Востановив выносливость встал. Вроде не слышно больше погони. Решил дальше идти не спеша. Внимательно ступая, пригнувшись и осматриваясь. А то на бегу создаю много шума и не понятно куда движусь. Так и в тупик попасть недолго. Покоя не дает мысль, почему Рокси не атаковала, а пыталась говорить? Накинься они на меня, я бы, в лучшем случаи, убил одного. А так, дали мне шанс. Глупо, значит у них были задачи другие, не просто меня убить, за живого лучше награда? Все ровно могли бы заломить руки и все. Снова не то. Еще это бормотание перед тем, как магию кинуть. Зачем? Сколько вопросов, а ответы поспрашивать не у кого.
Вот так медленно передвигаясь, я и услышал журчание воды. Значит ручей. Возможно там можно напиться. Но может быть и засада. А выбора у меня нет. Долго без воды не протяну. Поплелся к ручью. Но выходить не спешил. Лег возле дерева и начал слушать. Лучше потрачу чуток времени, чем сразу на ножи попрусь.
Глава 8. На краю
По звукам возле ручья никого. Выглянул и не спеша осмотрел вокруг все. Никакого присутствия. Жаль нет фляги, быстро напился, немного умылся, чтобы хоть лицо видно было. Пошел прямо по ручью, вверх по течению. Вниз и так понятно, к реке вернусь. Уходить в сторону пока рано, если будут собаки собью им след. Может, даже следопытов, удастся задержать. Проверять оба берега в двух направлениях, могут и не угадать. Но через полчаса плескания, и так неглубокий ручей вообще превратился в лужу с протекающей водой. Вспомнив с какой стороны ко мне, прибегали преследователи, развернулся в противоположную. Делать в поселке мне нечего, нужно тогда уйти максимально далеко, чтобы ищущих меня стало меньше.
Двигаться по лесу без карты и даже понимания, где ты находишься весьма неоднозначное удовольствие. Я уже два часа блуждал непонятно где. За это время убил трёх белок. Одну тушку смогу поместить в карман. Злобные существа, нападающие прыжком с веток. Ничего общего с реальными маленькими грызунами. Убивал подобранным ножом. Используя заклинания было бы легче, но ману берегу на что-то побольше, где точно не справлюсь. А белки видимо рассчитаны на абсолютно не прокачанных. С моими тремя ловкости справлялся. А вот телосложение обязательно нужно прокачать. Я хоть и маг, но в группе не состою, для меня выносливость стала серьезной проблемой.
Удача моя закончилась с треском веток и рычанием. Группа игроков убивала медведя. Причем хоть зверь явно был на последнем издыхании, один труп игрока все же валялся. Какого же уровня мишка, что так долго с ним пятеро возятся? Уровень и некоторые данные можно увидеть, если познакомится, или вступить в бой. Но что бы получить все данные, нужно хорошо прокачанный навык идентификации. Да ещё ты должен быть хоть на уровне с противником, высокоуровневых просветить может и не выйти. Уровень реализма в игре реально хороший. Раненый зверь убегал. Вернее, пытался сбежать, и когда меня заметили, этого хватило медведю, чтобы вырваться с окружения.
Я тоже решил не задерживаться и побежал. Вот только этот ходячий бифштекс почему-то свернул и побежал за мной. И что он решил делать? Неужели я его с агрил? Бред, про реализм беру слова обратно. Я сменил направление левее, может мишка просто, бежит домой, а я так, случаем угадал с направлением. И снова облом, косолапый бежал ровно за мной. А игроки за ним. Паровозик Томас, я не знаю, причем тут паровоз. А выносливости все меньше. И интуиция, а вернее пятая точка, которая сжималась, подсказывает, что медведь не пробежит мимо, если я остановлюсь. Про игроков и говорить нечего. Я куда прибыльные как добыча, чем житель леса.
Выносливость уходила как деньги в казино. А ничего не попадалось для изменения ситуации. Деревья не в счет, они только бежать мешают. И тут лес закончился, но сразу перед собой я увидел скалу. За кронами деревьев этого видно не было. Скалы были высокими, и обойти я возможности не увидел. Срань господня. Причем вылезти на это чудо дизайнерского труда я не вижу возможности. Самый низкий выступ в скале на высоте метров три, а то и больше. Навскидку сложно сказать. Похоже шанс у меня один. Разбегаюсь ещё быстрее, сжигая последние крупицы выносливости. Подпрыгиваю за метр от скалы и используя остатки маны ветром подкидываю себя вверх. Получилось вполне неплохо, я все же смог забраться на выступ. Сразу лег и перекатился, чтобы из земли меня дальнобойной атакой не задели. Дальше лежать и ждать восстановления выносливости. Попутно баюкать надежду, что игроки не полезут ко мне сразу.
Через минуту рев косолапого прекратился, добили-таки. А значит скоро будут у меня. Варианты защиты минимальны. Кинуть гвоздь не реально, маны ещё нет. Взяв в руку поудобнее нож и начал слушать. Начнут лезть, постараюсь сыграть на опережение. Выносливости немного есть, на один или два удара точно хватит. А если они долго будут раскачиваться, то может получиться подняться повыше. С такой высоты можно будет просто сбрасывать. Но вместо звуков карабкается вверх по камням, я услышал голоса игроков.