еще нет. Но видны игроки, видимо работают в этом месте. Надеюсь, меня мандраж перед толпой не возьмет, и я не облажаюсь.

Сзади подошел мужик. Явно лет сорок.

— Привет. Я так понимаю, ты Механикус? Я представитель арены, называй меня Линтр. Позволь рассказать правила. Ты можешь пользоваться своей комнатой прямо с раздевалки, она немного позади меня. Также для всех участников есть вип места для просмотра чужих боёв. Битвы будут проходить по очереди. На старте 16 участников, разбиваются на 8 пар случайным образом, и победитель проходить дальше, побежденный может остаться на скамье, для просмотра или уйти. Проигравшие в полуфинале сражаются за третье место. Бросать вызов можно только игрокам, которые уже выбыли из соревнования. Вещи после боя возвращаются владельцу, если вы не обсудили другие правила. В общем то все.

Правила на удивление просты и понятны. Это хорошо. Если что, просто сдамся и все. Но хитрые организаторы, и зрители ставки делают, но и участники могут между собой спросить. Чем больше интереса, тем выше заработки.

— Когда начало? — главный вопрос то он не рассказал.

— Точно, начало завтра утром, в девять утра первая жеребьевка. Дальше, как закончиться поединки. Ничьих быть не может.

— Что настает оружия и артефактов?

— Разрешено все.

— Спасибо. Тогда я осмотрюсь.

Разрешено, конечно, просто хотят посмотреть, кто как живет.

Времени вагон. Полдня и ночь впереди. Куда я так спешил? Хотя, пока есть время, нужно походить по самой арене. В бою присматриваться некогда.

Перейти на страницу:

Все книги серии Безграничная Вселенная и поиск истины

Похожие книги